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英雄联盟手游点燃惩戒青钢影详细玩法攻略

LLL 2021-10-21 16:44 508 举报

英雄联盟手游点燃惩戒青钢影怎么玩?点燃惩戒青钢影是打野青钢影的一个分支,特色就是召唤师技能的选择,小编今天为大家带来了点燃惩戒青钢影的详细玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

英雄联盟手游点燃惩戒青钢影详细玩法攻略

天赋方面如图

大符文方面选择征服者,手游征服者只有五层叠,技能和普攻都只叠一层,青钢影叠满速度非常快,对于需要持续作战的战士类英雄很重要。线上对线也可以选择不灭之握增加对线能力。

第二层选择凯旋/残暴/猎人:吸血

①凯旋,增加收割和战后回复能力。

②残暴,增加前期对拼能力。

③猎人:吸血,增加中后期的持续作战能力。

第三层选择猎人:泰坦

提供血量加成以及非常非常重要的韧性,韧性可以减少敌方英雄对我方英雄的控制时间,对方控制技能非常少时也可以选择骸骨镀层。

第四层选择猎人:天才

可以提供很重要的减CD属性,由于青钢影前期两大件之前solo小龙能力不强,没装备时打龙很伤很慢,所以可以放弃战略家,选择帮助我方线上gank掉地方英雄后叫上队友一起控龙。

召唤师技能方面

首先是必带的惩戒(升级红惩),然后是点燃,点燃对对拼能力的加持可以改变青钢影前期在野区的弱势情况。

青钢影拥有超长位移的三技能,很灵活,放弃闪现带点燃这点更是在端游中得到了长时间的验证,手游中E闪和E闪E操作难度较高,且由于手游地图小的原因,青钢影对闪现的依赖性不强,后期三技能CD只需4秒,无论是追击还是逃跑都很轻松,完全可以放弃闪现。

前几级青钢影的刷野能力较弱,带点燃在同等情况下对拼不虚任何打野,当惩戒升级为红惩后,配合点燃更是可以在野区横着走。

红惩点燃在自身发育正常的情况下可以去抓单任何差距不是太大的英雄,大招红惩点燃,没有支援敌方英雄只能等死。

点燃的重伤效果更是在某些情况下可以省下出重伤的钱。

出装方面的选择如图

三项之力+血手+鞋子+死亡之舞+复活甲,最后一件根据局势补出防装兰顿/反甲/冰心/振奋铠甲/自然之力,甚至在优势较大的情况可以补一件破败王者之刃。

三相之力

作为青钢影的核心装备,提供200生命值、20攻击力、30%攻击速度、25技能急速、5%移动速度以及咒刃被动。

每项属性对于青钢影都非常有用,被动咒刃可以配合一技能精准礼仪频繁触发,一技能的二段真伤更可以得到咒刃的加成。

斯特拉克的挑战护手(血手)

这是一件战士的神器,极大增强了战士英雄的生存能力,并且还有一定的伤害加成。救主灵刃的75%额外生命值的护盾以及斯特拉克之怒的30%韧性,可以避免战士英雄在团战中暴毙或者被控制至死。

死亡之舞

死舞提供300生命值、35攻击力、15技能急速,10%物理吸血以及灼烧的被动。吸血效果增加续航,30%受到伤害在3秒内逐渐扣除可以简单理解为即时的减伤,配合血手以及凯旋击杀后的恢复效果,可以做到承受更多的伤害,增加生存能力。

鞋子:附魔传送

鞋子看阵容选择,对方控制或ap较多选择水银鞋,物理伤害多选择布甲鞋,优势很大可以出cd鞋,附魔TP,选择TP可以随时随地快速支援以及带线牵制:在手游中TP非常好用,可以直接以队友为目标点进行传送,前中期为了保证发育我们需要刷野,不能一直跟着队友,而队友突然打架有时候我们支援不到尤其是单排队友经常暴毙,TP可以在安心刷野的同时随时支援队友,刷野支援两不误;带线牵制,青钢影本身就是一个单带很厉害的英雄,在战况比较焦灼的情况下,可以让队友正面牵制,青钢影带线,红惩加点燃单对单基本无敌,对面来人较多的话短CD的三技能能快速脱离对手的围剿,TP也能在带线时及时赶到争夺大小龙重要地图资源。

守护天使

复活甲,后期增加容错的重要装备。被敌方多人抓到打出复活甲后,如果对方守尸技能放的不及时,可以直接三技能钩锁挂墙逃离。

在赵信的使用中我甚至选择第二件直接出附魔TP的鞋子,800金币就能做到随时随地的反蹲。

刷野路线

刷野路线比较常规,我们选择红buff-四鸟-蓝buff-河道蟹,然后看情况决定是否gank以及反野或者回头刷蛤蟆三狼。

1级学三技能,由于挂墙再踢出需要时间,建议贴墙站和红buff对A,快速打断红buff普攻。三技能提供的攻速以及对野怪的一定控制能力是青钢影一级刷野最快的技能了,二级学二技能,范围伤害方便清四鸟,然后打野选择主三技能,副一技能。

由于前几级刷野速度较慢,开局如果队友能帮忙打两下最好。gank方面青钢影本身三技能和大招就非常好抓人,配合点燃和红惩拥有很高的伤害,即使面对发育良好的上单战士也能轻松斩杀。

技巧

被动:适应性防御

对线换血的主要技能,在有被动护盾的情况下上前与敌方英雄换血,护盾消失拉开,以做到无伤换血。对于打野来说更多体现在野区对拼和在线上抓人中。

触发的护盾是由对方的攻击力/法术强度决定的,比如阿卡丽主要伤害为法术伤害,而在开局阿卡丽可以长剑出门,此时青钢影护盾为物理护盾。

一技能:精准礼仪

对于青钢影这种主要输出来自强化普攻的英雄,我们要把握住强化普攻技能重置普通攻击的特点,在输出时打断普通攻击后摇,平A打中听到音效后立即按下一技能平A重置普攻,然后继续平a(普通攻击),等到一技能二段时,依旧是普通攻击命中瞬间点击一技能重置普攻打出伤害。

一技能使用中注意二段一定不要着急放,因为强化的二段伤害高出非常多,除非在血量足以斩杀时,可以三技能踢晕后使用a-一技能重置普攻-一技能二段再次重置普攻,这样可以在最短的时间内收掉足以斩杀的残血敌人。一技能一段命中后有一段短暂的移速加成,可以配合二技能拉扯或者追击/逃跑。

一技能有一个小技巧,就是先三技能钩锁勾远处的墙,然后再一技能二段踢真伤,可以踢出真伤瞬间挂墙拉走。

二技能:战术横扫

二技能一般用在接近敌人/拉扯/追击/逃跑中使用,在使用中一定要尽量命中外圈,外圈有更高的伤害,生命回复以及高额减速,在线上作战时配合被动的护盾是非常好用的换血技能,走上前直接平a打出护盾,对拼后拉开距离使用二技能回血并减速打断敌人的追击。

在自身与敌人贴身对拼中不要随意使用二技能,近距离打不出外圈,并且施法过程中不能平A,较长的前摇只会减少自身输出。二技能可以配合三技能同时释放,二技能-三技能钩锁挂墙-三技能踢出,以求二技能前摇在三技能空中结束,达到两段三技能超远距离正好2技能外圈打到敌方英雄。

三技能:钩锁(立体机动装置)

三技能为卡密尔带来超高的机动性,一段需要对墙面等地形释放,二段可以击晕命中的敌人(敌人密集时可以击中多个敌方英雄),随后带来持续一段时间的攻速加成,二段只会对英雄和大型野怪、史诗野怪(不眩晕)产生撞击并提供攻速加成,对小兵和小野怪只造成伤害。

在使用中,远距离使用可以进行一些预判,如果不是在战争迷雾中出手,一段出手是可以挂在墙壁上一小段时间,在这段时间内判断敌方走位或敌方交出位移再出手;近距离对拼时可以对贴身的墙壁释放一段然后对敌方英雄二段,这样可以最快命中二段对方反应不过来;在被贴身包围时,比如复活甲起身/多名敌方近战英雄近身,我们可以一段二技能拉远处墙壁,然后再二段逃生,如果拉近处墙壁会导致离敌方英雄太近二段踢到英雄直接结束。

大招:海克斯最后通牒

大招是一个非常强的限制性技能,被卡密尔大招命中的敌人无法解除限制范围,在持续时间内使用任何途径都无法离开,只能拖到时间结束/死亡/卡密尔死亡,是一非常强的留人手段。大招同时对卡密尔有一定的伤害加成,但是数值并不高,所以在五级时单对单没有把握不要和敌人硬拼,因为落后一个大招,所以要拉扯,等对方血量下降到一定量再使用大招留人击杀。

另一方面大招释放阶段是无敌不可选中的,我们可以在敌方释放一些关键性技能和控制时进行规避(比如诺手一技能二技能和r,阿卡丽的e和r等等)。

配合三技能,我们可以做到超远距离开团,如果团队中有加里奥,青钢影两段一技能加大招的限制配和加里奥大招,团战无往不利。如果拖到对面后期扛不住,可以踢进去大招金身,等加里奥大招降落。但是开团距离远一定要注意队友位置能跟上,否则就是白给。

青钢影在上单和打野位都有不俗的表现,非常适合上分。

至于连招,这个游戏并没有什么万用的连招,要根据情况进行变通,注意一技能二段等到强化阶段使用;二技能注意释放时机不要耽误自己输出;三技能尽量要保证命中率,在帮队友抓单留人时,直接两段二技能就算不命中,接近敌人大招留人即可;大招在操作时尽量能规避掉敌人的关键技能。

LLL 发表于3年前

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