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影之诗 >> 影之诗卡拉波斯复仇鬼推荐 提速多直伤新复仇鬼

影之诗卡拉波斯复仇鬼推荐 提速多直伤新复仇鬼

hgjslgd 2017-09-25 21:21 683 举报

【简介】

不知道该不该夸赞设计师,总之结果就是梦境奇想的上线直接按死了中速死、跳费龙和复仇鬼这曾经的三大T1。不过,这三套虎落平阳的旧日王者中,复仇鬼还是获得了不少新组件的,她的颓靡更多是因为被深渊鬼和快攻鬼盖过了风头。

今天要介绍的这套卡拉波斯复仇鬼使用了很多WLD新牌,3、4费曲线是对之前组件的简单升级,而卡拉波斯则为套牌带来了新的维度——以前的复仇鬼如果迟迟抓不到怠惰会非常尴尬,要么手牌数量跟不上,要么手牌质量跟不上。

卡拉波斯相当于一个保险,她的存在让操控者可以尽情使用低费牌,使用不复仇的船,专注于抢场面而不必担心手牌跟不上,一切牌差都可以靠她弥补。卡拉波斯的额外伤害也与套牌偏快偏抢血的思路非常契合。

【要点】

和其他卡拉波斯套牌不同,这套复仇鬼要慎重选择使用卡拉波斯的时机。使用卡拉波斯是一件亏节奏赚伤害赚牌的事,因此在需要抢伤害时要尽快出卡拉波斯,而在不缺牌、需要抢节奏时不要着急出卡拉波斯。

具体来说,手牌较少时或对手生命较低时尽快使用卡拉波斯,以求尽快击毙对手。如果场面胶着,对手生命健康,要晚点使用卡拉波斯,以求有更多费用倾泻手牌抢夺场面。

对抗中立深渊鬼时注意控制己方血量在13以上,不要急于复仇,而是尽量抢夺场面(出怠惰本身就是件亏节奏的事)。有优势且手握船或将军再进入复仇,争取下回合斩杀。如果让对手顺利出了深渊,争取靠2、3费的墙护住脸。

对抗其他中立系时前期无脑解场即可,中期如果自己生命极为安全可以打脸叫杀,否则继续解场,拖下去自动赢(注意用墙防一下疾走斩杀)。

对抗偏慢套牌时尽量打脸。

【瞩目单卡】


给套牌带来了另一个维度,不再依赖准时怠惰。


能带来额外价值的墙。


以前的复仇鬼缺乏4费返场手段,前期一旦丢掉场面容易被压制到死,现在不存在这个问题了。

【优点】

直伤多,擅长对抗控制(巨像教、跳费龙、控皇等)。

【缺点】

后手对直伤高的偏快套牌(中立深渊鬼、快攻土法)是劣势。

【留牌】

留2费随从(先手时,以及后手对主教时不留狼)、怠惰。

后手对吸血鬼:留2费法术。

hgjslgd 发表于7年前

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