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黑潮之上新手开局怎么玩?

手游攻略组 2021-11-24 15:17 279 举报

黑潮之上新手开局怎么玩?黑潮之上新手怎么玩?黑潮之上新手开局怎么发展?相信很多玩家都会有这样的困惑,下面小编给大家带来了详细的攻略介绍,希望对你能有所帮助!

新手攻略

一、首先开服前期练什么

有诺无脑养诺,不管前期还是后期诺的输出都是版本高的输出,如果是白嫖玩家,这边建议你前期养艾尔莎,艾尔莎是免费送的主人公,而且输出也不错,除了后期专属武器相对于其他的角色来说比较乏力,艾尔莎的专武效果是可以造成99999伤害,专武绯阶刚出是20回合一次,专武30是12回合。放大招可以缩短回合数。

二、是否有体力限制

这游戏是无限体力,没错的确是无限体力,但是并不代表你能无限肝主线或者副本,副本是有进入次数的,主线也是推一次的过了就行了,但是没有体力也代表过主线可以达到等级标准后再过下去。

三、前期我们要做什么

刷主线,前期不管你抽卡还是做什么,最重要的就是刷主线,主线到一定程度会有一个等级限制,你需要达到一定等级才能进入下一个主线,前期的boss都蛮好打的,用点脑,前四关boss都很简单,白嫖玩家靠着福利玩久了主线20关也能过,而且最舒适的是白嫖玩家卡的关,氪佬后面也会卡,只是卡的都是等级限制,就是等级不够不能打下一个主线,大家都是一样的,不过氪佬在这个游戏也有自己的主要玩法,这个我们下一个问题说。

四、白嫖玩家跟氪佬在游戏中的体验区别在哪里

白嫖玩家打的是主线,公会boss,普通副本,公会讨伐,还有很多就不一一举例了,当然少部分人可以打黑潮来袭(黑潮之上的核心玩法黑潮来袭)氪佬推完主线后,遇见最大的两大征服点就是公会boss跟黑潮来袭了。公会boss难度比黑潮来袭简单,黑潮来袭到时候氪佬前期进去可以尝试下打出高伤害,黑潮来袭获得的奖励也是后期非常需要的奖励,而公会boss获得的奖励也很重要,所以找到一个好的公会很重要,当然你如果很强,去哪里都差不多。

五、当然我相信有人会问角色梯度

啥角色强鸭,有没有秒天秒地秒boss的,我是强度党,想练强的,不想浪费资源。

其实这个游戏主要人物强度在游戏中凸现最大的是等到后面的公会boss跟黑潮来袭,前期倒是不需要,前期白嫖玩家用艾尔莎就行了,当然白鹭也不错,氪佬有诺直接拉满专武30就行了,梯度方面这个每个角色都挺不错的,主要是看版本有些角色很强,比如pvp但是你总不能让个pvp刷图吧,所以角色方面这边先不推荐,主要有什么练什么,品质很重要,重复卡升耀+跟绯区别还是有的,绯阶有专武,耀+没有绯+跟幻也有区别越往上属性越高,也就是氪金的确能变强,这也是后期角色品质很重要的一点,当然还有其他加四维的东西,装备还是星座后面都是很需要的。

而且最关键点是人物是可以回收资源的,就是你这人物不想练了,可以点击重置后回收资源养到另一个角色,而且有一个很好的地方就是,很多人想练很多但是经验什么的肯定是不够的,所以有个地方可以放角色进去,使角色的等级跟队伍主练的最低等级的角色一致,这样子后期妥妥的一排等级一样的角色了,也不会浪费资源。

人物推荐

最先是御三家之首“赤色地平线”将来科技有限公司大队长 -- 艾尔莎,精准定位是作战系。作为开始赠予的人物,她的发源会制止绝大部分的对手,卡组简易暴力,早期主力推图的不贰候选人。三张专门卡片所有为攻击且没CD,完结技“赤色地平线”有着很高的单体伤害,能够说是一些boss图的硬解法。通常玩法是攒,攒艾尔莎的连击点,接着1个完结技带去对面,能够说没什么问题是一张“赤色地平线”难以解决的,有的话就再来一次,特别建议练。建议搭配将来与“机车女”阿尔提奥,阿尔提奥有一张专门卡片“期望与价值”能够带来2点解力量。某些情形下能够搞出二张红色地平线,确实是双倍开心。

接着是御三家之二“时空穿越者”异能者队伍二当家 -- 未来,精准定位是增援。在情节中将来不停的穿越时空企图解救世界,但最后发觉可以解救世界的是队长艾尔莎,因而将队长传递了返回。她的专门卡组与这一个情节也特别符合,完结技“韶光之海”,可以给己方全体成员套上1个巨额的防御盾,“行路的搭档”是1个aoe加血与防御盾,“预知”撇开单体防御盾特效外又有了特定的过牌力量,“友谊之力”使整个团队获取1点攻击增幅。优美的建模与厉害的保C力量,并且是早期赠予特别建议练。

再来一次是御三家的最终一名“棒球美少女”-- 瓦列莉娅,作为1个T各位早期大概觉得少于有啥用,推图又慢又没伤害,练这玩艺儿干什么?玩到后边你就知晓她的好啦。早期地图中怪伤害低,攻击意向也低,能够带好多个输出人物速刷。但已过萌新地图后,怪伤害逐渐高了起来,攻击也聚集了许多,只带输出人物每每会被击杀的非常难看,此刻1个能拉伤害的T就看起来分外关键。瓦列莉娅的完结技在带来伤害的同个时候还可以讽刺所有的对手,而且本身还可以获取巨额的防御盾,相当符合解决聚集输出的对手。与此同时3个专门卡组都带有防御盾抑或讽刺技能,可以不错的确保本身的存活,公用卡组再搭配一些讽刺牌的话,是1个十分好使的讽刺宝宝,并且同样是早期赠予的人物,练就完事了。

撇开经典的御三家以外,有一个人物分外建议练,那便是布满国风元素能量系人物 -- 白鹭,撇开建模漂亮外,白鹭的技能特别厉害。最先她的发源是黑潮之光,相对罕见,备受的制止关联也比基本的发源要少,其次她集巨额的范围伤害与斩杀,完结技“风起于青萍之末” ,优异的过牌力量 --“魂魄进攻”力量伤害 --“千层浪”与再生力量 --“往生”于全身。搭配精力系的公用卡片能够搞出出色的伤害与优异的过牌,建模特别漂亮,活动还是会赠予,特别建议练。

萝丝,受魔物袭击而缺失双目的美少女,精准定位是保卫系,完结技是带来伤害的同个时候获取巨额的防御盾,而且本回合中同伴备受伤害的时候改成萝丝承担。虽然不带嘲讽能力,但是效果方面也是差不多的。专属卡牌“感知魔物”可以获得防御护盾,并且替同伴抵挡一次伤害,而且还有不错的过牌能力。从目前来看萝丝是一个很好的前排坦克,有着不错的防御能力以及反制机制。

贝鲁卡,看起来荏弱的女生,其实是海底城的创造者兼城主,精准定位是保卫系。与前二位保卫系的人物不一样,它的专门卡中没出色的讽刺技能,但是以另1个方面保卫着队员。完结技“深渊巡礼”能够提高整个团队10%的性命限制三回合,且无法累加。个人感觉这一个技能相对难堪,大概是本来练度问题,提高的10%的性命在面向高强boss的时候特效不会是非常不错。“幽兰的烛火”当一位人物殒命的时候将一张“烛火”牌加进弃牌堆,每场作战至多开启三次,“烛火”有着获取1点力量,与抽一张牌的特效。觉得这一个技能相对符合拖后期,并且烛火是加进弃牌堆,并不可以吹糠见米提供收获。“深渊的歌声”会泯没,任意获取三张保卫系高价+防御牌且能耗为0,“痛楚倾吐”有5回合CD,避免回合70%备受的伤害,并会在后边的五个回合中连续予以给贝鲁卡。这张牌类似讽刺,而且是屡次清算,与前二位保卫系人物对比,贝鲁卡更倾向于辅佐。本来是黑潮之光的发源,不易备受制止关联的作用,各位抽取的话能够先张望下。

黑,作战系人物,发源是海流,被光耀系对手制止,完结技“喵喵喵喵喵喵”会任意带来三次物理伤害,而且黑的能耗为1的攻击牌会获取暂且主动。当这张牌升到幻阶中会带来四次伤害并能耗为3的攻击牌获取暂且主动,培育起来依然非常出色的,比较容易带来连发。“猖狂乱捉”与“尖牙利爪”都会在回合开启的时候主动搞出,“作战姿势”会获取1点狂扫特效。总的来说黑的输出或是蛮高的,比较容易搞出连斩,提议将公用牌换为能耗为1的攻击牌,轻易连发。

苔丝,增援系人物,发源为黑潮之光,基本上不会被克制,十分好使的人物,而且本来也颇有特点。完结技为“丛林颂歌”全部同伴复原性命的同个时候还是会获取30%的伤害提高3回合。搭配艾尔莎等输出人物能够搞出很高的伤害,“丛林眷顾”对不一样的人物解放有不一样的特效,提高防御、攻击。“苏醒之歌”能够复原全部友方的血量并获取防御盾,还能够抽三张牌并开展保存,这样优异的特效随同而成的是5点耗能。苔丝的特点“休眠”,这是一张先发、主动牌,便是进到作战的时候苔丝进到休眠状态,直到下一回合抑或受伤害的时候才会复苏,与此同时会免役受的1次伤害,复苏之后获取一张“森立颂歌”,这一张“森立颂歌”与完结技的“森立颂歌”还不是很像,是全部同伴复原攻击x400%点性命并获取30%的伤害提高两回合,开场减伤,主动获取完结技。厉害的增援力量与优异的过牌力量,苔丝的厉害不用太多介绍了,抽取必练。

手游攻略组 发表于3年前

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