《卖个萌仙》战斗奥义!萌仙控制技能完全解析
2017-09-27 13:20 800 举报
当我们与敌人对战之时,暴力的伤害自然是必不可少的,但适时对敌人施展控制技能,即使在己方战斗力不如敌方之时,也是有获胜机会的,就像悟空力量在强大,还不是要怕唐僧的紧箍咒~咩哈哈哈~
《卖个萌仙》中的控制技能大多由“十种攻击效果”演变而成:眩晕、迟缓、混论、麻痹、冻结、诅咒、中毒、束缚、魅惑、灵力紊乱;而其中成功进化成控制类技能的有:眩晕、混乱、麻痹、冻结、中毒、束缚、魅惑。
眩晕:本回合无法行动;
束缚:本回合无法行动;
冻结:本回合无法行动,免疫普通攻击和战技造成的伤害,受到的法术攻击伤害翻倍;
混乱:本回合无法合击和释放法术;
麻痹:本回合无法合击、无法释放普通攻击和战技;
中毒:本回合无法释放法术,且生命恢复效果无效;
魅惑:本回合会随机攻击一名身旁的友方;
眩晕vs束缚 略胜一筹
而各种控制技能最大的敌人莫过于【万法不侵】,但任何领域里都有那么几个不为强权的,这也成为了区分眩晕与束缚的特点,眩晕和束缚都会让敌方本回合不能行动,但有眩晕衍生出的控制技能中有可以无视【万法不侵】的【眩晕攻击】等,是普攻附带眩晕效果的,但束缚就没有这类技能了。
法卡福音控制技能——冻结
同样是让敌人本回合无法行动,但是却免疫普攻和战技造成的伤害,看似不如眩晕和束缚,但是被冻结的敌人却能遭受到双倍的法术攻击,目前,法卡伤害量并不低于力卡,而且大量法卡具有法伤加成技能,如果加之冻结效果,会让敌人雪上加霜,当然,这个技能也不是只会服务于法卡,力卡也可以受益,当冻结控制住3、4个敌人时,我方可以集结力量攻击敌人剩余卡牌,正所谓伤其十指不如断其一指。
不走寻常路控制技——魅惑
魅惑这个技能即使没有普攻的陪伴,也是让【万法不侵】等类似技能无法下手的,魅惑不仅可以控制敌方男性角色(非无视魅惑的)相互残杀,即使被魅惑方不满足攻击队友的条件,魅惑也不会被浪费,被魅惑的卡牌在不攻击队友的情况下会转为本回合不行动。
要说魅惑技能运用最为出神入化的,莫过于我们的妲己姐姐了,一个【魅惑众生】+【魅惑】,但是运用妲己姐姐的主人们,千万注意不要把妲己姐姐的统御堆太高,举个栗子~敌方牛魔王、六耳猕猴和申公豹开场被妲己群魅惑,牛魔王和六耳先后攻击了队友,此时申公豹身上还有魅惑效果,但妲己的统御如果高于申公豹,就是先他一步出手,如果这时释放的是单体魅惑给申公豹,那么申公豹身上就会有两个魅惑效果,但都会在申公豹出手攻击队友的同时消失,所以,妲己姐姐的魅惑越晚出手,反而越好。
混乱如果说是针对敌方法卡的控制技能,那么麻痹就是针对力卡的控制,萌仙控制技能繁多,主人一定要对症下药,根据自己阵容以及敌方阵容进行选择,才会将这些技能变成战场神技哦!
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