《热血封神》属性篇-吸血、爆率、增伤如何选择?
2022-03-15 11:44 1000+ 举报
在绝大多数的游戏中,装备和属性相互交织,构建出了一个十分庞大且复杂的战斗体系。那么在这些具体的属性中,我们应该按照怎样的优先顺序进行合适的排列呢?拿《热血封神》来举例,作为传奇类游戏的代表佳作,玩家最关注的自然就是与爆率相关的属性了。
唤魔系列作为整个《热血封神》中最顶级的利器,其本身自带的固定70点准确度和5点攻速,保证了玩家在实战过程中比较稳定的技能命中率和效率。除此之外,唤魔系列的禁器共有三种,其中最受玩家、特别是散人玩家关注的就要属具备超高爆率的唤魔禁器——血光。
从血光附加的特殊属性中我们可以看到,除了唤魔系列通用的50%高额输出增益之外,不仅附带了高达65%的超高打怪爆率,同时还具备了高达45%的攻击吸血效果。攻击吸血+打怪爆率的强强联合,俨然成为了钟爱pve玩家的不二之选。
而作为唤魔系列中主打pvp效果的“鬼斩”,相对于血光来说则是要暴力的多。其附带的30%暴击几率,结合其他散件装备和饰品所提供的属性,很轻易就能让玩家叠到100%以上的暴击率,“刀刀暴击”将不再只是沦为空谈;而高达55%的忽视防御属性,在对战那些双抗比较高的玩家时更是能使收益最大化。
唤魔系列的最后一件禁器“绝命”同样也是主打pvp内容的,虽然特殊属性中有着很高的30%的伤害加成,但相较于此,更容易引起玩家注意的却是高达40%的杀敌爆率。偏爱传奇游戏的玩家,无一例外都非常钟爱“杀人爆装”这一战斗机制,所以自然也就导致了不少pvp玩家宁愿割舍“鬼斩”的30%暴击和55%无视防御都要选择“绝命”。
那么抛却pve专属的血光来说,在鬼斩和绝命中,玩家到底选择哪种武器会更加合适呢?其实这两把唤魔武器虽然偏向不同,但对于pvp玩家而言,提升都是非常巨大的。其实有细心的玩家已经发现了,由于游戏中是有着“抢归属”这一行为的,所以我们是否可以认为系统是根据玩家的“最后一击”来判定伤害来源的呢?
如果这一假设成立的话,那么对于玩家而言,最好的选择就是在战斗开始时配备更偏向于强攻的鬼斩,而当对方血条逐渐不支时,则立即从背包中切换成绝命来给予最后一击。这样一来的话,那么系统就会默认伤害来源是产生最后一击的武器,也就是说玩家可以成功吃到40%的杀敌爆率加成哦!
那么这个实战小技巧,你学会了吗?
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