《上古王冠》0氪小氪玩家阵容
2022-03-15 12:21 824 举报
《上古王冠》的英雄阵营分别是“水”、“火”、“风”、“光”、“暗”、“虚空”(目前还没出)这6个阵营。
可以上阵5个英雄,但实际上因为培养资源有限,加上是抽卡的游戏,每次抽卡都看手气的,故而作为0氪、小氪的玩家,阵容选择上推荐以下方式:
1、作为0氪、小氪玩家主要的起步阵营就是“水”、“火”、“风”这三个。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星则容易被卡住等级,而等级的高低直接影响了英雄的实力。
3、因此我们的阵容搭配,追求的是英雄有实力,且在培养上比较容易(主要是主卡、狗粮相对压力小的),这样才不至于前期就被等级给限制住,而导致战力不足,继而影响各类战斗收益,最终导致玩起来磕磕碰碰很难受。
4、阵容搭配上,很难在前期就一定要求5个英雄都是固定的目标。所以阵容搭配上有核心和辅助之分,在游戏中,主要是培养核心英雄,辅助英雄则是辅助、发挥核心英雄用的(也可以说是填补阵容用的),因为升星需要消耗本体,前期什么本体多就练什么,升高星才是王道。
5、游戏有重生的机制,因此在前期不用纠结和忍着资源不培养英雄,而是确定了核心后全力培养。当有更好的英雄时,可以把现有的英雄重生,资源拿出来培养更好的英雄。所以玩越久手头的资源越多,可选择就越多。(升星过的英雄不能退星,但可以拿去置换或者喂其他卡。)
0氪阵容看这里
核心:魅影之箭+钢拳女王
辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个
阵容说明:魅影之箭的魅影狙击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治疗推荐:3技能的治疗英雄起步。比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换换,比如自然之女和大海之女。
2、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
注意:优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,0氪嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
氪金不到98块的推荐阵容看这里
核心:魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾+增强英雄(辅助英雄随意选,有啥用啥)
阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。
1、肉盾推荐,“钢圈女王”(火)、 “夜枭(风)肉盾的作用主要是坚持站2回合,如果是技能上还能给对方状态的更佳。
2、治疗推荐:“自然之女”、“时光之主”(风系的这两个都不错);或是用“微笑奇迹”(光)的也行,当然“光”的这个就是过度的用的,养不起。
3、增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超过98块的推荐阵容看这里
核心:龙姬+魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾英雄
阵容说明:这套阵容,主要是“龙姬”的输出为主,加上“冰雪之灵”的冰冻、减速的场控效果来磨血,“魅影之箭”的连击非常有爆发的机会,要么被“龙姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的伤害量等着对方呢。(偷偷说,站位上可以把龙姬和魅影之箭放在同列以达到爆发效果,但是如果对面有那个变态的“凛风咆哮”,则最好分开,以免被对方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龙姬,加上其他活动给的龙姬,基本上前期龙姬的培养不会被卡太久,而龙姬的实力在诸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,还不把龙姬当核心,那就浪费了,一个龙姬打所有!
2、治疗英雄:“自然之女”、“大海之女”;这两个在游戏内相对比较有机会拿到。
3、肉盾推荐,“钢拳女王”(火)非常合适;游戏内有活动送这个英雄,不会被升星所需的主卡给卡住,不过因为她和龙姬都是火系的,所以养成上一定要给龙姬让位。一旦确定核心龙姬、肉盾用钢拳女王后,最好把指定阵营抽卡用在火系阵营上,如果担心抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或冰之守护。
零氪游戏秘诀分享
文章的最后,作为0氪、小氪玩家,还有几条0氪游戏秘诀分享如下:
1、不要轻易变化核心英雄,因为一变化,英雄升星所需的主卡很容易产生制约,导致战力无法提升,关联导致冒险关卡、龙脊之塔等玩法都打不动。
2、每个系主养1-2个英雄。(勋章商店里35勋章兑换的英雄一定是好用的,留着它!)
3、主要培养核心英雄,非核心英雄则主要根据作用来选择英雄,不强求某个英雄,主要判断根据该英雄的技能效果>该英雄阵营(注意阵营是为了尽量激活阵营光环,这个虽然加成不多,但是作为0氪、小氪的玩家咱们也得尽量用上)。
4、冒险关卡要尽量打到不能打,才开始使用号角(快速作战),不要随意浪费快速作战,因为每天的次数有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用钻石(游戏本身就送了超多的抽卡券,十连抽可以抽到爽了)。预留一定的钻石到商店里,买打折的经验药水、突破石(不打折不要买),把经验和突破石都用来培养核心英雄,这样在冒险关卡、龙脊之塔、竞技场等需要战斗的地方都比较有战斗力,可以让我们的收益达到最大化。
6、升星要忍。因为我们的核心升星所需的狗粮是固定的对象,所以不要乱升星,一定要把核心英雄所需的狗粮留着,以免在培养上被卡住。这里的技巧就是核心英雄的狗粮最优先,其次是阵容里的其他英雄,初这两个类型意外,其他的都尽量不升星,就让小红点一直亮着也行。
以上6条,总的来说就四个字:克制、规划;咱们因为在游戏的投入有限,因此在目标上必然要聚焦和克制,在游戏资源的运用上必然得从长计议好好规范一番,玩起来就更爽。
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