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《独行道》技能名词解释

Snail ° 2017-09-29 15:58 696 举报

l技能(连续技):

以轻、重攻击的组合按键方式来实现角色攻击连续技。

技能取消

“取消(CANCEL)”是动作游戏的高端技巧之一,其原理是在角色某个技能打出之后的收招硬直阶段(动作)被另一个操作所抵消掉,强制中断当前动作的剩余部分而改为播放用作“取消操作“的动作。如此一来就可以避免该技能的收招硬直时间所带来的对自己不利的情况。

游戏采用“回避”操作取消,是因为其通用性较高,且以自身安全为第一优先。可增加战斗深度。

l极·斩(无双必杀):

当玩家的必杀槽积攒满时,就可以主动释放必杀技——一般是以多hit乱舞技的形式呈现。

在增长必杀槽方面,攻击敌人和被敌人攻击都会增加。

l断肢与终结技:

◆【断肢】是指玩家在使用具有断肢属性的技能打中可被断肢的敌人时,一定概率会发生把敌人的肢体砍断的系统。

断肢受以下因素影响:

Ø怪物当前血量会影响怪物被断肢的概率

Ø玩家击中怪物的技能中的招式是否具有断肢属性

小怪可被断肢的部位和结果如下:

Ø断手——小怪不会死亡,可对其触发终结技

Ø断头——小怪直接死亡

Ø断腰——小怪直接死亡

◆【终结技】是指玩家在靠近已经在被断肢(断手)状态下的敌人时,按下“重攻击”,主角会使用终结技一击将敌人击杀的系统。

“终结技”是一个兼具实用性和表演效果的系统,可以给玩家创造极爽快的杀敌体验。“更快”一直是动作游戏玩家所追求的目标之一,终结技是能有效对敌人进行速杀的手段之一。除此之外,以终结技击杀敌人还会有其他方面的收益(比如某些特殊”魂“的掉落要限定以终结技的方式击杀敌人)。基于这样的设计,玩家在战斗过程中一定会尽量创造用终结技击杀敌人的机会。

普遍情况下,终结技的前提是造成敌人断肢。所以游戏性体现在玩家首先要研究技能的性能,掌握哪个技能断肢率高。同时研究哪种敌人在什么状态下容易断肢,借此也会研究敌人的特性等等。


Snail ° 发表于7年前

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