原神神里绫人定位玩法解析
2022-04-07 17:01 497 举报
原神神里绫人怎么样?神里绫人定位是什么呢?下面小编为大家带来原神神里绫人定位玩法解析,一起看看吧。
绫人是「五星水系单手剑速切主副C」,设定上是「开E站场」「开Q后台」的【高频率挂水】角色。跟雷神一样模式的,只是EQ调换一下而已。
然后角色机制就是跟达达利亚、宵宫、胡桃等这种差不多设定的。特别是公子的,就像未满命公子的【速切】玩法,可以看作单手剑版本的公子那样去玩。
但是比起公子,绫人E冷却6秒这么短,还是近战武器的角色,所以直接走【站场】也是可以的。
【普攻】
普攻倍率低,就不做过多介绍了。
(参考达达利亚的普攻,不需要升级。但绫人是单手剑角色,要走纯站场也可以升级。)
【E技能】
后撤步留下一个水分身,并赋予绫人「泷廻鉴花」的buff。
分身时间结束或者附近有敌人会发出【水范围伤】。
「泷廻鉴花」buff:
·普攻变【强制水伤】的三段【范围】斩击,且第三段后【无僵直】,直接就可以连着从第一段攻击开始。
·普攻叠加绫人「浪闪」buff,最高4层。
·提高抗打断能力。
·无法重击和下落攻击。
·切人失效。
·水斩击算普通攻击,吃普攻加强的buff。
「浪闪」buff:每一层根据绫人生命值上限提高普攻水伤斩击。
(持续时间内能再用E的话,层数会被重置。)
【Q技能】
释放一个领域【大范围】持续造成水元素伤害,倍率较低。
·提高在领域内角色的【普攻】伤害。
【突破1】
开【E技能】直接获得2层「浪闪」buff。
分身破裂,层数直接满层。
【突破4】
能量低于40点时处于后台,每秒恢复2点能量。
(变相等于能量只需40点了,适合副C时。)
(每次开打前如果没到40点,都可以稍微再后台等等,让能量到达40点不回复了再去打。)
命座:
一命:低于一半血量的怪,水斩击伤害提高。
二命:「浪闪」提至5层,3层以上提高生命。
三命:E技能+3。
四命:Q技能提高队伍的【普攻】速度。
五命:Q技能+3。
六命:开E后普攻额外发出2次水斩击,但不吃「浪闪」buff加成。
命座说明:
一命对半血的敌人【E水剑】伤害提高。
二命「浪闪」上限增加一层,既五层。并且处于3层的时候暂时提高生命值上限,变相也提高了E的近战伤害。
四命大招提高队伍普攻速度。(辅C完全体)
六命E技能近战时有几率发出【额外两次】分身高额斩击,但这两次不吃「浪闪」增加伤害的加成。(E技能完全体)
【玩法】
天赋升级:
普攻=A、元素战技=E、元素爆发=Q
速切:E>Q,A不升
站场:E>Q>A
纯大招挂水:Q,EA可不升
【速切】操作手法:
【登场☞E附魔普攻结束☞Q☞下场】
平时没大招时,每6秒都可以出场E完打6秒瞬水剑,因为冷却12秒,瞬水剑持续6秒,剩下就是冷却6秒而已了。有大招时刚好瞬水剑打完,放Q就下场,辅助队伍挂水和普攻伤害和普攻速度。
【站场】操作手法:
【队伍一轮操作☞绫人Q☞绫人E☞绫人狂A】
队伍其他角色放完技能,就轮到绫人一顿猛攻了,简单明了。比如:行秋、北斗那些,放完大招切绫人E完,一顿瞬水剑猛A,伤害爆表。就是常规站场C的操作而已。
有6秒真空期打物伤。
【纯大招挂水】操作手法:
平时在后台【突破4】恢复能量保持在40点以上,充能可以通过队伍,或者自己E完随便打几下吃吃球就下场。
专门放大招辅助队伍,挂水、提高普攻、四命普攻攻速。
圣遗物选择:
时之沙:攻击力、生命值
空之杯:水伤加成
理之冠:暴击爆伤
副词条:双生、双攻、双爆、充能、精通
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