原神夜阑机制解析
2022-05-07 19:49 1000+ 举报
原神夜阑怎么玩?夜阑机制是怎么样的呢?下面小编为大家带来原神夜阑机制解析,一起看看吧。
夜阑主要方向是替代元素队的风系。
首先
夜阑增伤最高50,共14秒每秒提升3.5,大招释放加1%其实仔细想一下平均加伤26.5%左右。
风套这个东西加伤大概多少?实际下来对于10抗来说相当于也是25左右吧。
如果队伍里已经把抗性减掉了,此时风套收益理论上有20%。
对的夜阑这个天赋触发出来就等于一个风套了
所以夜阑在现有配队有单纯风系减抗位的话就
代替“风系辅助位”
解放行秋有点困难,至少只能一些队伍里解放。
用途用来攻坚,对战boss级别的血厚怪物。
优势在于不用先手上元素扩散怪物上的元素就可以拿到相应增伤。(比如宵宫,胡桃)
带风套角色的其他加伤功能用夜阑的伤害弥补。
大趋势有可能是和万叶形成上下路关系
队伍里需要风系聚怪减抗或者加伤,自然会把万叶拿走,剩下的队伍需要就只能拿其他风系,打boss等聚不起来的怪,你上温蒂合适吗?要不上砂糖或者琴吧,夜阑就是接下来最优选择。
不过夜阑也可以风系一起上就是了
这样想的话一般认为来讲当万叶被抢,另一只队伍需要一个风套工具人时,有夜阑必会成为更优选。
现今所有队伍除开岩队和胡行钟优菈物理队这三只队伍,其他队伍都对风套是一个值得考虑的buff
原神中配队千千万
原神中配队千千万,把各种各样的人物组合随自己喜欢配在一个队伍里,风系角色减抗都是每个玩家组元素队时会考虑的一个重要buff。
胡行钟也有玩家在想方设法得把风系角色塞进去,去拉高上限。
夜阑还可以和风系形成拐上加拐,后台伤害可以搞一下副C,水系也是反应基底可以放进许多队伍。
可见夜阑队于大部分玩家的重要性。
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