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召唤启示录伤害机制分析 游戏心得分享

是风 2017-10-04 02:03 1000+ 举报

最后编辑于7年前
召唤启示录伤害机制分析 游戏心得分享。很多玩家可能刚刚接触这款游戏不久,相信很多游戏内部系统和机制并不十分了解。今天小编就来为大家介绍一下召唤启示录这款游戏,今天小编为大家带来的是游戏中伤害机制的介绍,让我们一起来了解一下吧! 




法师会先手释放法术技能然后才轮到你对手牌进行操作。法术包括奥术,冰弹,火球术。当这些被动释放以后才对这些卡的血量进行计算,可以说是他们先用技能的魔法伤害攻击对位一次再算这卡会不会死。如果不会死,而你又没挪动他的位置的话,在你这回合借宿的时候你的怪物会发动一次对位攻击,这次攻击是物理性质的,你可以理解为肉搏。


当然有先手的主动释放技能就有后手被动伤害技能,但是这些后手伤害技能通常之对怪物有效。反伤真实伤害,阳炎,2级寒冰等等。这些都能额外对对面的怪物造成伤害。

 

对位强制进攻,总体来说就是你这0.5回合内所做的所有准备活动都是为了完成对对位的进攻的。但是影响攻击的先后顺序有很多:


一般来说没有先攻或者有兴奋剂的装备牌意外的怪物出场都是1.0回合后才能进行对位攻击(1.0代表你完成一次抓卡,他再完成一次抓卡。每个人的回合只叫0.5)


先攻天赋出场就能在当前回合结束时发起物理攻击。兴奋剂给怪物一个先攻技能


还有一种特殊的就是飞行单位,就是有羽毛的那种怪物。他们在对位攻击的环节会越过对位单位直接攻击英雄。想拦截除非你这个怪物是弓手那样的对空单位。怎么判断是不是对空单位很简单,卡牌上会写,而且对空单位打空中单位攻击力翻倍。不然的话你只能靠你的回合才能伤害到对方飞行卡牌。


是风 编辑于7年前

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