炉石传说大型水雷贼
2022-06-06 12:06 411 举报
最后编辑于2年前看到很多人说水雷贼打防战是19开大劣对局,但我觉得这个对局是37开甚至接近46开的。拿我的数据来讲,我总计打了62场战士其中获得了28场胜利。同时,在最近10场在高分段对抗战士的对局中,我的战绩是4-6。所以忿忿不平的写下了这篇攻略。
卡组是我在营地不知道哪里抄来的,本来打算在后面调整构筑,但随后不断的试玩,发现这个构筑已经是最优解了,没有再进一步优化的空间了。
卡组代码:
AAECAaIHAqH5A+2ABA6q6wP+7gPT8wON9AOh9AO9gAT3nwT7pQT8pQT5rASIsAS3swSJ0gTj0wQA
一、对局思路
先讲一下变装水雷贼的总体思路,变装水雷贼是一套直伤卡组。这套卡组需要快速高效地打出伤害击杀对手。通常来讲这套卡组的伤害是以4为单位的,水雷的亡语,豺狼人的攻击力,伪造的匕首的伤害,挥刺的伤害。在面对没有回复的职业,我们只要打出30点伤害。这30点伤害可以拆分成4*7+2 或者 4*8(溢出2点)。所以优先计算好自己可以打出多少次4点伤害,如果不足8次,那么要想办法补上那2点伤害。这两点伤害通常需要翻刀来蹭或者被遗忘者军官提前战场来打一下脸。
二、单卡详解
蛮爪豺狼人,在这次版本获得了回调,你可以在任何盗贼卡组看到这张卡,除了某不知名的齿轮贼。这张卡可以在前期缓解场面压力,顺便踢脸补补伤害。起手的必留卡,同时是前三费的运营核心。
和常规变装贼不同的是,这套卡携带了两张水雷,会导致减费会出现卡壳。就我个人这么多局打下来的经验来说,通常的抽卡和交易可以考虑成必减费。但潜行帷幕这张卡定向检索要特殊考虑,通常保守起见可以想成会抽一张水雷,如果激进一点,就赌不抽水雷。假如手上已经有一张水雷了,那么这张卡可以考虑成不会抽水雷;如果手上随从很多而且没有水雷,那么帷幕抽到水雷的概率是很高的。
这张卡如果较后期抽到,在减到的费用比较低的情况下,可以考虑不站场,用来解场和过墙。
水雷贼的又一核心卡,可以提供爆炸伤害。通常打无回复职业,只要第一个回合墓地+伺机待发+简略情报,第二个回合提刀,第三个回合军官+水雷补点伤害就带走了。但是如果打战士和牧师这些有回复职业,墓地一定要捏着,千万不要贪着去buff简略情报。因为如果再去套上面的三回合公式,那么会出现一些情况:
战士会卡你墓地最后一个回合打凝冰护盾,导致在不能斩杀的情况下浪费5点伤害。
同时对方作为防守方,可能会放弃站场,导致军官难以送掉。
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