叶修

149012
文章
96715539
总阅读

帝国军团罗马萌新入门

叶修 2022-07-21 17:43 1000+ 举报

开篇简单介绍游戏

这代游戏分为分为步骑弓海四种。步兵阵地强,骑兵有收尾连动,弓兵打步骑不反击,海军基本兼职,可以说各有特色了。

这代的公共技能挺多的。而且没有什么特别废的。地形适应完全看环境,其他技能都是有比没有好的类型。

个人觉得行军是最万用的,其他技能都是根据需求,征服里面攻城是很有用的技能。

二 、将领的阵容选择

不过你选择玩大征服者罗马,初期还是得买够222阵型,先要222阵型毕业了,你打战役才比较容易过。222阵型:就是培养好2个步兵将领、2个骑兵将领和2个弓兵将领。这6个将领培养好了,在考虑买其他自己喜欢的将领。

首先说下玩家初期买那些将领可以迅速度过游戏初期,如果你是非氪金玩家,先买个98用。98:是铜奖里面卖98勋章的那个,叫帕科鲁斯,我们习惯上都爱叫其98。

非氪金玩家222阵容:贝利撒留和98(后期可以将98换成398科米乌斯)、庞培和维钦托利、米特拉达梯和德鲁苏斯。

氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。


三、指挥官的培养成本介绍

指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:

①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)

②铜奖30级,银将35级,金将45级。

③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

四、技能的解析和推荐

下面开始说说,萌新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。

(1)步兵技能:

①盾墙很有用,有效减少损伤。

②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。

③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。

④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。

⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。

⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。

⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。

推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

(2)骑兵技能:

①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一

②突破:参考阵型,鸡肋技能。

③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。

④冲锋:切步兵必备技能,非常强

⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。

⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。

推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。

(3)弓兵技能:

由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)

推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。

(4)海军技能:

本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。

推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。

(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)

叶修 发表于2年前

帝国军团:罗马 帝国军团:罗马安卓版下载

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。


0 人点赞

记得评论+点赞哦

留言评价