打你没商量 手游《卧虎藏龙贰》帮派外交系统揭秘
2017-10-12 12:46 1000+ 举报
打你没商量,手游《卧虎藏龙贰》帮派外交系统揭秘。在《卧虎藏龙贰》中,每个帮派都将拥有自己的对外社交,根据自身帮派的立场,选择与其他帮派结盟或者敌对。而这就是今日小编要来介绍的帮派外交系统。
帮会外交模式分为三种:
【帮派联盟:一个好汉三个帮】
第一种是发起联盟,需要帮主或副帮主发起,对方同意后建立联盟关系。每个帮会同时最多拥有三个联盟,联盟期间任何一方可以解除联盟。联盟建立后,互为联盟的帮会之间会在帮会据点、古城夺宝等帮会模式的地图中互为友方,联盟帮会成员互相看见为绿名。成员之间不可互相攻击,避免抢boss,误伤盟友,团结一致对抗敌方,获得胜利赢取银币等丰厚的活动奖励。建立联盟关系后可以结识友帮成员,交流游戏心得,增进彼此感情。
【敌对联盟:同盟合力断金 敌对也激情】
第二种是申请敌对,由帮主或副帮主发起,对方同意后变为敌对关系,到期后自动变为中立,生效期间任何一方可以解除敌对。互为敌对的帮会在野外互相看见对方成员显示为红名,可互相攻击,无任何惩罚。当双方为敌对帮会时,可选择帮会进行宣战,选中所要外交的帮会点击宣战即可宣战。该PVP玩法主要提供给各个帮会去解决恩怨。申请敌对时可以选择敌对时效,一般分一到三天,帮主与副帮主可自行选择。
敌对之后,即可名正言顺的频繁上演野外对战、帮派激烈战争,玩家热情参与的同时会收获许多,帮派玩法也会更加全面和有趣。
【强制敌对:就打你 没商量!】
最后第三种是强制敌对,帮主或副帮主可强制其他帮会成为敌对帮会,无需对方同意且无法取消。敌对关系持续一小时,时间到期后自动变为中立关系,每天可以发起三次强制敌对。通过“强制敌对”,能将联盟或中立帮派的关系变成敌对,将敌对的帮会成员变成红名,取得先机,进行攻击。通过巧妙的外交时间差,迅速将对手各个击破。
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