原神须弥t0队伍成本如何
2022-08-08 08:05 293 举报
各位小伙伴大家好,随着原神3.0版本的到来,新的配队也即将到来,尤其是主打队伍的培养成本,和之前的T0队伍成本比较,到底谁高谁低,本期带大家来看一下。
【一神+一C=T?】
根据上述,在曾经1.0-2.0版本期间,也就是璃月版本,T0组合大多,核心点在于一个神+一个输出C。比如“莫甘娜温”体系,“胡钟行”体系,魈体系等等。
与其这么说,不如说是,璃月三C,更依赖护盾。至于甘雨,因为有四星迪奥娜的存在,还能凑成双冰共鸣(加暴击),所以也可以默认为,盾的成本相对降低了点。换句话说,曾经聚怪,以及保护就是核心 ,此外输出够强力,一拖三也没问题。
【二、稻妻队伍成本增加?】
这个概念的提出,主要是环境限制,外加四星命座专属辅助的出现。
比如九条裟罗的六命,直接给雷系角色提高60%爆伤,让她哪怕是个四星角色,但是对于纯雷伤队伍也是非常重要的支持。
同理,即便是不被看好,很容易被环境克制针对,使用率不高的岩系队伍,四星专属辅助,五郎,六命也是40%岩系角色爆伤提高。可以算是如出一辙了。雷九万班,的确不便宜,相比之下,班尼特的五命+一个比较高攻击力的武器,也是不小的投入。还有,雷神二命,四星专辅六命,以及只复刻了一次的万叶,换来雷电将军一刀大数字。
不过即便如此,满足了看大数字的渴望,但是失误不暴击就很惨,而更平民化主流化的“雷神国家队”,元素更多,兼容性更多,不容易被针对,甚至于DPS也不俗。高练度下,甚至也有16秒通关2.8遗迹巨蛇的存在。也算是一种平衡。更多投入换来更大数字,以及更容易被针对,就看怎么取舍了。
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