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三国志战略版 >> 《三国志战略版》虎臣弓阵容怎么玩

《三国志战略版》虎臣弓阵容怎么玩

叶修 2022-08-16 08:02 1000+ 举报

聊聊3个比较适合才俊的信符:侯印、鼓吹、玄弓。(只聊6件套,个人不喜欢2+4)

侯印,我在用的信符并且我弄了3套橙色侯印,因为我觉得加属性比较实在。而且,姜维需要智力、武力,关妹需要武力,诸葛需要智力,侯印加智力和武力适用性强。

鼓吹有2个问题,1、才俊主动战法杯蛇、火炽、据水、将门、刮骨/草船,其中杯蛇准备战法,据水、草船都有cd,都算0.5个主动,约等于3.5~4个主动战法,主动战法不多,发挥不出鼓吹。2、鼓吹抵御发动率受武力影响,诸葛、姜维武力不行。 总体没侯印适应性强。

玄弓,才俊打出的震慑属于主动战法的震慑,可以被清除,效果还是不错的,但是概率的东西不实在。

共存队伍

吴骑、桃源、太尉、三势吕、蜀智。

以上5队+才俊枪,强度没问题,和土匪1vs1没有死角,打架冲98任何一队都能拉横幅。算是我这个号的最优解吧。

因为虎臣下限太低,主要是太史慈下限低,没组虎臣。

因为陆逊只有1红,没组吴枪。

接下来讨论太史慈走弓还是走骑。这也是现在大部分人使用太史慈的一个误区。

太史慈应该毫无疑问是走骑的。

道理其实也很简单,弓刮痧,而骑因为有三个灵魂技能,天配太史慈,所以让骑兵太史慈的暴戾超出了大部分人的想象。

那么是哪三个灵魂技能呢?我一个个说。

首先,是裸衣。裸衣不仅给另一个输出提供了连击,还提供了非常关键的稳定减40%统。这40%统是被动,所以裸到对面曹操,程普,甚至任何武将,都会让统率加成技能,如军民,藤甲,草船效果严重降低。因此裸衣实乃神技。

第二个灵魂技能,是虎豹骑。加的物理会被太史慈完全利用,毕竟每轮双普攻,相当于吃两次武力加成。突击发动率又让这队的稳定性有了进一步提升。

第三个灵魂技能,是铁骑驱弛。铁骑驱弛是一个被严重低估的技能。大部分人只觉得他有个先手,但铁骑驱弛的物理破防效果应该是全游戏最强。配合裸衣,太史慈自带25减统,大部分情况下从第二轮开始我方就全在破阵输出了。

讲到这里,其实已经讲完了三个武将,周泰太史X,5个技能,裸衣当锋暴戾丨速乘铁骑驱弛虎豹骑。最后一个技能一般选择百骑,因为百骑伤害高,概率高,稳定。

接下来简单讲几句太史慈加点。保证队伍一速的情况下,比区里大部分太史慈快就行了。剩下全武力。装备的话,赤兔专属是个好东西。
瞎点兵书的太史慈,点了什么根本不重要,因为不是正确答案一鼓作气胜战武略。

说明为什么太史慈该走骑。大部分人的太史慈还在带折冲走弓,拼死拼活发动一次折冲打掉100统。骑兵太史慈随便发动一个突击就干掉曹操100统,平白无故比折冲多了2212伤害。一个人,能吃几个2212?

叶修 发表于2年前

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