叶修

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《杀戮尖塔》变牌的规则

叶修 2022-09-10 01:21 1000+ 举报

杀戮尖塔》中玩家可以根据游戏场景进行变牌的操作,在进行变化时最终得牌的结果会随原牌产生三种情况,包括:稀有度,费用,是否消耗等等,简单来说就是不断的只通过sl进行改变就行。


变牌的规则介绍

进行“变化”时,最终得牌的结果会随原牌的以下情况产生变化:稀有度、费用、是否消耗。

其中稀有度分为四等:初始卡、白卡(普通牌)、蓝卡(罕见牌)、金卡(稀有牌)

其中是否消耗对结果的具体影响至今未能找到明确规律。但这无伤大雅:只需要通过不断sl,把各种牌都变一下就好了。

改变状态调整排序方法

改变塞入状态牌的位置,调整牌序。这个用的相对少一些,不过也不算冷门。调整随机数即可改变向抽牌堆中随机塞牌所指向的位置。例如观者先使用他山之石后使用发泄,和先使用发泄后使用他山之石,发泄回到抽牌堆后所处的位置会不一样。当然,更常见的应用在于调整心脏塞的五张状态牌的位置,来获得一个相对理想的牌序。

《杀戮尖塔》中普通遗物是游戏中所有遗物的一种,该遗物类型包含很多可以收集的物品,比如:零点伤害不会触发发条靴,发条靴每当你造成小于等于5点并未被格挡的攻击伤害时,会将伤害提升为b5等等,很实用。

普通遗物作用效果

普通遗物

·零点伤害不会触发发条靴

·微笑面具会强制将删牌价格变为50金币——即便你拿了会员卡且从未删过牌,删牌的价格依然会是50金币。

·BOSS宝箱所在层、心脏动画层同样参与大鲸结算。

·捕梦网所看到的卡牌奖励与怪物掉落序列相同。

叶修 发表于2年前

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