《群星》国策哪个好
2022-09-10 08:28 1000+ 举报
《群星》游戏中有着国策这一设定,国策还需要玩家自己来选择,不过国策的强度不同,给玩家带来的体验也是不一样的,下面就给大家带来国策推荐分享,希望可以帮助到大家
能省下一两个人口,帮助挺大的) 寻乐者【我愿称之为死宅拯救世界,太契合了】
漂亮(演艺人员)爱豆提高人口生育,死宅属性不需要什么高级花费,几个胶几幅画几个游戏满足生活所需且幸福度贼高,对比隔壁乌托邦,一样幸福度一样的生产力,消费品减半,你还省了一个思潮位】
同甘共苦【前期降低运营压力的,运营整不好可以试试】
以下这些纯属浪费槽位,其它的在一些情况下还是有用的。
哲人王(嗯……你在乎过统治者和总督的等级和负面特质嘛?他们实际上不都是个加buff的吉祥物,坏了就换,谁缺那点能量币?】
商人工会【贸易系统太拉,这玩意还顶不上几个技工的产出】
面具帝国【一局下来改不了几次法令,又占理念槽,破译……你玩间谍吗?探个实力对比的消息就顶天了】
内圣之道【这不是buff,这是debuff】
封建社会【附属国到最后都是要合并的】
田园牧歌【有全息剧院谁还用这个啊,农夫给的那点又不够看,最后还不是上剧院,一个剧院一个球完全够用了】
贵族精英【不懂,但几个贵族能给啥?技术治国它不香吗?】
野蛮掠夺者【掠袭这个东西挺蠢的,抢人要让舰队在球上停到破坏度25%才开始能抢到,老拖时间了】
自由庇护所【徭役制随便调不好么?】
自由灯塔【一句话,种族特质里加人口规模的特质等于白送特质点】,希望帮到大家
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