叶修

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《守墓人》游戏上手体验心得

叶修 2022-09-13 06:28 429 举报

守墓人》的角色在不少以中世纪为蓝本的西方魔幻游戏中都有出现,然而无一例外的皆为无足轻重的 NPC。这款游戏是我认知里第一款以这种形式与尸体打交道的游戏。

在游戏里我们不再是英雄,甚至不是什么路人角色,而是干着足已下地狱的渎尸勾当的黑心《守墓人》。

多样丰富的游戏元素

《守墓人》中涵盖了采集、经营、建造、任务、战斗、冒险等多个元素。我们需要从墓地周围采集木材、矿石等资源,通过技能树中解锁的天赋制造各种各样的武器、道具。

有了武器的我们便可以前往之前不敢踏足之地冒险以获取更大收益。而诸如三明治、汉堡等道具则可以让我们不懈奋战(如果你能接受他用人肉制成的话)。

游戏中任务环环相扣却又并不容易完成,我们经常会因为一个任务卡住而导致后边一连串的任务难以完成,中世纪生存之路举步维艰啊!

缺点:

跑题严重的游戏

游戏题材固然新颖,然而为了填充游戏玩法,加入了太多与主题毫不相关的游戏内容。拜托,我是《守墓人》又不是范海辛,为啥还要去打怪?Ok,在上边这点上大家见仁见智,或许有玩家喜欢也说不定。那么下边我要说的问题就足够令玩家们指向了!

极度不合理的体力设定

这款游戏中的体力设定十分不合理,撸树挖铁消耗体力比较多我可以理解,采个蘑菇都疯狂掉体力真的是尴尬!

游戏几乎除了对话走路外的所有行为都消耗体力,而且不少物品使用是第一步,还需要消耗体力浪费时间去进行加工使用。这给我一种故意拖延游戏节奏强行增加游戏时长的感觉。

游戏前期引导较少,如果没有玩过类似的游戏劝退可能性颇高,我们的主角移动速度慢的一批,还没有奔跑操作,村庄到墓园之间的距离又非常不合理,往往从墓园跑到村庄都能过去半天时间。

作为一款像素风游戏,没有什么精致画面可言,但是不知为何画面却有莫名其妙的迟滞感让我头晕目眩。

以上就是关于《守墓人》游戏上手体验心得的简单分享,喜欢同类题材但还没入手的小伙伴们快快入手体验

叶修 发表于2年前

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