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当RTS遇到了VR:《空甲联盟:命令》评测

16 2017-10-16 14:08 1000+ 举报



说起RTS(即时战略)类游戏相信不少人都会第一时间想起星际、红警、帝国时代等等一些耳熟能详的名字,这些游戏无一不是引领了RTS类游戏的辉煌时代。

在RTS类游戏逐渐没落的今天,《空甲联盟:命令》(AirMech Command)的出现让我第一次知道,原来RTS还可以和VR结合起来玩,原来RTS类的游戏还可以这样玩。


游戏机制灵活,简单,易上手

作为一款即时战略类的游戏,《空甲联盟》需要玩家通过有条不紊的布局,建立自己的兵团,来攻占敌方的据点。

游戏提供了多达近60种的兵种,从士兵到坦克,从防空炮到轰炸机,以及辅助的维修车,运输飞机,侦查车等等,多种多样的兵种设定使得游戏的战术变的灵活多变。

无论你是想用重火力碾压,还是想用高机动单位玩游击,亦或者是偷家,各式各样的兵种中总有一款能够满足你的需要。

相比较起传统的RTS类游戏,《空甲联盟》中取消了资源系统,玩家只需要通过消耗击败敌人所产生的点数就可以在短时间内轻松创造出一支强力的军团,极大的降低了游戏的难度,所以无论你是这类游戏的骨灰级玩家还是萌新玩家都可以轻松的上手。


MOBA+RTS+VR=?

《空甲联盟》中所含有的还不仅仅只是RTS元素,游戏同样还包涵了大量的MOBA元素。

在游戏中存在着英雄机,玩家在排兵布阵,充当总指挥官的同时,也随时可以切换视角,操作英雄机,冲上前线,开启无双模式,痛快淋漓的和敌军大战一番。

游戏中一共有十种不同的英雄机可供玩家解锁,每一个英雄机都拥有各自的变身和技能,可以像变形金刚那样变成自己的战机形态,鱼鹰,幽灵,支奴干,歼20,现实中鼎鼎大名的战机都能在这找到他们对应的英雄机,只不过里面似乎混进去了一个UFO......不同的英雄机在不同场合下可以起到不同的作用。


游戏通过VR技术极大的增加了场景的空间感

VR可以说是这款游戏最大的亮点之一,在试玩这款游戏之前,鬼鬼我一直在思索VR和RTS结合会是怎样的一种体验。

而试玩过后......没有过后,再让我玩一把我就去写稿子!

游戏正式开始后玩家在指挥官视角时可以从天空中俯视整个战场,置身与战场的的中央,一边观察敌方的行动路线一边布置己方的军队来回击。

这种如同上帝一般的感觉完全不是PC主机上能感受得到的,脚下的战场就像是一个巨大的战术沙盘,指挥军队时那种指点江山的快感让人不由得沉迷其中,无法自拔。

(所以说拖稿真的不是我的错,这都是这个游戏的锅......)


游戏需要全程联网,并且支持多人游戏

需要全程联网可能是这个游戏最坑爹的一点了,第一次打开游戏的时候,鬼鬼一直卡在主界面的Logo前,不知道怎么开始游戏。

网上查了半天也尽是一些不靠谱的资料,自己苦思冥想了半天才发现可能是没连上服务器,挂了VPN后才顺利的进入了游戏,所以对这款游戏感兴趣的小伙伴们还是最好准备一个VPN以防万一吧。

游戏不仅有单人模式,还有战役和多人模式,玩家可以通过战役解锁一些英雄机或者得到一些金币,这些金币可以在商城中解锁挂件和一些装饰品。

丰富的游戏内容,支持联机模式,还有多达13种的游戏地图,都让游戏的可玩性得到了大大的提升。


综评

就在VR游戏被僵尸,射击,密室等等类型游戏所充斥,让玩家都陷入审美疲劳的时候,《空甲联盟》的出现无疑相当抢眼。

RTS和MOBA的结合非但没有产生矛盾,反而更好的提升了游戏的质量,取消了传统RTS游戏资源系统也给不少新手减低了难度。

无比灵活的游戏机制和指挥模式下的“上帝体验”更是让人眼前一亮。

可以毫不夸张的说,《空甲联盟》是一款极其出色的VR游戏,Steam售价68元也绝对是对得起这个价格的,如果你玩腻了VR的枪车球,这款游戏应该会是个不错的选择。

16 发表于7年前

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