《文明6》摇滚乐队心得技巧
2022-10-08 07:33 1000+ 举报
乐队的成本是500+100*n信仰,n是之前已经购买过的乐队数量。这个价格可以被神权政体打折但不能被雄伟壮丽打折,虽然乐队在各种意义上都是平民单位(但是能自由进入他国境内不需要开边)。也就是说,在神权政体买10个乐队需要约8000信仰。
购买乐队时,可以选择一项升级(3选1,优先出现之前没有选择过的选项)。于是策略类似无战宗教中选择使徒能力的策略:如果roll到了需要的升级就先留着不点,等到凑很多个再一起点,但是如果所有升级选项都是垃圾能力,那就随便点一个之前没点过的然后扔出去打(song)杂(si)。
国家公园/自然奇观演出、减忠诚、给钱、转信仰和水上娱乐演出这五个升级选项基本可以认为是完全没有价值甚至是负面的升级。首先ai造不出国家公园,而自然奇观必须是可进入的奇观(例如潘塔纳尔湿地,青春泉,死海)才可以演出,而绝大多数的奇观都不可进入。减忠诚的负面效果是最大的,如果城市真的自由了就会刷兵抓乐队,而且自由城市里不能演出。转信仰可能影响外交,虽然洗掉ai圣城能给4时代分,但是到了这个阶段时代分已经没有价值了。给钱同理。最后,显然ai造不出来水上娱乐。
除开港口演出和加移动力两个聊胜于无的升级(加移动力说聊胜于无其实有点委屈),其余五个都很强力。剧院演出和娱乐演出升级可以极大增加演出大成功的概率,快速提高等级和专辑销量;而goes to 11溅射到两家就能直接让产箱翻倍(对其他文明的产出箱不在演出结果面板中显示)。学院演出就直接让大学变成奇观,还能增加乐队等级。奇观演出就是王道征途了。
现在问题来了,乐队选了剧院升级后,虽然在剧院演出质量高容易练级,但是剧院本身的产箱低,只有奇观的四分之一;如果在剧院演出翻车,那么不光乐队直接木大,而且还只能得到极少的箱。而比如goes to 11在奇观演出同时影响另外两家ai,虽然50%暴毙,但是哪怕直接第一场就两星滚粗都能得到4000箱(一星滚粗就算了)。那么到底应该走质量先在小舞台提升自己再走上大舞台呢,还是走流量恰一口是一口呢,哪种策略在文化胜利中更为可取,剧院摇滚和流量哪个才是最强升级,请看下期。(咕咕咕)
等级+1d10的模型和体感并不符合。这个模型的结果是低级乐队很容易一星滚粗,而实际上体感二星滚粗的情况要更常见。但是我没读码也搞不清到底应该是什么样子
这次玩家将会再次在游戏中化身一个英明的君主,出色的军事家,老谋深算的政 治家等等角色,游戏核心玩法依旧会保留。 除了游戏内容的全面更新,在画面方面,建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升
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