叶修

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大周列国志宣战理由

叶修 2022-10-23 01:05 1000+ 举报

对于新手来说该游戏是有一定上手难度的,因为有很多小细节如果不去注意,那么其他地方玩的再好也没有,下面小编就来告诉大家大周列国志宣战理由有哪些。如果还不知道有哪些志宣战理由的话,那么就一定要紧跟小编的步伐哦。这个系统可以说是关系到了整个对局,因此是非常又必须学会点。


一、宣战理由

(1)附庸类型:

1、举例子:比如重建礼制、讨伐、夺取都行。

2、推荐这类型的主要原因是因为胜利条件简单,只需要攻下首都即可达成条件。当然也需要玩家的地位大于获等于敌人地位,这样就可以使其变成附庸了。

(2)其他类型:

1、占地类型:比如统一地区,或者是冲突类型。

2、自立类型:自己称王,或者是直接独立。

(3)无理由进行宣战:

1、大家要注意,如果是无理由进行宣战,那么肯定是会掉稳定度的。

2、而且破停宣的话,还会降低国威,这个这个也要看当前的局势。

(4)胜利条件:

1、目前只有攻占敌人的都城才算是取得了胜利,只有这样才能拿到所有的东西。

2、因此最简单的玩法就是,朝着敌方的首都进攻,只有这样才能以最小的损失换取最大的利益。

以上就是小编为大家带来的大周列国志宣战理由有哪些攻略,可以宣战的理由是非常多的,因此在非必要的情况下,尽可能选择一个理由才开战,不然稳定度掉的太快。

兵力援助:这个相当于向盟友接兵,在游戏的时候可以关注使者较好的事件,只要和这些来访的使者国家达到120的信任值,那么玩家在出战的时候可以请求他们进行援助。

注意事项:目前该游戏中影响到兵力的点是很多的,比如对敌人使用离间计后,己方有一定几率增加兵力。

叶修 发表于2年前

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