叶修

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蚁族崛起进阶蚁王之战

叶修 2022-11-09 00:44 660 举报

(1)玩法简介:各联盟玩家派遗部队在战场进行行军、进攻和驻守,占领和抢夺巢穴,获得联盟积分和个人军功;根据联盟最终的总积分进行排名,决出最强联盟;

(2)部队:驻守部队可行军到己方联盟占领的巢穴驻守,防御敌军进攻;进攻部队可行军到非己方联盟的巢穴,对驻守敌军发起进攻;

(3)行军:每轮玩法初始,玩家从各自联盟的出生点出发派遣部队行军;只能行军到己方联盟巢穴及与其相邻的其他巢穴上(我方结交的联盟巢穴除外)驻守和进攻消耗不同的时间

(4)进攻:进攻前需先派遣进攻部队行军到敌方巢穴上,到达后玩家需主动发起进攻,每次进攻可自由选择攻打驻守中的敌军进入战斗,且需消耗 l 个进攻令,进攻部队行军无需消耗行军令;进攻部队在敌方巢穴停留时长超过 5 分钟会自动返回驻守巢穴;

(5)战斗:采取攻城战模式,进攻对象是敌方联盟巢穴的驻守玩家或 Al 守军;根据每次进攻获得的星数扣除驻守玩家不同的防御值: l星扣20点, 2星扣 40

点,3 星扣 100 点;本次战斗没获得3星时,进攻部队将返回驻守巢穴;

(6)驻守:可派遣驻守部队前往联盟占领的巢穴进行驻守,一个联盟巢穴可同时被多个联盟成员驻守,驻守行军需要消耗1个行军令;每个驻守玩家初始防御值为100点,当玩家的防御值变为0点后视为驻守失败,驻守部队会自动回到出生点;在非出生点的联盟巢穴驻守时,才会持续产出军功;

(7)中立巢穴守军:不同等级的中立巢穴会有不同数且的 Al 守军,每个守军初始防御值和驻守玩家一样;被发起进攻后,若限定时间内未能击败所有 AI 守军,将会重置到满员状态;中立巢穴同时只能被一个联盟进攻;

(8)占领:巢穴的所有敌方驻守玩家或AI守军被某个联盟的玩家击败后,该联盟即可占领巢穴,巢穴被占领后会进入保护期,期间无法被进攻;

(9)占领收益:每个巢穴的首占联盟玩家都会获得首占奖励;占领巢穴后可持续获得联盟积分和个人军功;

(10)舍弃:联盟长官以上职位的成员可对没处于保护期的联盟巢穴进行舍弃;被舍弃的巢穴会变回中立巢穴, 恢复1个满防御值的AI守军;

(11)联盟段位:共有5个段位:王者、钻石、黄金、白银和青铜:每轮玩法结算时根据联盟排名行段位升降

活动商店解锁了斯巴达极其变身卡,还有一些稀有宠物印记,直接上图:

只有道路相连的城池,才可以占领 而世界城池分为三圈(也称三环)。第一天开启最外圈,第二天开启中圈,第四天开启内圈,目前每次护罩消失是上午十点。

当然,越靠近内圈,城池的级别越高,占领后随着时间给的积分和军功也就越高。

每一大圈都有高地和河流隔断,所以要注意一些“守口”进圈的城池,如果两个敌对联盟很近的话,这种守口的城池是兵家必争之地。

除了守口的城池,道路网的结点城池也非常重要。两个敌对盟派,占领结点的一方只需要守住一个城,易守难攻;反之对面需要两三个城池分兵驻守,易攻难守。

叶修 发表于2年前

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