《原神》七圣召唤双岩流卡组
2022-12-12 12:01 299 举报
《原神》七圣召唤双岩流卡组是游戏中的其中一个玩法套路,玩家可以通过岩系的特点来造成不同的效果,可能有玩家还不知道这个卡组要怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的卡组攻略,一起来看看吧!
《原神》七圣召唤双岩流卡组攻略
技能点=骰子
双岩流中女仆为站C,凝光可作速切副C.莫娜为辅助(挂元素,加伤、切换,量盾),所以经过前二十多场试错,莫娜在现有角色中最符合需求,但仍不是符合岩队群回血,群挂元素的需求。
角色安排位置:有严格的位置规定在强切换中能稳定节奏。
优点:盾奶最强双循环,打完回合下来,我方满血,对方大残。
女仆高达一平A一小盆友、有核爆(理论上可打出28点)
缺点:节奏一乱,等死
盾量跟不上消耗,压力很大。
启动速率极慢,遇上高爆发难受.前期就没了.哪来循环?
重点
①打好双岩要有循环②计算对方手中技能点③对自己技能点以消耗小伤害高
循环
首先使用减少技能点消耗卡,有对骰子换色,重洗,加数量的卡牌在保持盾量下应保留以备意外
左边框上,有场地牌能上就用技能点上(这个是发育必需品,理想上中期一充能一切换两补牌压力大就一补牌一回血)
计算
极为重要,对所有卡组都适用。
技能点为10点(半纯色队),混色队技能点一般为8点(有用期望为4点),人为加点数另算。记下对方所用牌消耗点数,记住看对方各项技能耗点,预防突发情况,在对方充能点上留意,防止充能满后元素爆发一套带走,同时可以预判对方意图,在一回合攻防交换中提前防备,有全局掌控观,多练练(这大概叫意识吧)
对技能点
有精确安排,为中后期过渡为主,每回合.技能点能用完就用完,最好技能点前期除了维持值量都别用来大进攻(节奏一断,这把基本无) 牌组有少量可以换生存空间的 以下是我的牌组,供大家参考
狼末→祭礼
圣遗物→只用盘岩,
特有牌→女仆、凝光(补足后期伤害).
食物→在莲子,肉卷、普攻药中任选,
△因为原牌情况多发.这是最基本的打法思路. 1、先上莫娜,挂水开盾,有循环场地牌就上,没有就手中减消耗牌使.多血量和回复.就用来换骰子色.记住能省就别省,但要留一点技能点用被动切女仆
2、女仆必上场.如果挂水不行,(运气太差),直接切女仆上场开盾,用手中没用或换的盾奶场地,食物牌渡过前期
3、在场地、装备一件件换.上.后、保持先手和盾奶不破的情况下,对面核心C或辅进行打击、消耗、注意在自身循环已初步完善下,用多剩下的技能点进行打击,
结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力但在人生最陡峭的转折处踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴
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