《梦幻西游三维版》2月15日维护公告
2023-02-15 11:03 202 举报
为了给各位追梦人提供更良好的游戏体验,《梦幻西游三维版》将于2月15日上午8:00停机维护,预计维护时间为上午8:00至9:00,如遇特殊情况将会顺延。
[维护要点]
1、全门派平衡综合调整放出。
2、[天机秘境]第二赛季即将开启,全新规则全面优化。
3、镜中寻缘[长庚启明]新卡池开启,特定新行历卡获得概率限时提升,同名逸闻同步开启。
4、全新坐骑[一剪梅]、全新头部挂件[雪团山雀]即将上架[寻芳戏]。
5、[三才幻境]新增扫荡功能。
[热门活动]
[2023春节活动]
1、[永结同心]玩法界面上增加了活动结束的倒计时。[永结同心]活动将于2023年3月8日12:00结束,请各位少侠留意活动时间,以免错过稀世锦衣[长乐未央]哦~
[门派平衡综合调整]
特别说明:
1、本次调整放出后,所有等级≥60级的少侠均可在邮件中领取1个[洗髓丹]和1张[门派5折转换券],道具有效期为14天。使用[洗髓丹]后可将所有已镶嵌的星辰石拆卸放回背包,并不损失耐久度;所有经脉点恢复为未解锁状态,并返还相应数量的乾元丹。
2、本次调整放出后,研发团队将持续观察并根据实际情况判断是否达到调整预期,如有必要将会继续进行微调。
[门派技能]
1、方寸山
(1)[五雷咒]效果调整:
原效果:对敌方单体目标发动攻击,每一击造成伤害。每一击有7.5%的几率使10秒内释放的下一次[炽火咒]或[三星灭魔]获得强化效果,强化效果最多可叠加2层。
调整为:对敌方单体目标发动攻击,每一击造成伤害。每一击有7.5%的几率使10秒内释放的下一次[炽火咒]或[三星灭魔]获得强化效果,强化效果最多可叠加3层。
(2)[乙木仙遁]效果调整:
原效果:朝选定方向瞬移12米并在原地留下幻象。幻象继承自身当前所有属性,继承自身110%的仇恨值,会使用五雷咒攻击你攻击的目标或进行反击,造成10%的伤害结果,受到400%的伤害结果,6秒后消失。
调整为:朝选定方向瞬移12米并在原地留下幻象。幻象继承自身当前所有属性,继承自身110%的仇恨值,会使用五雷咒攻击你攻击的目标或进行反击,造成10%的伤害结果,受到400%的伤害结果,16秒后消失。
2、普陀山
(1)[紧箍咒]效果调整:
原效果:紧箍咒,持续10秒,接下来每2秒对目标造成与首次伤害结果数值相同的特殊伤害,基础特效命中率90%。
调整为:紧箍咒,持续10秒,接下来每2秒对目标造成与首次伤害结果数值相同的特殊伤害,基础特效命中率80%。
原冷却时间:10秒
调整为:8秒
(2)[拈花折柳]效果调整:
原效果:吟唱1秒,对友方单体目标进行治疗,然后转而跳转为10米内的友方目标进行1次治疗,每跳转一次治疗量会降低25%,最多可治疗3个目标。
调整为:吟唱1秒,对友方单体目标进行治疗,然后转而跳转为10米内的友方目标进行1次治疗,每跳转一次治疗量会降低30%,最多可治疗4个目标。
(3)[波澜不惊]效果调整:
原效果:为友方单体目标附加护盾,护盾最多可抵挡治疗力的200%点伤害,最长存在9秒。
调整为:为友方单体目标和自身附加护盾,护盾最多可抵挡治疗力的100%点伤害,最长存在9秒。
(4)[自在心法]效果调整:
原效果:拈花折柳-[自在心法]:治疗量提高50%,且增加1次跳转;
调整为:拈花折柳-[自在心法]:治疗量提高50%,且增加2次跳转;
3、狮驼岭
(1)[魔兽啸天]新增效果:
[无懈武君]经脉下,若嘲讽的敌方角色数量超过1人且每多1人,则自身增加5%物法招架,最多20%,持续3秒。
[万兽之王]经脉下对敌方召唤兽造成的伤害提升10%。
(2)[兽威凛然]效果调整:
[无懈武君]经脉下,由“每秒回复已损失气血值的20%”,调整为“每秒恢复已损失气血值的15%,受到治疗效果提升15%”。
4、阴曹地府
(1)[阎罗令]效果调整:
原效果:消耗当前全部律令攻击敌方单体目标。消耗1/2/3/4/5点律令的情况下,分别造成0.5/1/1.5/2/2.5*(物攻-目标物防)点伤害。
([勾魂阎罗]经脉下下额外附加特效:物理易伤,使目标受到的物理伤害结果增加15%,可刷新,不可叠加,消耗3/4/5点律令时,持续时间为2/4/6秒,基础特效命中率80%。)
隐身状态下,该技能增加50%额外暴击几率。
调整为:消耗当前全部律令攻击敌方单体目标。消耗1/2/3/4/5点律令的情况下,分别造成0.5/1/1.5/2/2.5*(物攻-目标物防)点伤害。
([勾魂阎罗]经脉下额外附加特效:物理易伤,使目标受到的物理伤害结果增加15%,可刷新,不可叠加,消耗3/4/5点律令时,持续时间为2/4/6秒,基础特效命中率80%。)
隐身状态下,该技能增加50%额外重击率。
(2)[忘川迷障]效果调整:
原效果:在施法者所在位置施放忘川迷障,持续8秒,当施法者自身受到来自黄泉之息范围外的伤害时,会临时增加(4*技能等级)点法术躲避用以抵抗本次伤害。最高躲避概率为40%,与玩家对战时该效果提高100%。
调整为:在施法者所在位置施放忘川迷障,持续8秒,当施法者自身受到来自黄泉之息范围外的伤害时,会临时增加(4*技能等级)点法术躲避用以抵抗本次伤害。最高躲避概率为40%,与玩家对战时该效果提高100%。
持续时间内可再次释放,刷新忘川迷障的施法位置。
从忘川迷障中离开的敌方目标,被附加特效:眩晕,持续2秒。基础特效命中率60%。(与玩家对战时生效)
(3)[修罗隐身]效果调整:
原效果:非战斗状态下使用,成功释放技能后进入隐身状态,移动速度提高10%,最多持续20秒,非战斗状态下的鬼将也将一同隐身。脱离隐身状态时,为4米范围内所有敌方目标叠加1层尸毒。攻击等部分行为会脱离隐身状态。
战斗中使用效果为[修罗隐身],额外增强隐身效果为[修罗暗影]状态,持续5秒,使用后技能冷却为30秒。修罗隐身状态下,前3秒无法被感知或高级感知所察觉,仅在玩家对抗中生效。
修罗暗影:隐身,持续过程中移动速度提升50%,受到的物理和法术伤害结果降低50%,封印抵抗率和特效抵抗率结果提升50%。
[六道魍魉]经脉下:冷却时间降低为20秒。
调整为:
[勾魂阎罗]经脉下:
成功释放技能后进入修罗暗影状态:隐身,持续过程中移动速度提高50%,受到的物理和法术伤害结果降低50%,最多持续10秒。且隐身时每1秒额外增加自身3%重击几率,打破隐身后仍持续3秒。鬼将也将一同隐身。
修罗暗影状态下,前5秒无法被感知或高级感知所察觉,仅在玩家对抗中生效。
攻击等部分行为会脱离修罗暗影状态。脱离修罗暗影状态时,为8米范围内所有敌方目标叠加1层尸毒。
[六道魍魉]经脉下:
成功释放技能后进入修罗暗影状态:隐身,持续过程中移动速度提升50%,受到的物理和法术伤害结果降低50%,封印抵抗率和特效抵抗率结果提升50%,最多持续5秒。 鬼将也将一同隐身。
本技能可以存储2次使用次数。
攻击等部分行为会脱离修罗暗影状态。脱离修罗暗影状态时,为8米范围内所有敌方目标叠加1层尸毒。
(4)[影袭]效果调整:
原效果:瞬移到目标身后,且2秒后解除隐身状态。
调整为:技能使用后不会主动解除隐身,且鬼将会向目标释放[幽魂步]。
(5)[神鬼无惧]效果调整:
原效果:使鬼将进入势不可挡的状态,持续期间全面加强鬼将的技能,持续15秒。
[鬼斩]:技能伤害加倍。
[幽冥斩]:攻击附加法术损毁特效。
法术损毁:使目标玩家造成的法术伤害结果降低30%,持续8秒。
调整为:使鬼将进入势不可挡的状态,持续期间全面加强鬼将的技能,持续15秒。
[鬼斩]:技能伤害加倍。
[幽冥斩]:攻击附加法术损毁特效。
法术损毁:使目标玩家造成的法术伤害结果降低30%,持续8秒。
[救主]:处于神鬼无惧状态下的鬼将,在主人受到致死伤害时,则销毁自身,使主人获得[临渊]状态,每场战斗只触发一次。
[临渊]:免于死亡,并立即回复50%最大气血值,但在5秒内每秒扣除12%最大气血值。
(6)[无常令]效果调整:
原效果:收割30米范围内所有由自身施加的[尸毒]效果,提前结算其所有层数的伤害。每收割一层[尸毒]提高自身5%造成物理伤害结果,最多提高25%,持续5秒。
调整为:收割30米范围内所有由自身施加的[尸毒]效果,提前结算其所有层数的伤害。每收割一层[尸毒]提高自身5%造成物理伤害结果,最多提高25%,持续5秒。
收割的[尸毒]中有任意一个敌方目标达到5层,额外使该目标受到治疗效果降低10%,持续5秒。自身周围有自己附加的[尸毒]达到5层时,技能图标增加特效提示。
(7)[百爪狂煞]效果调整:
原效果:化作魅影向敌方单体目标发动随机6次物理攻击,每一击造成1*(物攻-目标物防)点伤害。技能释放后获得5点律令。若攻击途中目标倒地,将在目标的4米范围内随机重新选择目标。首次攻击结算时,如果目标玩家正在吟唱或引导状态中,则沉默目标4秒。且如果目标具有特技或聚元灵参获取到的免疫状态,则将其驱散。
调整为:化作魅影向敌方单体目标发动随机6次物理攻击,每一击造成1*(物攻-目标物防)点伤害。技能释放后获得5点律令。若攻击途中目标倒地,将在目标的4米范围内随机重新选择目标。首次攻击结算时,如果目标玩家正在吟唱或引导状态中,则沉默目标4秒。且如果目标具有特技或聚元灵参获取到的免疫状态,则将其驱散。若目标被[百爪狂煞]击败,则返还50%技能冷却时间。
(8)若设置中关闭自动普攻,进入隐身后,不再会自动进行普攻打破隐身。
5、化生寺
(1)[妙手回春]效果调整:
原效果:吟唱1秒后,治疗选定友方目标以及目标附近另外两名友方目标,进行1*(治疗力)点治疗。若目标包含气血值低于50%的单位,则有20%的几率使得6秒内下一次妙手回春无需吟唱。
调整为:吟唱1秒后,治疗选定单体友方目标,进行1.5*(治疗力)点治疗。若目标气血比低于30%,则有100%的几率使6秒内下一次妙手回春无需吟唱。
(2)[佛光燃]效果调整:
原效果:对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.5*(法攻-目标法防)点伤害。每一击命中敌人,有1%几率从[净世]形态切换为[伏魔]形态,持续4秒。
调整为:对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.5*(法攻-目标法防)点伤害。
(3)[唧唧歪歪]效果调整:
原效果:对选定敌方单体目标进行苦口婆心的度化劝导,持续引导最多4秒,第0.5/1.5/2.5/3.5秒生效。魔法消耗:施法者等级*0.25+1。每秒对目标及其身边6米圆范围的所有敌方目标造成1*(法攻-目标法防)伤害。每次引导生效时,有3%几率激活[伏魔]形态,持续6秒。魔法消耗:施法者等级*0.2+0.8。
调整为:对选定敌方单体目标进行苦口婆心的度化劝导,持续引导最多4秒,第0.5/1.5/2.5/3.5秒生效。每秒对敌方目标造成0.7*(法攻-目标法防)点伤害。当拥有浮屠效果时,此技能无需引导,立即释放4段攻击。魔法消耗:施法者等级*0.4+1.6。
[净世]:附带20%的缓速效果,持续3秒。
[伏魔]:可额外对目标身边6米圆范围的所有敌方单位造成等量的伤害。
(4)[琉璃浮屠]效果调整:
原效果:立即对选定敌方单体目标发动攻击,造成2.5*(法攻-目标法防)点伤害。特效:缓速30%,持续2.5秒,基础特效命中率80%。技能命中目标时,有30%几率使下一次[唧唧歪歪]技能无需引导,立即释放4段攻击。
调整为:立即对选定敌方单体目标发动攻击,造成2*(法攻-目标法防)点伤害。技能命中目标时有30%的几率使下一次[唧唧歪歪]技能无需引导,立即释放4段攻击。
[净世]:可选定为一名友方目标,对其进行(2*法攻)点治疗。
[伏魔]:[唧唧歪歪]无需引导的概率提升至100%。
(5)[大日明灯]效果调整:
原效果:仅可在[伏魔]形态下使用,立即对选定敌方单体目标发动攻击,造成1.5*(法攻-目标法防)点伤害。特效:降魔,每2秒造成(技能等级*4)点特殊伤害,持续4秒,第2/4秒生效,基础特效命中率90%,可叠加。技能第一击命中目标时,减少[琉璃浮屠]技能冷却时间2秒。魔法消耗:施法者等级*0.2+0.8。
调整为:吟唱1.2秒,对选定敌方单体目标发动攻击,造成1*(法攻-目标法防)点伤害。技能命中目标时,有20%的几率使下一次[唧唧歪歪]技能无需引导,立即释放4段攻击。魔法消耗:施法者等级*0.4+1.6。
(6)[超度]效果调整:
原效果:立即对选定敌方单体目标发动致命的攻击,造成法攻的2.5*(法攻-目标法防)点伤害。并使目标进入超度状态。并使目标进入超度状态。超度状态持续6秒,状态结束后,目标将再受到一次等同于首次伤害结果数值的特殊伤害。在两种形态下,超度各有不同的效果。
调整为:
[净世]:为选定目标及目标12米范围内的最多5名友方单位超度,持续8秒。超度期间所有师门技能造成伤害的30%将为超度者生成护盾。护盾吸收量可叠加,且最多吸收(施法者技能等级*100)点。此效果在与玩家对战时翻倍。
[伏魔]:对目标释放超度,对其造成4*(法攻-目标法防)点伤害,并将自身8秒内对目标造成伤害的30%积累起来,然后发生爆炸,对目标及目标8米范围内的所有敌人造成相当于积累量的特殊伤害。同时命中多个目标时,造成的伤害结果会有所降低。
(7)[伏魔]效果调整:
原效果:唤起心灯中积攒的佛力,法攻临时提升技能等级*2点,并立刻切换为[伏魔]形态,持续12秒。 魔法消耗:施法者等级*1.5+5
调整为:
[净世]:进入[伏魔]形态,且在未来的30秒内,每10秒可使下一次[唧唧歪歪]无需吟唱,立即释放。魔法消耗:无消耗。
[伏魔]:进入[净世]形态,且在未来的30秒内,恢复100%的魔法值。魔法消耗:无消耗。
(8)[金刚护体]效果调整:
原效果:自身立即获得金刚护体效果,刀枪不入无法撼动,持续6秒。金刚护体:期间受到的物法伤害结算时,其中的35%立即生效,剩余35%在金刚护体结束后生效。
调整为:自身立即获得[金刚护体]效果,受到的所有伤害结果降低75%,且移动速度提高50%,并免疫所有定身与缓速效果,持续6秒。但在[金刚护体]期间无法使用任何技能。
(9)[一苇渡江]效果调整:
原效果:使选定的友方目标移动速度提高40%,持续6秒。最多保留3次可使用次数。
调整为:
[净世]:吟唱1秒,对选定的友方目标造成 (2*法攻)点治疗,并使其受到的物法伤害结果降低40%,持续8秒。
[伏魔]:吟唱1秒,对选定的友方目标造成 4 *(法攻-目标法防)点伤害,并使自身造成的伤害结果提高20%,持续8秒。
(10)[心灯临照]效果调整:
原效果:攻击敌方单体目标,造成0.2*(法攻-目标物防)点伤害。
调整为:吟唱1秒,对目标造成0.5*(法攻-目标物防)点伤害,并使目标在接下来的12秒内,每秒受到0.2*(法攻-目标物防)点伤害。
[净世]:每造成一次伤害均有10%的概率回复3%的魔法值。
[伏魔]:每造成一次伤害均有10%的概率重置[琉璃浮屠]的冷却时间。
6、花果山
(1)[呼子唤孙]效果调整:
原效果:消耗3点神通值,在身边召唤一只最大气血为(技能等级*20+1440)、物防与法防为(技能等级*1)的灵猴,灵猴会继承施法者100%的物攻、物理暴击、物理重击与物理穿刺。
调整为:消耗3点神通值,在身边召唤一只最大气血为(技能等级*100)、物防与法防为(技能等级*1)的灵猴,灵猴会继承施法者100%的物攻、物理暴击、物理重击与物理穿刺。
(2)[乾坤一掷]效果调整:
原效果:消耗自身30%的最大气血对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防)点伤害。且使其缓速80%,持续6秒。效果持续期间,施法者对其造成伤害的25%将转化为自身气血值。混元齐天下,每使用一次[乾坤一掷],可使下一次[乾坤一掷]造成的伤害提高15%,最高叠加5层。此效果会在脱离战斗后重置。攻击结算时,如果目标具有特技或聚元灵参获取到的免疫状态,则将其驱散。如果目标气血比低于50%则造成伤害结果与特效持续时间提高50%。
调整为:
[混元齐天]:消耗自身30%的最大气血对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防)点伤害。且使其缓速80%,持续6秒。效果持续期间,施法者对其造成伤害的20%将转化为自身气血值。攻击结算时,如果目标具有特技或聚元灵参获取到的免疫状态,则将其驱散。如果目标气血比低于50%则造成伤害结果与特效持续时间提高50%。
[神通行者]:对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防)点伤害。攻击结算时,如果目标具有由于特技或聚元灵参获取到的免疫状态,则将其驱散。如果目标气血比低于50%则造成伤害结果提高50%。每使用一次[乾坤一掷],可使下一次[乾坤一掷]造成的伤害提高20%,最高叠加5层。此效果会在脱离战斗后重置。
[奇经八脉]
1、大唐官府
(1) [斩将]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[破军]状态下,[横扫千军]第三击将额外对主目标附加特殊伤害,数值等同于主目标物防值的40%/60%/80%。
调整为:激活该经脉点后,对气血比高于70%的目标造成伤害时额外附加130/195/260点物理重击。
(2) [锋芒]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,释放[长驱直入]后,临时提升自身240/360/480点最大物攻,持续4秒。
调整为:激活该经脉点后,释放[长驱直入]后,临时提升自身150/225/300点最大物攻,持续8秒。
(3) [浩气]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,当气血低于20%时将进入无敌状态,无法移动且无法被选为目标,持续2秒。同时消耗当前所有斗气,为自己治疗32/96/160 * (斗气点数+5)点气血,并移除身上所有负面状态。该效果每120秒最多触发1次。
调整为:激活该经脉点后,当气血低于20%时,你受到的所有伤害结果降低80%,受到的治疗效果提高40%。持续4/6/8秒。此效果每120秒仅能触发1次且脱离战斗后效果重置。
2、方寸山
(1)[斗法]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[乾天罡气]状态下的[三星灭魔]造成伤害后,额外使目标的法防降低200/300/400点,持续12秒。
调整为:激活该经脉点后,[乾天罡气]状态下的[三星灭魔]造成伤害后,每次攻击目标后有3%/4.5%/6%的几率获得强化状态,持续12秒。
(2)[雷鸣]效果调整:
原效果:[坤土引雷]的每一次伤害均额外附加48/72/96*命中目标数量点法攻,单次伤害最多附加480点法攻。
调整为:激活该经脉点后,[乙木仙遁]的幻象使用[五雷咒]后,每次有3%/4.5%/6%的几率使自身(非幻象)获得强化状态,持续12秒。
(3)[昂藏]效果调整:
原效果:对气血比低于50%的目标造成伤害时额外附加80/120/160点法攻。对气血比低于20%的目标造成伤害时加成效果翻倍。
调整为:[乙木仙遁]生成的幻象不再攻击,可以充能2次,幻象受到的伤害结果降低100%/150%/200%。
(4)[炽灼]效果调整:
原效果:免吟唱的[炽火咒]有20%/30%/40%几率在释放后立即刷新1次炽火咒的冷却时间并再次获得1层强化效果。
调整为:免吟唱的[炽火咒]有25%/37.5%/50%几率在释放后立即刷新1次炽火咒的冷却时间并再次获得1层强化效果,该效果每10秒仅能生效3次。
(5)[附影]效果调整:
原效果:[定身符]封印命中目标时将对其周围6米内的另一名随机敌方目标追加一次封印,使其进入定身状态,持续4秒。基础封印命中率50%/70%/90%。注:追加的定身封印不具备镇魂和法术易伤效果。
调整为:[定身符]封印命中目标时将对其周围18米内的另一名随机敌方目标追加一次封印,使其进入定身状态,持续4秒。基础封印命中率50%/70%/90%。注:追加的定身封印不具备镇魂和法术易伤效果。
(6)[不啻]效果调整:
原效果:使用[炽火咒]攻击被镇魂目标时,有20%/30%/40%几率立即刷新1次炽火咒的冷却时间,并且触发该效果时若目标处于睡眠状态中不会被打醒。该效果每4秒最多触发1次。
调整为:使用[炽火咒]攻击被镇魂目标时,有20%/30%/40%几率立即刷新1次炽火咒的冷却时间并再次获得1层强化效果,触发该效果时若目标处于睡眠状态中不会被打醒。该效果每10秒最多触发3次。
(7)[叱咄]效果调整:
原效果:若[定身符]或[催眠符]被主目标抵抗封印,则对应技能的冷却时间减少20%/27%/34%。
调整为:若[定身符]或[催眠符]被主目标抵抗封印,则对应技能的冷却时间减少15%/25%/30%,并降低目标的封印抵抗60/90/120,持续6秒。
(8)[分身诀]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,消耗100点[心印]后,立即对30米内的敌方目标进行若干次随机攻击。每次会随机挑选一个敌方目标造成1.25*(施法者等级*10+法术攻击*50%-目标法防)点伤害。技能结束后,每受到一次分身决伤害则被沉默1秒,当受到多次分身诀伤害时,沉默时间叠加。
调整为:激活该经脉点后,消耗100点[心印]后,立即对30米内的敌方目标进行若干次随机攻击。每次会随机挑选一个敌方目标造成1*(施法者等级*10+法术攻击*50%-目标法防)点伤害。技能结束后,每受到一次分身决伤害则被沉默1秒,当受到多次分身诀伤害时,沉默时间叠加。
3、普陀山
(1)[五行咒师]效果调整:
原效果:获得新的输出技能,且每1点术的加成变为0.4点法术命中、0.3点法术暴击和0.3点法攻。
调整为:获得新的输出技能,且每1点术的加成变为0.4点法术命中、0.3点法术暴击和0.3点法攻,每1点治疗力将额外提升0.3点法攻,每1点治疗暴击将额外提升1点法术暴击。
(2)[悲悯]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,每次使用拈花折柳时均有一定概率使下一次杨柳甘露的治疗效果变为瞬发,且不消耗魔法。
调整为:每进行8/6/4次治疗,必定会造成1次治疗暴击,但其他情况下不会造成治疗暴击。
(3)[甘霖]效果调整:
原效果:杨柳甘露复活目标时,将使目标在6秒内受到的伤害降低70%/55%/40%,并使其受到的治疗效果额外提升60%/90%/120%。
调整为:杨柳甘露复活目标时,将使目标在6秒内受到的伤害降低70%/55%/40%,并使其受到的治疗效果额外提升80%/120%/150%,并使其伤害结果、治疗效果降低10%。
(4)[洗尘]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,当受到伤害导致自身气血低于20%时,令伤害来源眩晕3秒,且自身额外触发一次[雨润清心]效果,持续2/6/10秒。不受[雨润清心]技能本身冷却时间影响。该效果每120秒最多触发1次。
调整为:激活该经脉点后,当受到伤害导致自身气血低于20%时,触发一次[雨润清心]效果,持续6秒。不受[雨润清心]技能本身冷却时间影响。该效果每200/150/100秒最多触发1次。
4、龙宫
(1)[自威]效果调整:
原效果:对召唤兽造成伤害时,额外附加100/150/200点法攻。仅在与玩家对战时生效。
调整为:[逆鳞]状态下,每使用1次[破浪]会降低[逆鳞]0.4/0.6/0.8秒冷却。
(2)[珠玑]效果调整:
原效果:对当受到伤害导致生命值低于35%时,立刻恢复8%/12%/16%的最大气血,且临时提升自身150/225/300点物防与法防,持续6秒。该效果每45秒只能触发一次。
调整为:[逆鳞]状态下,单次消耗3点龙魂后,10秒内下1次释放[破浪]提升30%/45%/60%的伤害。
(3)[浮波]效果调整:
原效果:[逆鳞]状态下若自身气血比大于等于50%则提升自身100/150/200点法术穿刺,若自身气血比低于50%则提升自身100/150/200点法术与物理格挡。
调整为:[逆鳞]状态下,累计消耗5点龙魂后,接下来的6秒内法术重击提升150/225/300。
(4)[游龙]效果调整:
原效果:若自身气血高于(自身等级*120)点,释放[二龙戏珠]或[亢龙归海]对目标造成伤害时,额外附加192/288/384点法攻。
调整为:[二龙戏珠]或[亢龙归海]对目标造成暴击或者重击时,在10秒之内的2次[破浪]提升30%/45%/60%的伤害。
(5)[凌悦]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[龙珠凝海]状态下每秒恢复4%/6%/8%的气血。
调整为:激活该经脉点后,受到致命伤害时,免除该伤害,自动触发1次[龙珠凝海],由该经脉触发的[龙珠凝海]不影响技能本身的冷却,该效果每300/250/200秒仅能触发1次。
(6)[骇浪]效果调整:
原效果:释放[破浪]对目标造成伤害时,额外附加280/420/560点最大法攻。
调整为:释放[破浪]对目标造成伤害时,额外附加280/420/560点法术重击。
(7)[逆风]效果调整:
原效果:[亢龙归海]附加特效:缓速20%/30%/40%,持续(命中目标数*1)秒,最多为10秒。基础特效命中率80%。
调整为:激活该经脉点后,[二龙戏珠]和[亢龙归海]对目标造成伤害后,恢复等于造成伤害的5%/7.5%/10%的气血。
(8)[冰融]效果调整:
原效果:当气血比例低于50%且魔法比例高于50%时,受到伤害时将消耗魔法抵消本次伤害的最多50%,其中每1点魔法可抵消1/2/3点伤害。
调整为:[龙珠凝海]可以额外充能1次,[二龙戏珠]和[亢龙归海]对目标造成法术暴击/法术重击时,[龙珠凝海]冷却减少1/1.5/2秒。
5、狮驼岭
(1)[鹰唳]效果调整:
原效果:[鹰击]的冷却时间上升为20秒,但[鹰击]可对友方目标使用,并可在接下来的6秒内,代其承受16%/24%/32%的物理与法术伤害。
调整为:对敌方目标释放[鹰击]后,可在接下来6秒内,代目标周围15米范围内当前血量最低的友方角色承受16%/24%/32%物理与法术伤害。
(2)[退慑]效果调整:
提高援护友方物理与法术格挡由“140/210/280点”调整为“100/140/180点”,降低被鹰击击中目标的物理与法术防御由“100/150/200点”调整为“80/110/140点”,且两个效果可同时存在。
6、阴曹地府
(1)[六道魍魉]效果调整:
原效果:打破隐身的物理伤害额外增加4*(物攻-目标物防)点,且额外附加3层尸毒。
调整为:打破隐身的物理伤害额外增加4*(物攻-目标物防)点,且额外附加3层尸毒,10秒内最多触发1次。
7、化生寺
(1)[岐黄]经脉效果调整:
原效果:激活该点后,[妙手回春]触发免吟唱效果的几率提升至40%/50%/60%。
调整为:激活该点后,免吟唱的[妙手回春]造成治疗结果提高15%/22.5%/30%。
(2)[法体]经脉效果调整:
原效果:激活该点后,自身气血低于40%时,受到的物法伤害结果降低8%/12%/16%。
调整为:激活该点后,受到的魔法伤害结果降低8%/12%/16%。
(3)[诛魔]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,释放[大日明灯]对怪物造成伤害时,额外附加220/330/440点法攻。
调整为:激活该经脉点后,释放[大日明灯]造成伤害时,额外附加160/240/320点最大法攻。
(4)[镇塔]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[琉璃浮屠]附加的缓速效果提升至50%/65%/80%。
调整为:激活该经脉点后,受到[琉璃浮屠]效果的友方目标移动速度提高20%/30%/40%。受到[琉璃浮屠]效果的敌方目标移动速度降低20%/30%/40%。持续4秒。
(5)[破邪]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[心灯临照]技能将额外对目标施加“破技”特效,使其无法使用特技和法宝,持续若干秒。基础特效命中率60%,与原有沉默效果分开判定。
调整为:激活该经脉点后,使用[超度]后将提高自身150/225/300点法术穿刺,持续8秒。
(6)[往生]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,释放[大日明灯]对怪物造成伤害时,额外附加220/330/440点法攻。
调整为:激活该经脉点后,获得无需引导[唧唧歪歪]的概率提升至26%/29%/32%。
(7)[誓愿]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[唧唧歪歪]每次引导生效时激活[伏魔]形态的几率提升至10%/14%/18%。
调整为:激活该经脉点后,[唧唧歪歪]有8%/12%/16%的概率不会消耗强化唧唧歪歪效果。
(8)[无畏]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,对气血低于50%的敌方目标造成伤害时,额外附加100/150/200点法攻。此效果只在与玩家对战时生效。
调整为:激活该经脉点后,对气血低于50%的敌方目标造成伤害时,额外附加100/150/200点法攻。
(9)[果报]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,释放[超度]对目标造成伤害时(包含目标处于超度状态期间对目标造成的伤害),忽视目标12%/18%/24%点法防,并额外附加190/285/380点法术重击。
调整为:激活该经脉点后,[心灯临照]造成初始伤害后,可对目标8米范围的另外1/1/2个目标施加[心灯临照]的持续伤害效果,且持续伤害额外附加100/200/200点最大法攻。此效果对召唤兽及召唤物不生效。
8、魔王寨
(1)[炙灼]经脉效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[炎爆诀]造成伤害时有10%/25%/40%概率使目标眩晕。效果持续3秒。
调整为:激活该经脉点后,受致死伤害后,有50%/75%/100%概率不会倒地,反而恢复40%的最大气血,并在接下来的3秒内免疫所有定身和控制效果,且提高150%的移动速度。此效果每180秒仅能触发一次,脱离战斗后重置。
(2)[重焰]经脉效果调整:
原效果:激活该经脉点后,每次[炎爆诀]被额外降低目标60/90/120点法防,持续6秒。该效果可刷新不可叠加。
调整为:激活该经脉点后,瞬发的[三昧真火]与[飞星流火]造成8/6/4次暴击后,使自身在接下来的15秒内,释放非瞬发的[三昧真火]时获得6秒的[魔王再世]效果。
(3)[印照]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,10米内有敌方目标被击败时,有30%/45%/60%几率获得1点烈焰印记(每秒最多只触发1次)。
调整为:激活该经脉点后,炎爆诀的冷却时间缩短1/1.5/2秒。当[炎爆诀]造成暴击时额外减少2秒的冷却时间。
(4)[威压]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[魔王再世]状态下,额外提升自身100/150/200点法术重击。
调整为:激活该经脉点后,[炎爆诀]与瞬发的[三昧真火][飞星流火]暴击时都会减少[魔王再世]0.8/1.2/1.6秒的冷却时间。
(5)[火影]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,[炎爆决]有30%/40%/50%的概率使下一个三昧真火或飞星流火造成双倍伤害。
调整为:激活该经脉点后,[炽心]每造成一次伤害,均有25%/37.5%/50%的概率减少[炎爆诀]1秒的冷却时间。
(6)[猎碣]效果调整:
原效果:激活该经脉点后,对召唤兽造成伤害时,额外附加100/150/200点法术暴击,仅在与玩家对战时生效。
调整为:激活该经脉点后,[魔王再世]状态下使用[劫火烬生]后增加的魔法伤害结果提升至12%/14%/16%。
9、花果山
(1)[显圣]效果调整:
原效果:使[灵猴]在因伤害倒地时,有6%/8%/12%的概率触发一次[神佑]效果。每只[灵猴]仅能触发一次神佑效果。
调整为:激活该经脉点后,[神通行者]状态下的灵猴将获得10%的物理吸血,且物防与法防提高100/150/200点。
[维护要点]
[天机秘境]
天机秘境第二赛季的首层关卡将于更新维护后放出。
1、第二赛季将新增下列规则:
(1)所有战斗分为小队与团队两种模式:小队模式下,所面对的首领较为简单,团队模式下首领将较为困难,且拥有更多的技能。两种模式下的掉落奖励一致。
(2)团队弹性难度:当进入副本人数≥6人时则为团队难度,团队中每增加一名侠士则首领的气血与攻击力也会随之增长。团队难度最多容纳10人。
(3)勇者的试炼(仅团队模式存在):每层首领出现的首周,首领将拥有更高的气血与攻击力,首周挑战成功会额外获得限时紫色称谓。
(4)星级评分(仅团队模式存在):首领被击败时,将根据玩家团队所达成的条件进行星级评分,每个首领最多获得3颗星。每获得一颗星将额外获得一个高价值奖励。此奖励赛季重置。
(5)修为追赶:当玩家的秘境修为落后时,每次击败任意难度的首领时均会获得额外的[秘境金丹]与[秘境灵蕴石]。
2、第二赛季将对下列规则进行修改:
(1)取消所有小怪战斗房间,所有侠士将可直接与首领展开战斗。
(2)每场战斗胜利时所提供的增益效果3选1规则将被取消。
(3)服用[秘境金丹]后将立刻提升秘境修为,无需再进行等待。
(4)取消多倍点奖励规则。
(5)通关奖励将由日常改为周常。
(6)新赛季开启时,所有秘境修为将被重置为0级,但将会根据所有侠士上赛季的修为等级进行一定的修为补偿。补偿会通过邮件发送,请注意查收。
[行历卡]
1、全新行历卡上线:金色行历卡[故人难追]、紫色行历卡[恻隐之心]:
[故人难追]:
装配词条:情绪[悲]、三界[南瞻部洲]、缘分[太白金星]、时辰[夜雨·亥时]、五行[土];
装配属性:法攻,法防,法术躲避,法术暴击,法术穿刺;
收集属性:法攻+2,法防+2,法术躲避+1,法术暴击+1;
[恻隐之心]:
装配词条:情绪[合]、三界[三界]、缘分[太白金星]、时辰[昼晴·辰时];
装配属性:法攻,魔法,物理躲避,法术暴击;
收集属性:气血+20, 封印抵抗+2, 法术命中+1, 法术化解+1;
2、本次行历卡更新新增缘分:[道法自然]
[道法自然]:装配凑齐太白金星、太上老君、李白可获得额外3%装配属性提升。
3、镜中寻缘[长庚启明]卡池开启,特定新行历卡限时概率提升,本期卡池将持续至2023年03月07日12:00。
本期概率提升行历卡:金色行历卡[故人难追]占所有金卡出率的50%,紫色行历卡[恻隐之心]占所有紫卡出率的50%。
[逸闻]
1、长庚启明,不啻赤子;白驹过隙,故人难追。全新太白金星知交逸闻[长庚启明]于[镜中奇缘]开启。
(1)本期逸闻中所包含的行历卡有金卡[故人难追],紫卡[恻隐之心];
(2)首次完成逸闻剧情必得[镜中花]、[珍藏的回忆碎片],概率获得蓝卡[劫难]。
[寻芳戏]
1、一剪玉梅踏春至,雪团山雀出林间。第9期[寻芳戏]将于2023年2月15日9:00至2023年4月11日24:00开启,开启优惠低至1折的寻芳签,凑出不同签型,即有机会获得包括即有机会获得包括全新坐骑[一剪梅]、头顶挂件[雪团山雀]、[高级魔兽要诀]、[神兜兜]等在内的丰富奖励。
2、本期寻芳戏商城兑换外观如下:
(1)朱印奖可兑换:[一剪梅](坐骑)、[雪团山雀](头顶挂件);
(2)青印奖可兑换:[九枢木鸾](坐骑)、[机关小子](背部挂件)、[急急如律令](锦衣)、[小门神·赐福](面部挂件)、[小门神·化煞](面部挂件)、[踏青歌](锦衣)、[啾啾弹弓](头部挂件)。
3、第8期[寻芳戏]将于2023年2月14日24:00结束,届时将清空签栏及累计抽取次数,当期寻芳戏商城结束兑换,已获得、未兑换的[寻芳印·朱]转换为对应数量的[寻芳印·青]。
[外观]
1、外观商城开放购买[幽冥玄喵](坐骑)、[雀影重](面部挂件)。
2、服装店将于2023年2月15日0:00上架[雀影重](面部挂件),届时还可使用[虹玉]优惠购买外观商品。
3、修复了坐骑[玉兔昭愿]的足迹显示效果。
4、修复了涂山猗行走时尾巴动画异常问题。
[三才幻境]
1、[三才幻境]新增扫荡功能:
(1)使用扫荡功能,无需战斗直接获得该重挑战的所有子境试炼奖励。
(2)需完成当重所有子境试炼挑战才可进行扫荡,扫荡消耗1枚三才令,每重子境挑战每天仅允许扫荡1次。
(3)原子境试炼重置功能取消。
[帮派竞赛调整]
1、为了让努力参与竞赛却惜败的帮派能获得更多帮派资金和帮贡,从而更好发展,在帮派竞赛结束时,将根据对战双方的比分、战功差,将结果分为失败/惜败/险胜/大胜四档。四档战绩结果对应的帮贡、帮派资金及经验道具奖励依次递增。比赛不利时,为了帮派的荣耀,不要轻言放弃,继续奋战吧!
[聊天信息]
1、进入团队时,将不再弹出系统发送的再次组队好友邀请信息。
[课业板]
1、每周日不再会刷出参与[沙海鏖战]或[保卫帮派]的课业,现在周日可能刷出参与[狮驼古国争夺战]的困难课业。
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