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合金弹头觉醒武器搭配

叶修 2023-02-17 00:28 339 举报

合金弹头觉醒武器搭配是手游的创新元素,都知道横版卷轴射击合金弹头,它的手游在还原和创新的平衡上把握得很不错。还原说的游戏的核心玩法原汁原味,依然是经典的横版突突,但在道具和武器上创新了很多,不是单纯以前捡到某种弹药然后短时间内猛射了,而是更有策略性和可玩性的引入了武器搭配的必要,这样才能保证输出更足。


在了解武器搭配之前,我们需要重点了解基础的信息,就是游戏里的武器类型,类似HS等特殊弹药之外,游戏里武器有了不同的分类。比如重机枪分类下的速突重机枪,加特林类下的怒吼加特林,火焰发射器下的融钢火焰炮等等,每种武器都有不同的特性,在基本武器配特殊弹药的基础上更进一步。


这些特殊的武器又会带来丰富的异常状态,正是这些状态会引发类似元素反应的融合加成,能有效提高输出或者控制能力,加上游戏里可以切换角色进行输出,这就有了武器搭配的说法。

你要了解的是,游戏目前有以下几种特殊属性。首先是弱点,带有弱点揭露词条的武器,可以在击中敌人后不断叠加弱点值,叠满后就会让敌人进入弱点暴露状态,变得更容易受到伤害,这时用武器再击中敌人就会造成更高的输出。这种debuff是加特林,飞锯枪等武器可以触发的。

重伤状态,由重狙,火箭炮等武器可以施加,重伤的话属于另一种形式的直接增伤,叠满后你再攻击这个敌人每次都会触发单次的追加伤害,如果武器面板越高,追加的伤害也就越高。灼烧和冰冻,两种很好理解的异常特效,灼烧叠满会爆炸,之前叠的越多,最后爆的那下也会越痛。冰冻则是减速敌人动作的同时会在最终冻住瞬间附加一次额外的高伤害。

然后就是武器搭配产生的进阶加成了,比如弱点属性的子弹打在已经重伤的敌人身上,可想而知每次触发的追加伤害都会变得更高,产生弱点压制的效果。重伤对已经触发的灼烧又会有压制效果,毕竟伤害也更高。灼烧对冰冻一样是压制反应,又冷又热,直接让敌人当场融化。最后冰又对弱点产生额外加成,所有属性在武器搭配上形成了一个完美的闭环,这么看相信大家也看出搭配的思路了。

一般因为每种武器的打击范围和手感不同,所以这些组合之中也有不同的倾向。如果你喜欢大范围打击以及丰富的元素特效,那么使用冰火两种喷枪武器会更强,先用冰枪的冰霜喷雾把敌人滋一遍,让他们变得动作迟缓像乌龟爬,然后再切换角色用火焰枪将他们烧穿,伤害高的同时视觉冲击力也强。

喜欢纯粹的高频率子弹射击爆发,弱点属性所属的重机枪加特林搭配火箭筒重狙等武器是你的第一选择,火箭筒和重狙手感笨重,伤害频率低但单次一跳的伤害高,给敌人上完负面状态后,用射速极快的机枪和加特林可以享受到疯狂跳伤害数字的快感。

对单次高爆发的瞬秒爆炸伤害风格更有兴趣的话,合理运用重伤压制特性,用重伤弹幕来积累灼烧伤害debuff,最终的爆炸特效可以打出相当恐怖的瞬时输出,这种和前两种可以说提供的是不同的输出思路,有种欲扬先抑的特点。

合金弹头觉醒武器搭配的技巧就这些,游戏里系统已经提供了很明确的组合,无非是大家在选择每种类别下不同品级的武器时有区别,不断升级武器,追求终极的输出,这可是原版合金弹头所做不到的事。

叶修 发表于1年前

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