王者荣耀KPL猫神不知火舞带动全场强势翻盘
2017-10-24 14:57 1000+ 举报
QGhappy在第一周的比赛中,自身状态不佳导致两连败。经过了一周的修整后,整个战队的状态都有一定的恢复。在第二周的首个比赛日,QGhappy对阵WF的第一局比赛中由于猫神的出色发挥,带领战队逆风翻盘。下面我们来复盘一下猫神在比赛时的精彩表现吧。
技能介绍:
忍蜂:使用技能后不知火舞能够在结束时翻滚一段距离并提高自身的移动速度。脱战后的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外法术伤害并造成击退效果。被动技能也使得不知火舞在团战时可以更加灵活,其造成的额外伤害还会使得不知火舞可以打出更多伤害。
飞翔龙炎阵:不知火舞向前飞踢,对范围敌人造成伤害并击飞。这是不知火舞入团输出的主要技能。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中第一个目标造成伤害减少法术抗性并减速。这是不知火舞的主要输出技能,不知火舞在团战之前可以不断地使用该技能进行poke,对敌方进行消耗。
必杀·忍蜂:不知火舞向前冲刺对命中敌人造成高额法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力持续一段时间。该技能可以对敌人造成大量法术伤害,可用于收割残血。
阵容分析:
WF的中单位选择了诸葛亮,QGhappy的中单位选择了不知火舞。诸葛亮前期清兵能力较强,滚雪球能力较强,不知火舞爆发能力较强,其二技能的也具有较强的poke能力。
WF的射手位选择了马可波罗,QGhappy的射手位选择了虞姬。马可波罗比较依赖装备,装备成型后可以打出高额伤害,虞姬属于爆发型射手,其一技能也有较强的poke能力。
WF的打野位选择了橘右京,QGhappy的打野位选择了达摩,双方都选择了战士型打野英雄,但是对于英雄强度来说达摩占优。
WF的上单位选择了老夫子,QGhappy的上单位选择了花木兰。老夫子偏于带线牵制,花木兰的团战作用更大。
WF的辅助位选择了姜子牙,QGhappy的辅助位选择了牛魔。姜子牙的作用在于让队友快速升到四级,然后不断扩大队伍的优势,但是身板较脆,牛魔的野区入侵能力较强,其自身也可以为团队承受大量伤害。
总的来说WF的阵容偏于前期,但自身团队缺乏扛伤的坦克,不能承受较多的团队伤害,团队后期作战能力较弱。QGhappy的阵容偏于后期,控制较足,且爆发能力较强。
关键团战解析:
此时WF进攻黑暗暴君进行逼团想扩大自身的优势,此时QGhappy队员及时赶到,打消了WF进攻黑暗暴君的念头。此时不知火舞及时洞察到敌方撤退路线,从河道草丛进入到WF的红buff区草丛。在草丛对敌方正在撤退的敌人进行拦截。值得注意的是不知火舞在进入草丛之前先用二技能进行了试探,之后不知火舞顺利击杀了姜子牙给团队打开了局面。不知火舞的胆大心细为团战的胜利奠定了基础。
实战运用:在平时排位时我们要学会使用技能进行探草丛,防止敌方在草丛进行埋伏。同时要学会在草丛中进行埋伏,发现目标后要果断秒杀。同时团战时注意敌方位置,配合队友形成包围的局面。
此时不知火舞和达摩在草丛埋伏,红色方想通过暴君进行逼团,此时橘右京被引诱进埋伏圈,不知火舞配合达摩将橘右京秒杀,瞬间形成了以多打少的局面。为下一步进攻敌方高地打下基础。
实战运用:不知火舞自身具有较多的控制技能,同时被动也使得自身较为灵活。这使得不知火舞在埋伏时可以将一套技能打到敌人身上还可以使得自身逃脱战场。游戏时可以配合队友在草丛埋伏利用自身超强的爆发能力对敌人进行埋伏。
猫神在团战边缘不断释放二技能进行远程消耗,压低敌方血线,迫使敌人回到泉水进行回血。通过二技能,不断消耗敌方血量,逼迫敌方走位,在攻破敌方中路高地塔后,配合队友击杀了带有贤者的庇护的诸葛亮。为团队下一轮的进攻打下了基础。
实战运用:不知火舞作为poke能力较强的的法师,在团战开启前可以使用二技能不断对敌人进行消耗,压低敌方血量对敌方造成减速并且降低法抗。使用二技能要学会预判敌方走位,提高自身技能的命中率。
此次团战可以说是本场比赛不知火舞最亮眼的地方。正面战场4v4,不知火舞从侧面与队友形成了包夹之势,通过二技能分别命中马可波罗和诸葛亮,将其消耗至残血。不知火舞洞察到敌方逃跑路线,绕后与队友进行包夹秒杀诸葛亮,并将马可波罗打至残血,配合达摩完成击杀。
实战运用:游戏时要经常观察小地图,配合队友对敌人进行包围。要注意敌方法师辉月释放时间,避免敌方通过辉月规避自身大量伤害。团战尽量秒杀后排,将自身价值发挥至最大。
总结:不知火舞的控制和输出能力都很强势,后期装备成型后,能够一套将敌方脆皮带走。
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