《天天打波利》新手福利 攻略手册
2017-10-25 11:26 897 举报
《天天打波利》中共有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应著不同的属性成长。波利整理出来惹所有的点数对应的成长属性,希望对各位玩家的打波利之旅有帮助喔!
力量(剑士主属性)物攻,maxHP,物防,魔防
智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱
灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱
敏捷物攻,暴击,攻速,回避,命中
耐力maxHP,物防,魔防
幸运物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中
版本信息
1、数值方面的变化:
1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师
2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换爲闪避、攻速和暴击、命中
3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石
4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍
5)法师的普攻现在用魔攻作爲伤害计算源,受伤害一方是以魔防作爲防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了
2、新版技能玩法:
1)技能数量极大丰富,大概分爲3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能
2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策略了
3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强
4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好 ------facebook资料搬运
最后是游戏的一些个人经验
钻石的用途
背包>每日高级护送>快速战斗>宠物=金币>其他
背包主要是为了挂机免浪费必须要
高级也是荣誉点等唯一来源
快速战斗么上限略诡异 估计是未来RMB玩家福利估计
宠物略坑 估计是该游戏的核心卖点
至于金币到了高等级以后你会发现精炼很缺
其他黑市等纯属扯淡 忽略
宠物的用途
加血宠>加攻加防>其他
实用性目前是天波最给力然后葛柏林
本人因为是第一天晚上才开始玩 现在只开了剑士和猎人 法师自己看吧
金币用途
精炼 宝石合成 后期打造
友情值用途
宠物抽
荣誉值用途
技能解锁
bug及不和谐事件
最早由某人发现可以无限加好友赠送,该童鞋自己刷好后通知了gm改了因此有了第一天当晚的更新 不知道更新后是回档处理还是前面的人就不管了。每日高级赠送只有一次 但是很所人只收不送。建议大家自己建号送自己吧 毕竟玩的人还有很多社会渣渣 跟我们那会儿素质不一样的
最后想说看到内部测试组的那帮50+等级的大大们别气馁 也别奢望能超过人家 你可以铤而走险找点神器什么试试,也可以和大家一起娱乐轻松的玩
最后想说 只是为了等正主ro出现 打波利无非是餐前点 别太认真 另外月卡的用途真心不大
一些遗憾和建议
工会系统的聊天频道建议和普聊合并改为前缀分类或者色泽区分 不然公会里基本没人说话
技能可否设置卸除功能 比如虽然有三个技能 但可以选择只装一个或两个技能
后来的人永远赶不上先来的 建议设置一些时间道具 否则目前这样设置 心动是准备秒开新区的节奏吧
最后祝大家游戏愉快友谊第一游戏第n
力量(剑士主属性)物攻,maxHP,物防,魔防
智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱
灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱
敏捷物攻,暴击,攻速,回避,命中
耐力maxHP,物防,魔防
幸运物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中
版本信息
1、数值方面的变化:
1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师
2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换爲闪避、攻速和暴击、命中
3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石
4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍
5)法师的普攻现在用魔攻作爲伤害计算源,受伤害一方是以魔防作爲防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了
2、新版技能玩法:
1)技能数量极大丰富,大概分爲3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能
2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策略了
3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强
4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好 ------facebook资料搬运
最后是游戏的一些个人经验
钻石的用途
背包>每日高级护送>快速战斗>宠物=金币>其他
背包主要是为了挂机免浪费必须要
高级也是荣誉点等唯一来源
快速战斗么上限略诡异 估计是未来RMB玩家福利估计
宠物略坑 估计是该游戏的核心卖点
至于金币到了高等级以后你会发现精炼很缺
其他黑市等纯属扯淡 忽略
宠物的用途
加血宠>加攻加防>其他
实用性目前是天波最给力然后葛柏林
本人因为是第一天晚上才开始玩 现在只开了剑士和猎人 法师自己看吧
金币用途
精炼 宝石合成 后期打造
友情值用途
宠物抽
荣誉值用途
技能解锁
bug及不和谐事件
最早由某人发现可以无限加好友赠送,该童鞋自己刷好后通知了gm改了因此有了第一天当晚的更新 不知道更新后是回档处理还是前面的人就不管了。每日高级赠送只有一次 但是很所人只收不送。建议大家自己建号送自己吧 毕竟玩的人还有很多社会渣渣 跟我们那会儿素质不一样的
最后想说看到内部测试组的那帮50+等级的大大们别气馁 也别奢望能超过人家 你可以铤而走险找点神器什么试试,也可以和大家一起娱乐轻松的玩
最后想说 只是为了等正主ro出现 打波利无非是餐前点 别太认真 另外月卡的用途真心不大
一些遗憾和建议
工会系统的聊天频道建议和普聊合并改为前缀分类或者色泽区分 不然公会里基本没人说话
技能可否设置卸除功能 比如虽然有三个技能 但可以选择只装一个或两个技能
后来的人永远赶不上先来的 建议设置一些时间道具 否则目前这样设置 心动是准备秒开新区的节奏吧
最后祝大家游戏愉快友谊第一游戏第n
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