原神纳西妲武器及圣遗物怎么搭配?
2023-04-11 16:53 593 举报
各位小伙伴们大家好,今天小编给各位玩家带来一篇全新的攻略,是关于原神纳西妲武器及圣遗物怎么搭配的,希望这篇文章能够给大家带来实质的帮助。原神纳西妲这个角色的人气超高,是一个难得的颜值与能力并存的人物,由于它特殊,所以一般不作为主要输出,于是小编我为了让各位能更好的使用它,这里安排了纳西妲武器及圣遗物搭配攻略,一起看看吧。
原神纳西妲使用攻略大全技能天赋介绍
【普通攻击】
①纳西妲的普通攻击模组非常好看,但普攻和重击倍率不高,一般不作为主要输出手段。
②普通攻击、重击、下落攻击均附加草元素附着
【元素战技】
①纳西妲的元素战技是纳西妲的核心输出技能,其输出占纳西妲输出能力的80%以上。
②元素战技本身不产元素能量球,只有触发灭净三业后产生三个草元素能量球。
③元素战技点按对周围敌人造成伤害,长按选定一定范围内敌人并造成伤害,二者均对敌人施加蕴种印。
④长按状态下的纳西妲拥有极强的抗打断能力,能免疫击飞等各种状态,但不免疫伤害。
【元素爆发】
①元素爆发本身没有伤害,而是作为辅助元素战技的技能使用。
②每种增幅效果最多需要两名对应角色,两名对应角色时达到最大增幅。
③技能时以纳西妲为中心,展开领域后不再改变。不过技能范围非常大,不用担心会出技能范围
【固有天赋】
【净善摄授明论】
这个天赋是释放元素爆发时,以队伍中元素精通最高的角色的精通数值,提升当前场上角色的精通。天赋精通转化数值实行“快照机制”,释放大招后精通不论如何变化,该数值依旧保持不变。
需要特别注意:
上述元素精通为非额外元素精通,即通过固定数值获得,而非通过一定比例转化的精通。
举个例子:妮露专武基于角色生命值提供元素精通,该精通属于被转换的额外精通,无法被纳西妲的天赋再次进行转化。
【慧明缘觉智论】
该天赋伤害提升效果是根据纳西妲的全部精通(角色面板数值)进行计算,在1000精通时能提供24%暴击率以及80%伤害加成,收益达到最大。
由于提升的是元素战技的数值,因而该天赋暴击率提升效果不会体现在面板中。
【诸相随念净行】
非常有用的天赋。纳西妲在长按元素战技的“拍照”下,能够采集大部分植物类采集物;还可以“拍照”须弥NPC,从而获知NPC的心理活动。
天赋加点推荐:元素战技>元素爆发>普通攻击
纳西妲推荐优先加点元素战技,其次是元素爆发,普通攻击可升可不升(联机或者站场推荐升级)。
天赋加点推荐6/9/9,有能力可以9/10/10,性价比最高就选择6/10/9
命之座介绍
【命之座】
【心识蕴藏之种】
1命效果是计算元素爆发数值时,减少水、火、雷元素的数量需求。例如1命时队伍中没有雷元素角色,释放元素爆发时仍然可以获得队伍中有一个雷元素角色的效果。
这个命座算是小质变命座,可以当做提升元素爆发数值的命座看待。
【正等善见之根】
2命是燃烧、绽放相关反应能够暴击,激化相关反应降低敌人防御。该命座在燃烧、绽放相关反应时,大幅提升元素反应伤害。同时,激化相关反应能降低敌人防御,大幅提升整个队伍的输出能力。
2命是纳西妲的关键命座,推荐有能力就入手。
【熏习成就之芽】
三命效果是常规命座,在原天赋等级上额外提升三级。
【比量现行之茎】
4命时根据蕴种印连接敌人的数量,提升纳西妲自身的元素精通。4命在一定程度上缓解了纳西妲的圣遗物压力,不过性价比不是很高,不推荐为了4命抽4命。
【妙谛破愚之叶】
5命效果是元素爆发等级+3,这里就不不多赘述了。
【大辨圆成之实】
6命效果提升元素爆发下纳西妲的普攻或重击的输出能力,将纳西妲由主后台角色转变为主前台角色,是改变纳西妲玩法的一个命座。
6命单次伤害提升约等于元素战技11级的蕴种印水平,再加上释放间隔仅有0.2秒,能大幅提升了纳西妲的爆发能力。同时,由于命座的灭净三业·业障除属于元素战技伤害,能够享受天赋「慧明缘觉智论」,也使纳西妲的爆发能力更上一层楼。
武器推荐五星武器
【千叶浮梦】
纳西妲专武,各项属性完美契合纳西妲。
千叶浮梦虽然白值比较低,不过其较高的元素精通足以弥补低白值攻击力带来的差距。武器特效提升纳西妲的精通、元素伤害加成,进一步提升纳西妲的输出能力。
同时,该武器还可以提升整个队伍的元素精通,能够提升队伍整体输出能力。
【神乐之真意】
神乐提供608的攻击力以及66.2%的暴击伤害,对于精通溢出的纳西妲来说是个不错的选择。不过由于特效需要叠加三次元素战技才能完全吃满,比较适合于驻场纳西妲使用。
如果是速切纳西妲,这把武器虽然可以用,不过启动太慢(满特效需要时间长)、需要频繁切出这个缺点比较严重,需要提前适应神乐之真意的输出节奏。
神乐之真意适合任何命座的纳西妲使用,无论高命低命都可以完美使用。
【图莱杜拉的回忆】
图莱杜拉的回忆与神乐之真意一样,适合精通溢出的纳西妲使用。与神乐之真意不同的是,这件武器只适合站场纳西妲使用,后台、速切纳西妲无法吃到武器的特效。
对驻场纳西妲来说,要想吃满特效就特别需要把握元素战技的衔接。纳西妲元素战技CD比较短,如果CD好了就放技能,很容易导致武器特效无法吃满。
对于满命纳西妲来说,这把武器提升了纳西妲的普攻输出能力,提升了站场纳西妲的输出。不过由于,满命的额外伤害类型属于元素战技伤害,这把武器输出能力比不上前两把武器。
【四风原典】
这是一把常驻武器,可以通过常驻池获得。这把武器特效提升10%移动速度以及至高32%元素伤害加成(精一),非常适合大世界、联机使用。
不过这把武器与图莱杜拉一样,只适合精通溢出且站场纳西妲使用。对于后台纳西妲来说,这把武器虽然无法吃到特效,但是其高贵的暴击率,也能提升在激化队的输出能力。
四星武器
【流浪的晚星】
纳西妲的四星专武,最契合纳西妲的四星武器。这把武器能元素精通转攻击,提升纳西妲的攻击力,同时也能额外提升队伍中其他角色的攻击力。
装备这把武器时,纳西妲需要尽量堆叠高精通(以1000为上限),以求最大限度利用武器特效。不过也要兼顾一些暴击率(对于激化队来说,绽放队可不用),尽量使纳西妲面板暴击率保持35%以上。
需要注意的是,这把武器有十秒的启动时间。不过这10秒只存在于角色刚装备武器或装备该武器角色刚刚加入队伍的十秒内。一旦超过十秒以后,这把武器效果就等于永久存在。
【祭礼残章】
祭礼残章提供高额的元素精通,不过与之对应的是较低的白值。这把武器特效是重置元素战技冷却时间,对纳西妲这类短CD角色来说了胜于无。
如果只看武器白值与副词条,这把武器也是非常契合纳西妲的一把武器。在没有流浪的晚星,祭礼残章可以作为晚星的下位选择。
【流浪乐章】
流浪乐章,俗称“赌狗乐章”。这把武器虽然副词条提供的是暴击伤害,但是武器的三个特效非常契合纳西妲,在没有合适的精通武器或者流浪乐章有多余的前提下,可以给纳西妲装备该武器。
不过因武器特效的不确定性,导致装备流浪乐章的角色没有一个稳定输出能力,只能在一个固定区间波动。而武器特效需要频繁切出角色才能获得,还存在一定的空档期,进一步加剧角色输出的不稳定性。
【万国诸海图谱】
一把比较冷门的锻造武器。这把武器武器高达565攻击力的代价是元素精通仅110,是典型的白值低副词条武器,,不过好在武器特效提供16%的元素伤害加成,属于精通类武器的最下位选择。
推荐这个武器的原因是保有量比较大(以前的回归奖励),但这把武器性价比很低,不推荐为了精通武器而去专门锻造这把武器。
圣遗物推荐
深林的记忆(草套)是纳西妲首推的圣遗物。草套提供15%元素增伤以及30%减抗效果,大幅提升草元素角色的输出能力。不过由于4件套效果降低目标防御是全队共享,队伍中推荐一个角色带4草套。
在圣遗物的选择上,时之沙、空之杯、理之冠优先精通圣遗物,尽量堆高纳西妲的元素精通,提升纳西妲的输出能力。副词条的选择上精通≥双爆>攻击,在堆高精通的同时也要兼顾双爆,使面板处在一个合理的区间。
在元素精通足够时,空之杯和理之冠再考虑使用草元素杯子或双爆头。
饰金之梦是泛用性比较强的一个圣遗物套装。在队伍中有其他角色装备4草套时,纳西妲可以带4饰金来提升自身的输出能力。
在圣遗物的选择上与深林的记忆一样,时之沙、空之杯、理之冠优先精通圣遗物。不过由于饰金提供一定的元素精通,圣遗物选择上,副词条的选择上双爆>精通>攻击,兼顾双爆与精通。
同理,精通足够时,空之杯和理之冠可以考虑其他主词条圣遗物。
2+2可以作为过渡时期的一个选择,可以2草+2精通或者2精通+2精通提升面板能力,不过不推荐作为毕业圣遗物的选择。
圣遗物选择上与草套、饰金一样,时之沙、空之杯、理之冠优先选择精通圣遗物,副词条双爆>精通>攻击。
关于纳西妲圣遗物的具体选择
①无论何种情况,纳西妲永远首推是草套。
②当队伍中有角色使用4草套时,可以去考虑4饰金或者2+2。反之,如果队伍中没有任何角色带草套,纳西妲推荐使用4草套。
③如果队伍中挂草角色能力比较弱或者范围比较小,无法保证稳定的挂草能力,推荐纳西妲使用4草套,以确保能稳定的减抗效果。
配队推荐
【绽放队】
【绽放队】
绽放队可以分为普通绽放队与妮露绽放队(妮绽放),组队模板纳西妲+水元素/草元素角色+妮露/聚怪角色+水元素奶妈。二者区别并不大,唯一的区别是妮绽放要求队伍中只能存在水、草元素角色,而普通绽放队不做要求。
绽放队的输出形式为利用草原核的爆炸进行输出。普通绽放队可以使用温迪、万叶等聚怪角色聚集草种子,使草种子聚在一起爆炸,提升队伍的对群以及输出能力。妮露绽放队由于只能使用水元素、草元素角色,对群能力相对较弱,不过妮露绽放队草种子爆炸很快,也不容易丢失伤害。
绽放队目前主流以妮露绽放队为主,普通绽放队相对来说少很多。
【超绽放队】
超绽放队的配队模板为纳西妲+脱手水+脱手雷+任意输出或辅助角色。超绽放队的伤害很大一部分来自于草原核的伤害,角色本身输出占比并不高。
超绽放队输出形式为利用雷元素攻击生成的草原核产生蔓生弹进行输出,纳西妲+脱手水+脱手雷基本上就可以完成大部分的输出,四号位角色更多的是作为补足输出或者辅助。
【激化队】
激化队如果具体细分一下,可以分为超激化队与蔓激化队。二者最核心的区别在于敌人处于原激化状态下,用雷元素还是草元素攻击的问题,在这里就将二者合并到一起讲述。
激化队的组队模板为纳西妲+脱手雷+雷元素或草元素输出+辅助或奶妈。三号位为雷元素,该队伍就是超激化队;三号位为草元素,该队伍就是蔓激化队伍。
激化队中比较特殊的是雷神,既可以作为脱手雷存在,也可以作为输出雷存在。
【激化变种】
激化变种是作者最常用的配队,该配队以雷神草神为队伍核心,利用雷神既是脱手雷又是输出雷的特性,搭配1输出+1辅助或2辅助角色的一种配队形式。
该队伍输出主要依靠雷神草神的超激化作为核心输出,三号位四号位更多的是作为补足输出或者辅助。
激化变种对群能力优秀,主要利用草神的元素战技与雷神元素战技,二者结合进行输出。
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