绝区零失衡值机制
2023-04-15 10:10 259 举报
绝区零的新活动即将上线,玩家们可能对绝区零失衡值机制一览比较感兴趣,下面就跟着一起来看看绝区零失衡值机制一览的具体内容吧。
绝区零失衡值机制一览
机制
1.敌人生命值右侧数字为失衡值。持续攻击敌人可积累其失衡值。
2.当失衡值达到100时,敌人即陷入失衡状态,一定时间内无法行动。
3.攻击失衡状态的敌人可造成额外伤害。
概括
当玩家对其不断地使用普通攻击时,敌人头上的失衡值便会不断增加,当右边那个显眼的橙色数字达到100时,敌人就会有一段时间瘫痪,此时我们对其使用E技能会触发连携技,期间输出还会带有额外的伤害加成。
而为了能让玩家更快地打出失衡状态实现酷炫连招,《绝区零》也由此衍生出了克制系统,将角色分为斩击、打击以及穿刺三种类型,攻击所克制类型的敌人时,会出现对方失衡值增加得更快一些。
角色分类
斩击、打击、穿刺
机制
1.斩击系角色攻击以骸敌人可以造成更高的失衡值。
2.打击系角色攻击机械敌人可以造成更高的失衡值。
3.穿刺系角色攻击人型敌人可以造成更高的失衡值。
不同攻击模式的代理人对特定敌人有更高的失衡倍率,失衡倍率增益在敌人失衡值上方通过图标提示。(BOOST)
激素朋克(normone punk),B级,2件套的效果是提升20%能量回复速度,4件套的效果是在自身生命高于50%的时候,提升10%能量获取效率,并且物攻造成的失衡值提升15%,只要是物理类的打击类角色都可以佩戴这套驱动盘。
啄木鸟电音(woodpecker electro),A级套装,提升10%的暴击率,4件套则是在暴击之后提高8%的暴伤,持续3秒,能叠8层。暴伤的提升对所有职业都能适用,所以也是适用面很广的装备,不过个人倾向于给一些攻击频率高的角色用。
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