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原神纳西妲值不值得抽

qiang 2023-04-17 15:16 136 举报

纳西妲复刻卡池已经开放,还有很多旅行者不是很清楚原神纳西妲值不值得抽?下面就由小编给大家带来3.6纳西妲抽取建议,希望能给大家带来帮助。

原神纳西妲值不值得抽

【角色定位】

纳西多大部分情况都是以草元素后台输出为定位的,她能在后台配合其他属性角色打出高频率的草元素相关元素反应,且能通过被动给予前台角色高额的元素精通增益辅助。

在对元素精通属性需求程度非常高的元素反应体系中,纳西妲不光能打出稳定的后台草元素伤害输出,还能提供不俗的元素反应增伤辅助。

【适用环境】

在对草元素附着有一定需求程度的战斗环境/角色配队中,纳西妲都能完美的满足需求。

在以草元素为核心展开的常见三体系“燃”、“绽”、“激”和部分混合编制的队伍中,纳西妲稳定的挂草能力和出色的元素精通辅助增益都非常亮眼。

“燃”:以草火两个属性展开,触发持续的火属性燃烧反应伤害。

介于纳西妲元素战技的被动特性,燃烧反应持续效果较久,且反应触发多段,纯燃烧玩法较适合缺伤害的新手小白。

在后续的进阶玩法中会升级为搭配冰/水输出的“燃融/燃蒸”玩法,由燃烧反应确保火元素附着加上纳西妲给予元素精通辅助进一步强化增幅反应伤害倍率。在“燃蒸”玩法还会涉及到“烈绽放”元素反应触发。

“绽”:以草水两个属性展开,这两种元素产生反应后会生成“草原核”。

草原核在达到数量上限或一定时间后会自行迸发,造成范围草属性伤害。部分角色可以通过特殊手段引爆草原核,例如妮露和卡维;再就是草原核若受到雷/火属性的元素触碰也会迸发,产生超绽放/烈绽放元素反应,生成自动追踪敌人的草元素跟踪飞行弹/造成更大范围的草属性伤害。

由水草属性角色配合持续生成草原核,由其他角色触发/引起草原核迸发/爆炸,造成高频多段的伤害输出为该玩法体系的核心。

“激”:以草雷两个属性展开,这两种元素起初交汇会产生原激化反应。

在后续受到草/雷属性攻击后会强化该次攻击,产生蔓激化/超激化元素反应伤害。

水元素可以和雷元素共存一段时间,如果激化体系中加入水元素会额外产生感电、超绽放相关的元素反应。

其它混合队伍例如冻结混绽放、物理混超绽放等为附加玩法,这里不额外做描述。

【总结分析】

纳西妲能搭配的队伍真的非常多,适配面广且成效反馈收益普遍较高。元素反应触发频率高,且造成的衍生伤害也都超出预期,可以满足许多使用传统常规玩法但在短期内达不成战斗目标的小伙伴们的需求。

不论你是以火、水、冰、雷还是风、岩、物理属性的偏好培养者,纳西妲或多或少都能加入并且一定程度加强/拓展你队伍的输出上限/方式,可以说纳西妲几乎是草元素的关键代表角色。

培养方面也无须担心,入门仅需尽可能地堆高纳西妲的元素精通属性面板,有条件再去追求套装效果和输出词条优化。像深境螺旋这类高压作战环境,以纳西妲草核为基础展开的各类元素反应队伍相较同培养资源投入的传统队伍,花费更少且回报率更高,随战斗环境/关卡难度变化受到的影响程度也相对较少。

以上便是小编为大家带来的原神3.6纳西妲抽取建议了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。

qiang 发表于1年前

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