原神3.8版本优菈值得抽吗
2023-06-25 01:20 281 举报
原神3.8前瞻已经播放完毕,历史上最长时间没有复刻的角色优菈也终于将在3.8版本复刻,很多还没有优菈的伙伴们今天就为大家带来最全面的优菈优劣势分析,方便为大家做出详细的分析,提供一些抽取建议。
优菈的劣势
[技能循环拖沓]
◼️输出阶段出伤拖沓(大招出伤慢):开Q挥剑2秒,叠层7秒后引爆,耗时10秒左右。
[存在充能毒点]
优菈释放元素爆发,进入约2秒(120帧)的动画,而优菈是在第1.78秒(107帧)清空角色能量槽。
罗莎e → 优菈Q,罗莎带来的产球飞向正在释放Q动作的优菈,优菈基本认为保持不动,产球被优菈吸收,但此时优菈能量并未清空,而是在107帧后才清空。
所以,优菈是满能量槽吃球,Q到107帧才清空能量槽的。这也决定了优菈在开Q之前的产球无可避免地会浪费掉。
[普攻伤害过低,高额物伤集中于未来时点]
◼️伤害集中在某一个时刻,而不是持续平摊
◼️Q爆炸是单Hit,这样的大招出伤机制使得手法容错率低。满星风险高,大招失误容易翻车。正是基于这个原因,要尽量堆高暴击率,以提高Q暴击的概率。想想万一大招不暴击,你会是什么心情。
◼️Q光降之剑爆炸伤害占大头。我们之所以这么关注大招,是因为在以优菈为核心的单核阵容中,Q占到总物伤的5~6成,而普攻只有3成。
该点可以引申出一种窘境
◼️当普攻伤害过低无法快速击败怪物,不得不开大,但大招打败怪物后,没充好能进入深渊下一间。高命高配优菈可以减少这种囧境,留有充足时间,叠层,或者干脆不叠。
[获取高倍率的生存压力]
实际上,高倍率是通过不断命中敌人来达成的,这样带来另一个问题——面临生存压力
◼️优菈一旦开Q,只要不下场引爆光剑,在叠层的过程中就会受到环境压力。像高压环境下,优菈需要盾辅/治疗为其提供护航能力。这也意味着高压环境下,以优菈为主导的配队体系中,会留出一个固定位给盾辅/治疗。
[缺充能,循环输出依赖充电宝]
◼️战场普攻伤害收益不大,优菈Q冷却完毕之前快速充满能量就显得很重要
优菈的充能一般是堆到110%~130%,而Q需要80元素能量,除了怪物提供部分产球,仍依赖队友的产球。
不及时完成Q充能,会大幅拉低优菈的DPS。
要保证Q的循环,队友优先选择冰系或雷系充能拐。
[怪物物抗高,低命配队雷位永不缺席]
◼️怪物物抗高,需要超导反应减物抗
翻开抗性表,你会发现,当怪物元素抗性设定为10%时,对物抗的设定普遍高于10%。
机械类怪物(包括遗迹类,机关类怪物)的物抗比较高。例如,遗迹守卫元素抗性为10%,而物理抗性为70%。
如果优菈不利用超导反应的减40%物抗,会打不动怪物,因此配队需要留一个位置给雷系角色。
[双冰共鸣既是利器又是枷锁]
◼️双冰共鸣有好处, 但配队需占用一个位置
优秀的优菈暴击率一般≥65%,加上双冰15%以及深渊暴击BUFF,大多普攻都是暴击,很爽。
双冰需要绑定另一个冰系角色, 如果加上超导绑定一个雷位, 就形成比较固定的配队模板:优菈+冰+雷+任意
◼️维持双冰15%暴击率,非核爆优菈就得放弃持续性挂火角色的辅助能力
持续性挂火的辅助角色有托马,辛焱。当你要考虑使用未来的火系辅助角色时, 就有可能面临这种抉择:是放弃暴击率还是获得火系辅助效果。
PS:火克冰, 如果挂冰频率不高, 怪物容易无残留或火底。
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