叶修

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《崩坏星穹铁道》驭空角色机制

叶修 2023-06-29 00:57 251 举报

整体定位及特殊机制

驭空的整体定位是一名增加队友攻击和双爆的同协角色。

但有一个非常特殊的机制,就是她的BUFF,生效对象是不完全可控的。

可以看到,驭空战技获取的【鸣弦号令】BUFF,会在其他有方回合结束两次后移除。

也就是说,驭空施放战技后,紧跟着行动的两位角色可以吃到其BUFF。

但此处,注意【回合】的概念。

何为【回合】

只有角色行动条正常行动到顶部时进行的行动,称为一个回合。

其表现为,行动条上的角色头像放大,且左侧有一蓝色圆点。

优点:

1、全体加攻、暴击率与爆伤,增益全面,且数值高,短期爆发拐,队友终结技或追加攻击可蹭效果。

2、有着不错的虚数单体削韧效率,毕竟虚数角色少。

3、「驭空」天赋增加普攻的伤害,终结技倍率10级高达380%,且行迹可增加虚数伤害以及攻击力,可以看出策划侧重于将「驭空」打造成一个辅助副C。

4、秘技使得「驭空」跑图一流,可以有效地提升地图探索效率。

缺点:

1、最最最大的毒点就是需要对轴,增益覆盖极不稳定,尤其队伍有提速拉条角色,或者希儿等高速角色时,容易出现主C吃不到buff的情况出现,因此导致配队范围缩减很多,6命虽可解毒,但并不能完全解。

2、还是因为战技只有2层【鸣弦号令】,使得「驭空」几乎需要每回合使用战技点,战技点消耗高。

3、由于每回合都要使用战技点,使得普攻使用率很低,因此导致天赋作用变小。
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叶修 发表于1年前

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