叶修

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晶核疲劳值使用规划

叶修 2023-07-02 00:51 342 举报

在游戏界内众多RPG类型游戏都有类似疲劳值的机制设定,晶核这款动作手游也加入了这项机制,很多玩家入坑后都不会合理规划疲劳值,导致疲劳值堆积,又或者浪费在无用的地方,本下面就给大家讲讲晶核疲劳值使用规划,这样就可以在前期把疲劳值效益最大化,并跟上平民玩家的进度。

疲劳值对玩家而言其实也是一件好事,如果没有疲劳值的存在,肝帝玩家、氪金玩法、平民玩家之间的差距就会马上拉开差距,在数值上也会马上两极分化,因此疲劳值有个非常重要的作用,就是压级,卡关,限制玩家开服前期的上限。


首先疲劳值使用优先级最高的地方就是装备,前期角色等级、装备是提升战力最主要的途径,如果没有体力限制,肝帝玩家第一天说不定就可以刷爆副本,因此才有了疲劳值的机制。需要先刷出一整套合适的装备,后期等资源充裕的情况下再考虑词条方面的选择。

晶核的疲劳值会随着时间慢慢回复,日常体力满是140,同时日常也可以领到10点体力,商城也可以购买10体力,惊奇商店在刷图过程中有概率出,也可以购买体力,总之游戏对体力的限制是非常大的。

本次关于晶核疲劳值使用规划的内容就结束了,网游限制疲劳值已经是司空见惯的现象了,若是前期角色体力不够花,还想多挑战副本练练手感或者体验角色的话,建议就是账号内多创建几个角色职业。
一款充满了魔幻科技赛博朋克风格的ACG角色冒险战斗游戏,在这款游戏中拥有非常真实的3D世界场景,在这里玩家的操作范围非常的广泛,拥有很高的自由度,在游戏中玩家在这个世界里是一名冒险者,并且还可以使用强大的魔导装备展开一场非常激烈的战斗

叶修 发表于1年前

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