剑侠世界起源剑武当和气武当哪个好
2023-09-14 17:02 596 举报
剑侠世界起源武当玩剑还是气,剑武当和气武当哪个好。武当是土系职业,分为剑武当、气武当两条路线,善于群攻、辅助,要求一定操作。
剑武当为外功近战职业,主属性为力量;气武当为内功远程职业,主属性为内功。在选择装备属性时,切记将武器选定为土系属性。
剑武当:土系外功
气武当:土系内功
剑武当
✦ 主动技能简述
❶人剑合一:二段普攻,小范围眩晕
❷流星赶月:冲刺攻击敌人并造成定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕、定身状态
❸无我心法:护盾,一段时间内用内力抵消伤害
❹剑飞惊天:命中后附加持续伤害
❺两仪剑法:一段时间内自动释放人剑合一
✦ 主动技能加点顺序推荐
◇ 注重生存
3技能>2技能>4技能>5技能>1技能
◇ 注重伤害
5技能>2技能>4技能>1技能>3技能
*可根据个人习惯打法更改加点顺序。
✦ 实战指导
◇ 群战
群战时可以按照3技能“无我心法”→2技能“流星赶月”→4技能“剑飞惊天”→5技能“两仪剑法”→1技能“人剑合一”的释放顺序进入人群输出,期间注意配合轻功躲避伤害。
◇ 1V1
1V1时可以采用2技能“流星赶月”→4技能“剑飞惊天”→5技能“两仪剑法”→1技能“人剑合一”的释放顺序。根据实战的情况与血量,使用3技能“无我心法”抵消伤害。
✦ 被动技能简述
❶ 武当剑法:提升攻击能力
❷ 梯云纵:提高移速
❸太一真气:每隔一段时间忽略半秒攻击
❹剑气纵横:提高造成攻击效果的概率、忽闪、内力最大值
❺太极剑法:提升战斗能力
❻迷踪幻影:身边敌人越多,自身完全闪避及攻击越高
✦ 被动技能加点顺序推荐
武当剑法>剑气纵横>太极剑法>迷踪幻影>太一真气>梯云纵
✦ 洗练词条推荐
力量、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等
✦ 宝石属性推荐
力量、会心、会心伤害、伤害放大、土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等
气武当
✦ 主动技能简述
❶天地无极:二段大范围普攻
❷无我无剑:二段小范围攻击技能
❸纯阳无极:护盾,抵御伤害
❹剥及而复:命中后造成范围伤害
❺万剑归宗:令范围内所有敌人各大范围攻击一次,反复提高自身会心
✦ 主动技能加点顺序推荐
◇ 注重生存
3技能>5技能>2技能>4技能>1技能
◇ 注重伤害
5技能>3技能>2技能>4技能>1技能
*可根据个人习惯打法更改加点顺序。
✦ 实战指导
◇ 群战
注意与人群保持距离。技能释放顺序:5技能“万剑归宗”→4技能“剥及而复”→2技能“无我无剑”→1技能“天地无极”。看好情况使用3技能“纯阳无极”附加护盾。
◇ 1V1
注意保持距离,可以采用5→4→2→1的技能释放顺序进行试探,也可以在使用2技能“无我无剑”眩晕敌人后采用5→4→1的技能释放顺序争取大斩对手血量。看好情况使用3技能“纯阳无极”附加护盾。
✦ 被动技能简述
❶ 武当气功:提升攻击能力
❷ 梯云纵:提高移速
❸坐忘无我:一段时间内用内力抵消生命伤害
❹太极无意:提高造成攻击效果的概率,强化忽闪及会心伤害;攻击命中时缩短万剑归宗使用间隔
❺太极神功:提升战斗能力
❻武当九阳功:提高造成眩晕概率、内力值上限及吸取内力,当前内力越高伤害越高
✦ 被动技能加点顺序推荐
武当气功>太极无意>太极神功>武当九阳功>坐忘无我>梯云纵
✦ 洗练词条推荐
内功、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等
✦ 宝石属性推荐
内功、会心、会心伤害、伤害放大、土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等。
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