叶修

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《王师逐鹿》战斗系统

叶修 2023-09-24 09:40 273 举报

游戏采用的是竖版回合制形式的战斗模式。

在战斗中,玩家可以选择5个上场武将,每个上场角色按照速度属性高低,依次行动;武将属性在游戏中至关重要,关系到玩家的出手速度、释放技能的强度;战斗中通过武将自身技能,可以给其他武将叠加技能增益,从而提高武将输出、伤害、防御等各值;战斗采用自动战斗形式,玩家可对每场战斗进行加速;

本游戏的特色在于轻松放置畅游三国,游戏中主要系统:武将系统、圣物系统、神兵系统、军印系统、铜钱系统、经验系统、成就系统、日常系统、邮件系统等;

武将系统是玩家主要养成的系统

1.武将来源:武将通过招将、招贤居、日常任务中产出;

2.武将等级:武将等级每增长一级,武将属性也会相应增加固定数值,意味着武将等级越高,其战力越强;

3.武将星级:武将升星可提高武将等级上限,提升星级会相应增加固定数值;

4.武将阶级:武将升阶可开启对应武将技能,开启更多武将技能可增加武将战斗力。

5.武将属性:武将实力最直观体现,面板基础属性分别是:攻击、生命、速度、防御。除了基础属性,通过添加军印、配饰、军团科技等方式皆可增加特殊属性;

6.武将技能:不同的武将的技能作用不同,在战斗中拥有不同的技能效果;武将技能有分为主动技能和被动技能,目前一个武将最多只有4个技能可培养;

7.武将装备:武将装备区分品质,穿戴装备可提升武将基础属性,激活对应装备套装可额外增加属性值;

8.武将类型:一共有4个类型,方士、虎卫、猛将、谋士,不同类型代表不同的武将定位。方式主强辅助,法术伤害;虎卫主高防守,物理伤害;猛将主高输出,物理伤害;谋士主高输出,法术伤害;

叶修 发表于9个月前

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