原神4.1深渊配队及打法
2023-10-02 09:41 439 举报
本期深境螺旋11层总体难度并不高,相较上期是更简单一些,不过由于部分怪物伤害较高,需要注意规避闪躲它们的攻击,也同时要注意一下生存续航。
地脉镇石11-1,上半镀金旅团集群,有聚怪上聚怪,推荐使用范围攻击型的角色,像那维莱特都已经追着他们打了。至于下半,一只丘丘岩盔王、一只丘丘雷兜王,开局普攻一下它们就可以轻松吸引仇恨,拉扯远离地脉镇石后就随意打了~
元素机制/输出要求较高的11-2,上半有纯元素体的天花板怪物-飘浮灵,分别对应冰免、雷免、火免和草免。注意没有水免、风免、岩免和物理免疫,队伍里如果携带了多名元素属性的输出角色其实也不用太过在意。契合地脉buff(60%水伤+)的话,上半推荐水核体系打比较好。
至于下半这仨遗迹机关类型的怪物…怎么说呢,一个一个出,三波,都挺肉的。新手处理这仨可能会比较棘手,容易打超时。推荐带单体输出高一些的队伍,像胡桃带队的“胡行钟”、宵宫带队的单体爆发。练度较低的小伙伴推荐携带冰核体系,能有效的冻结住敌人的同时,也能契合地脉buff获得大量(60%)冰元素伤害加成。
11层最难的在11-3部分,上半间水核队伍几乎随便打,推荐带个副手元素:草/风;主要难点在于火深渊的集群x3,破火盾需求和拉怪需求较高。tip:打到最后一波时可以快速贴近地图边缘,吸引深渊法师使用“闪现”技能,进而同时处理三个,操作要求较高…其实挂水量充足逐个击破也可以。
至于下半这俩就一言难尽了,开头那张图就是我第一次打的时候因为失误减员了班尼特导致队伍续航断了。这俩【历经百战】前缀词条的浊水幻灵是真滴猛啊…
和上期一样的机制,只不过这期就两只,上期有四只:开局的浊水幻灵都是“可可爱爱”的小水珠,此时是可以被冰属性攻击冻结控制住的,但在其进入狂暴状态之后就冻不住了。
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