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铃兰之剑游戏角色属性

叶修 2023-10-27 00:08 320 举报

《铃兰之剑》分为两个系列,一个是突袭者,对应的是刺客;防御者,对应的是坦克;粉碎者,对应的是战士。三方相互克制,突袭者克制粉碎者,粉碎者克制防御者,防御者克制突袭者。另一个职业系统则是守护者,代表光系。毁灭者,代表暗系。光系单方面克制暗系,但是暗系角色成长要高于光系角色。

角色等级随着账号等级共同提高,阶级则是相当于天赋树,每5级可以升一阶,在第1、3、5、7、9及11阶可以,选择天赋技能。一个角色总共能选择12个技能,但在实际战斗中,只能携带一个反应技能与3个主动技能。在选择天赋技能的时候,要优先考虑与队伍阵容的适配性,思考哪个技能更能提升队伍实力。若想选择两个天赋,需要玩家通过限时活动获得领悟之力,解锁额外角色技能。

在35级的时候,部分角色可以学得光环技能,SSR角色具有领袖光环技能,能够大幅度提高该角色所属阵容的属性。同属性的光环效果只能生效一次,所以需要考虑到与队伍阵容的搭配,避免出现光环叠加,无法生效的情况。

当然部分角色会有普通光环,普通光环不受阵容的约束,全角色都可以获得光环属性加成,但会受到范围影响。

每个角色都有阵营划分,35级之后领袖光环可以提升同阵营角色的属性。

角色个性是每个角色自带的天赋技能,可以通过角色碎片进行升星,满星之后可以解锁特殊外观。角色碎片主要通过抽卡与副本获得。不过,每天的副本只能打一次,若想要一个角色满星,大概需要花费三个月的时间。

角色装备主要通过武器、防具和塔罗构成,可以用同装备进行升星。后期武器装备都

可以通过肝副本来获得,所以大家可以尽量选择选择肝装备,而不是抽武器池。塔罗比较特别,塔罗附带词条,通过升星可以解锁词条,但词条随机,所以大家需要通过刷刷刷获得。角色是有好感度的,满好感度时所有属性提高5%,并附赠头像框。

叶修 发表于1年前

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