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王者荣耀 >> 《王者荣耀》学习全能战士杨戬如何称霸KPL联赛

《王者荣耀》学习全能战士杨戬如何称霸KPL联赛

一直、等待 2017-11-08 15:11 1000+ 举报

杨戬作为战士英雄,团战能力较强,由于其技能多样性的特点,在王者荣耀近期职业赛事中表现优越,出场率极高,也逐渐成为玩家排位赛中战士型英雄优先选择。

  杨戬在之前的游戏中很少被玩家青睐,原因在于生存力一般且操作相对繁琐。被动技能减少被控制时间,相对减伤技能比较鸡肋。而一二技能主要依靠后续二阶段的输出,瞬间爆发力较小。大招分为三段施放模式,后续伤害分散,命中率较低。综合以上原因,玩家过去在排位赛中很少选择杨戬作为上分英雄。

  KPL赛事中,很多英雄通过职业玩家挖掘展示后,在排位赛中出场率崛起。杨戬在近期赛事中表现优越,不少玩家通过学习模仿赛事中职业玩家的玩法模式,使得杨戬在近期排位赛中也是大放异彩。

  尺有所短,寸有所长。杨戬的反控能力在高端局中效果比较明显,减少被控时间,增加机动性,非常适合目前高效率团战环境。利用一技能的追击能力与二技能的减速效果,再配合大招的高额伤害,使得团战中杨戬击杀敌方脆皮成功率非常高。大招三段模式,高端局中利用操作能够有效减免伤害溢出,实用性较强。

  QGhappy对eStar比赛开局后下路Alan的杨戬一次塔后截击,辅助队友拿到首杀。杨戬利用其优秀的控制能力和前期输出较强的优势造成敌方对线的英雄回撤,压制关羽塔下防守,最终在敌方支援英雄赶到之前成功收割关羽。杨戬的站桩输出量可观,配合二技能减速和一技能附带追击效果,敌方关羽很难退回二号防御塔。比赛中敌方关羽的本意是打算吸引杨戬到塔下,而杨戬恰恰利用对方这一意图等待队友支援造成首杀。

  解析:实战中我们没有职业选手的微操技巧,指挥方面配合也不会如此默契,但高段位比赛中绕后截击战术可以借鉴使用。利用杨戬的二技能达到减速控制的效果,配合其优越的追击能力和持续高额度伤害量,前期塔下压制敌方英雄。塔下强杀对己方配合要求较高,但排位赛中敌方英雄操作配合水平也相对接近,主动形成塔后堵截的效果,有较高强杀成功率。

  拿到首杀后,杨戬在野区遭遇敌方打野英雄赵云,同时双方支援英雄也迅速赶来。杨戬陷入被动局面后,反手控制赵云走位,利用减速和技能距离进行牵制,而赵云缺少控制技能且技能技能范围小,无法有效限制杨戬走位,最终赵云被杨戬击杀。

  解析:本次遭遇战对操作要求并不高,但充分显示了杨戬在近战一对一中的技能全面性优势。同理边路对线情况下,杨戬可以利用其技能的减速效果,计算技能施放距离,牵制敌方近战英雄,使其进入进退两难的境地,引导敌方英雄向己方优势方向移动,最终形成围剿收割。

  同样是击杀,这次下路遭遇战中,Alan展现了杨戬的控制作用。敌方三人意图击杀姜子牙,在孙尚香的火力压制下收割失败,试图回撤整顿后再组织进攻。杨戬从中路赶来,起手留住赵云并配合孙尚香成功收割完成局面反转。

  解析:赵云属于后期英雄,连续死亡导致经济落后,在之后团战中作用明显不足,相比击杀关羽和鬼谷子,控制赵云资源更加重要。杨戬控制赵云后,不急于开大抢人头,而是留有后手,使敌方其他英雄迫于压力撤离,瞬间将局面扭转,从以少敌多转化为以多敌少。何时施放大招和保留大招从而对敌方英雄形成压力,非常值得我们学习。

  虽然杨戬缺少保命技能,很容易在击杀对方后被其他英雄包围反杀。而Alan的这一次双杀,首先一技能召唤哮天犬选定敌方英雄后,不急于开启二段突进近身追击,而是先击杀面前的敌人,然后再利用一技能追击效果击杀另一个被选定的敌方英雄之后立刻用闪现逃离敌方包围,虽然需要在技能有效期间内,完成时间较短要求操作较高,但效果显著,优于直接近身追击陷入被动。

  解析:排位赛中我们可以利用野区野怪完成逃跑和追击,同样也可以学习职业玩家玩法,延迟追击,使技能施放时机更恰当,对敌方被锁定英雄施加压力,变相控制其移动路线和最低血线,最大化建立团战优势。通过赛事我们也可以学到英雄击杀顺序,并不是排位赛中简单的优先攻击输出,而是如何将个人优势转化为团队优势,如何利用大招对敌方英雄施加压力。

    总结:

  杨戬属于平衡型英雄,技能虽全面虽但伤害和控制都趋于平庸。也正是这种全面性,在团队中可以完成任何战术需求,杨戬要人头,无需开天眼,一个眼神足矣。

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