梨子手游 古剑奇谭木语人(0.1折千抽万充) 福利 活动 返利 开服表 攻略
2023-11-06 08:27 335 举报
《古剑奇谭木语人》是一款3D回合制卡牌游戏,以“偃甲”为主题,讲述古剑世界观下的全新故事。本作剧情延续古剑单机系列的体量,以全程动画加配音的方式进行高规格演绎。游戏中所有偃甲角色都拥有独特的性格与爱好,在战斗和探索中发挥出不同的特质。每个人都可以通过策略培养,得到独一无二的强大偃甲。
福利
★上线登录送100万充值币
★充值比例1:10,次日送通神·青龙
★八日送通神·爱染
★《闯关福利》闯关送1000连抽
活动
《古剑奇谭木语人(0.1折千抽万充)》永久累充活动
【活动时间】:2023年11月3日起永久有效
【活动类型】:永久累充活动
【活动规则】:仅计算折后实付累计充值总额,达到高档位可领取低档位,每档限领一次。
【发放方式】:客服申请,礼包码发放
注意:在福利中及其他活动获得的充值卡、现金卡、现金券等充值均不计入线下活动。
【活动内容】:
永久累充实付500元(折后500元):6星橙装随机*1,兵甲符(大)*5,燕币*200000;
永久累充实付1000元(折后1000元):6星打造材料箱*3,晶耀符(大)*5,兵甲符(大)*5;
永久累充实付3000元(折后3000元):黑阿往*2,大师白阿往*5,匠作白阿往*10;
永久累充实付5000元(折后5000元):九芒珠*2,灵魄(大)*30,燕币*1000000;
永久累充实付10000元(折后10000元):6星橙饰品自选*2,6星橙装自选*2,黑阿往*2;
永久累充实付20000元(折后20000元):6星橙饰品自选*2,6星橙装自选*4,九芒珠*3;
开服表
服务器名称 | 开服时间 | 开服状态 | 适用平台 | 运营商 |
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古剑4服 | 11-06 08:00 | 已经开服 | ||
古剑5服 | 11-07 08:00 | 即将开服 | ||
古剑6服 | 11-08 08:00 | 即将开服 | ||
古剑7服 | 11-09 08:00 | 即将开服 | ||
古剑8服 | 11-10 08:00 | 即将开服 | ||
古剑9服 | 11-11 08:00 | 即将开服 | ||
古剑10服 | 11-12 08:00 | 即将开服 | ||
古剑11服 | 11-13 08:00 | 即将开服 | ||
古剑12服 | 11-14 08:00 | 即将开服 | ||
古剑13服 | 11-15 08:00 | 即将开服 |
攻略
在激烈的战斗与培养偃甲之余,您还可以自由建设独属的家园偃居。您可以选择在窗台边进行“千秋戏“的精彩对局,或者在风和日丽的天气中辛勤耕作,抑或在偃居鱼池中享受垂钓乐趣。另外不妨将您的收获在厨房中烹饪成一道道美味的菜品,酒足饭饱后还可以带上心爱的偃甲一起去探索神秘的家园洞渊。休闲玩法多姿多彩,陪伴您度过偃甲世界中的每一天。前期偃甲养成分析
赤夜(改造)搭配方案
优势:速度增伤,普攻群攻,变身群嘲真不死;普攻目标越少,伤害越高,可以兼顾单体目标
劣势:战斗节奏慢;别被秒
契灵:慧水/鲛人(强化普攻触发特效;都是群体触发)
属性:速度、攻击
最佳搭档:治疗辅助,拉条辅助;
水天子(改造)搭配方案
优势:暴击触发大招;群体沉默(PVP,非BOSSPVE都不错);改造后必暴击,属性可以分配给攻击或爆伤
劣势:暴击触发次数有限制(1测时,无限制=无敌)(也可以从提升水天子行动上扩展玩法)
契灵:阳符经(与被动触发机制一致,可以叠加;强上加强)
属性:速度、攻击
最佳搭档:高暴击单位(只要有鹤九在暴击不会少,其它可以随意)
云叠(改造)搭配方案
优势:燃烧流;对燃烧增伤;控制辅助,被动延长目标DEBUFF,配合控制,可以长时间控制
劣势:容易被净化克制,持续伤害
契灵:冥鸦/魔罗手甲(燃烧伤害,不会暴击,无视部分防御;魔罗手甲是专门给BUFF流)
属性:攻击
最佳搭档:尸罗红莲、太徵(燃烧爆炸)
崔淏搭配方案
优势:反击流;大招回血(反击可触发),大招群嘲;运气好,连续触发
劣势:有时看脸
契灵:玄武/万象镜
装备:反击套/反伤套
属性:攻击/生命
最佳搭档:保生存(看方向,输出和防御方向,搭配互补偃甲)
明镜 搭配方案
优势:BUFF终结者;普攻偷BUFF,被动反弹BUFF,大招驱散BUFF
劣势:成不了主输出
搭配:速度优先;可以把走输出路线
沉君(改造)(UP)搭配方案
优势:少有的单体输出;暴击减大招CD;改造无视部分防御(可省下破甲工具人);火系BOSS第一输出手
劣势:感觉中规中矩,前期缺失单体输出的环境,值得培养
契灵:尺子/阳符经/朱雀
属性:暴击、攻击
最佳搭档:AOE收割过度第一波;保生存
末那(改造)搭配方案
分析:看了技能说明,也是燃烧流之一(云叠搭配思路);大招后,普攻单体变群体(参考赤夜普攻思路)
鹤九(改造)搭配方案
优势:辅助也有输出的心(改造后);改造后,生命转化攻击力,无脑追生命;生存高,自带破甲,暴击;个人感觉不弱沉君的单体输出
劣势:改造后群体暴击辅助,有所变化(但可以覆盖主要输出单位);一场战斗只要改造一个偃甲,与其它改造偃甲冲突
属性:生命
最佳搭档:本身就是辅助其它人,唯一需求有个加生命的队长就好
姜樱(反正带经验宝宝快;输出不低;必养)
陆菲菲(加攻、自动治疗+驱散;必养)
无间阿木(BOSS克星;必养)
总结:搭配方向有很多,不局限,不固定;主要考虑号偃甲在阵容中的定位,强化某一偃甲,某一方向,去选择偃甲,契灵,装备套装及属性。
也可以从契灵入手搭配阵容,例如:新手必出的【牵丝娘】(1次测试有BUG,这个契灵无限拉条),如果一个队伍全部带满级【牵丝娘】。
队伍变成:每个偃甲行动时,都会给所以队友拉条15%的队伍,是不是很有发挥空间(当然,这成本有点高)~
九宸宫玩法分析
九宸宫,作为产出改造材料的主要副本,非常重要。
在偃甲的养成中,改造3次会解锁1个技能;有些偃甲具备改造技能才完整!!!
前3次解锁,成本也不是特别高,3层挂5场战斗基本可以够用的了;后面3次改造,不建议前期追求,等这战力高了挑战高层刷材料。
当材料翻倍的时候,尽量多打几次,避免培养新偃甲的时候不是翻倍,浪费体力。
阵容搭配
四个副本,BOSS技能差别不大,主要队【克制属性】要求高(BOSS被反克的偃甲打,会拉条;避免被BOSS属性克制就好)
另外,在高层保证输出和生存即可
四封阁玩法分析
四封阁,作为装备产出的主要副本,核心产出副本!!!
装备部分属性,是随机的,所以,中后期需要不断【肝】装备。垃圾装备卖钱或作为强化材料;掉落打造材料,用于指定锻造装备;缺啥部位,就去打造对应部位。
不同副本产出的套装不同,根据偃甲需求去刷对应的副本。前期套装属性提升很大;一些特殊套装,如:连击,反击,吸血等套装对偃甲成型影响很大的。
前期,主要配个套装就好;不需要过多刷装备,因为新手任务给的装备不差,可以用很久!
战力不足时,可以找队友,一起组队刷装备,还可以节省体力!
阵容搭配
装备副本,BOSS技能差距很大,对偃甲要求很高!!高层战斗,要求很高,注意一些关键偃甲的养成。
熔岩石灵(火)(产出:攻击、暴击、生命套装)
BOSS特点:血量越低,伤害越高;伤溃(持续掉血)
应对:保证生存;只要治疗强力,基本
推荐偃甲:陆菲菲、慕容、扁越;不足治疗都是木属性,容易被BOSS攻击
巨齿(木)(产出:反伤、爆伤、防御套装)
BOSS特点:受击回血;护盾(有盾时,追加攻击)
应对:禁疗;驱散
推荐偃甲:卫宣(禁疗第一人)、司徒笙、古婆婆;蓝雪城、万石君、明镜;
该BOSS对偃甲要求较多,可以通过契灵(申司理)来弥补驱散不足
钩蛇(水)(产出:反击、吸血、命中套装)
BOSS特点:中毒;目标有debuff增伤;小怪带中毒
应对:净化,免疫
推荐偃甲:慕容、刁星斗、勾陈、无间·蜉蝣之羽;不知其梦、元冷月
debuff是时效效果,最好结合驱散和免疫一起
优先击杀小怪
公输仪(阴阳)(产出:速度、连击、抗性套装)
BOSS特点:攻击成长;有强化buff会自拉条;
应对:驱散;打条
推荐偃甲:纨天、元泠月、古婆婆、凰烈、火宵
驱散,可以参考巨齿策略;同样缺少打条的,可以考虑打条的契灵
优先击杀小怪
特殊机制:四封阁的BOSS都存在特殊技能机制;当血线达到25%、50%、75%时都会触发技能,需要注意应对,避免翻车!
还有两个注意点:偃甲不足,契灵来凑!蓝偃甲有些BOSS也相当有用,关键是技能升级快!
无间偃甲真实价值!!!!
无间阿木
大家都对无间阿木,有了一定体验,多数玩家,都用来打BOSS必带!
首先,阿木的养成成本低,对装备、技能等级、辅助要求低;等级上去了,穿血装即可。
价值一
手动强者!!!大家都是用阿木打BOSS几乎都是自动战斗,很少手动!如果手动,那么比较容易控制出现香蕉+炸弹==50%血量
这只要1~2回合而已!!!用它肝BOSS不现实;但是在剧情,游历特殊关卡呢??剧情中的白珝,游历6-6等等,你上个阿木就可以搞定50%+的血量;
没触发,重新挑战,反正这类关卡只需要挑战1次而已;再给他装备个【不要打雷】强化比例输出;用阿木,没有过不了的关卡
价值二
工具人!!!大家有没发现,阿木是不存在普攻,且行动玩还会自拉条,跑跳相当快!如果给他穿戴【连击】套装,佩戴行动触发,释放技能触发友军行为的契灵!!
堪称最好的契灵工具人!!!
无间蜉蝣之羽
价值一
群体净化,在装备副本中,有一定的应用空间。
价值二
根据技能效果,我们可以看出,蜉蝣之羽,对技能等级要求很高,1,2,3技能满3级,绝对未来可期!
自带【朱雀】强化版,回合永动机!(参考无间阿木的工具人玩法)
价值三
2技能随机BUFF,有概率获得强化版本BUFF,关键可以与普通BUFF叠加(有兴趣,可以自行去算下叠加效果);
在永动机制下,欧皇,全覆盖,不是问题。
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