《崩坏星穹铁道》金人勾魂使机制
2023-11-19 01:18 314 举报
金人勾魂使属于精英单位,以下简称勾魂使,所以每次行动会行动两次,第一次行动只造成伤害,第二次“镇魂”释放一次铁山靠,会随机指定一个单位(这两次攻击不一定为同一目标),施加震荡,这个震荡是可以被效果抵抗掉的。并且该单位的速度很快,会有较高的控制频率。
而这个震荡,就是这类型怪的一个核心机制,施加震荡后若再次受到任意伤害(不刚需本体施加伤害)会触发强烈震荡,该效果不可被抵抗,可以被净化(目前她处在的环境都没有dot伤害,无法测试dot伤害是否会触发强烈震荡)。
也就是说,施加玩震荡后,对面有个群攻的怪物上来给你摸一下,就会触发强烈震荡,推条,并且无法行动。
除了第一次行动以外,其他的行动改为“镇魂”接“转阴阳”,攻击我方全体目标,若有震荡效果则触发强烈震荡,并为随机单位触发一次震荡。
而当我方有角色陷入强烈震荡后,勾魂使会立刻行动,锁定目标,在下一次行动时释放“天坠”,这也是她主要的伤害技能。
随后到她的回合,会释放4段小伤害和1段大伤害,若本次伤害击杀,便会再次选中一个单位释放天坠。
应对策略
这样的高频标记buff,最好的选择自然是霍霍,霍霍的高频治疗解控可以在震荡的时候就解除,基本没有变成强烈震荡的可能性。
罗刹布洛妮娅等解控也可以,不过先手解控频率会不够,又耗点,又容易再次被上,而后手又会被推条,就算解除了控制,角色也被推到很下面了。
虽然强制震荡无视效果抵抗,但是符玄的阵法是可以抵抗的,会直接抵抗开阵后首次控制,也有不错的效果。
玲可全队解控似乎也是很好的选择,但玲可是靠大招解控,而对面较高的速度,就有较高的上debuff频率,玲可只能选择性的解除关键波次,如果打长线,玲可的效果可能就没那么好。
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