叶修

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《守护者大陆》天赋系统

叶修 2023-11-29 00:34 113 举报

守护者大陆的战士在PVE团队副本里面还是老老实实的做一名肉盾就好,没有必要去点伤害技能来充当输出。身为肉盾在副本里面的作用还是至关重要的,也是团队中不可缺少的存在。要知道肉盾排副本都是秒排进去的噢!团队副本中用这套天赋就可以了。

PVP加点:剑气纵横、雷霆一击、顺劈斩、踏击、怒吼、飞跃斩

加点分析

战士如果要打PVP的话,那么加点就不能像PVE加点那样以保命为主了,这时候就需要打出自己的伤害,以杀人为主。当然这套天赋也可以作为平常自己单人打怪,单人下副本的时候使用,有伤害才能够打的更快嘛。

法师天赋加点攻略

PVE天赋:暴击、怪物知识、专注、霜冻、免伤、狂暴

这套加点对于PVE来说个人觉得是非常好的,如果你但看伤害的话就不对了,要知道后面还有个霜冻天赋,效果就是对减速状态的目标伤害提升,基本上这套天赋所带来的伤害还是非常可观的,大家可以自己去试试。

PVP天赋:变形术、元素附身、暴击、暴风雪、旋冰爆弹、狂暴

这套天赋加点也就纯碎是暴力加点,放弃一切减伤效果,什么闪避,免伤都不需要,法师在战场或竞技场里面就是要打出伤害,一套秒人,那么一点闪避和免伤个人觉得没什么卵用。至于为什么选择变形术而不选择旋冰爆弹,则是因为变形术的伤害更高,而旋冰爆弹的伤害不是很高,减速还是几率,所以不太值得去点。霜冻和狂暴,个人推荐狂暴,因为霜冻的触发对于减速要求太苛刻,所有攻击只对处于减速状态的目标,所以个人并不推荐点霜冻。

叶修 发表于1年前

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