【次神光之觉醒】技能伤害和宠物伤害如何搭配?
2024-01-14 18:45 1000+ 举报
最近发现技能伤害和宠物伤害的契约选择上出现了误区,认为宠物伤害越多越好,甚至很极端的选择5宠,而森之契约技能伤害加成和宠物伤害加成到底洗几条?今天给大家解答下这个问题。
虽然目前版本,增加技能伤害加成的途径多了,但这些途径基本是携带的配件所增加的技能伤害,只能作用所携带的角色,并不能作用与所有角色,因此就出现了误区。
排除配件增加的技能伤害,目前基础面板增加的技能伤害偏多,因此我们能通过多洗几条宠物伤害加成契约来平衡,因为角色伤害是受技伤加成和宠伤加成的共同影响,而普通技能伤害仅受技伤加成影响,(普通技能也有伤害的,不能忽略),因此角色面板中最佳比是技伤加成:宠伤加成=3:2
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但是,在竞技场中普通的技能基本换成控制效果的技能,且攻击力被平衡,普通技能造成的伤害很低,因此我们可以控制技伤加成:宠伤加成=1:1的比来让角色造成更高的伤害。
所以我们取中,角色面板中,技能伤害加成:宠物伤害加成控制再3:2至1:1之间最佳。
而部分携带配件的角色技能伤害又会变得很高,相信后面会越来越多。
戒·时光(300%-700%技能伤害,0-600%宠物伤害)
机动翅膀(0-50%技能伤害)
紫炎翅膀(200%-440%技能伤害)
基础技能伤害除契约外最高为649%,相当于2.5条SS技能契约,且后面会越来越多。未携带任何配件的基础情况下想达到平衡,需要3条宠物伤害和2条技能伤害。
但是后面需要增加配件可能会增加技能伤害,为了更方便调控,可增加一条宠物伤害作为保险,但不是所有角色都会携带增加技能伤害配件,且重点配件“戒·时光”在觉醒后技能伤害和宠物伤害比也会趋于平衡,因此,除了部分携带技能伤害配件的角色,都以基础技能伤害增长为选择。即保险起见可以选择4条宠物伤害和1条技能伤害。
目前契约点获取量日益增多,基本上想洗什么契约并不是梦想了,只是可能存在高低问题,洗出心仪的SS契约应该不成大问题。建议每次洗契约可以多囤一些再洗。小编一般都是囤100A以上洗一次。
不要管什么攻击加成和生命加成到5000%再锁,有就锁!
傻瓜式结论
2条技能伤害加成+3条宠物伤害加成
或
1条技能伤害加成+4条宠物伤害加成
分析式结论(排除配件)
角色面板技能伤害加成:宠物伤害加成=1:1
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