叶修

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原神攻击力怎么算

叶修 2024-02-14 17:27 286 举报

原神攻击力怎么计算?原神中角色的实际攻击力该怎么计算?新手玩家可不太清楚,下面和酷乐米小编一起来看看吧,希望可以帮助到大家。


原神角色攻击力详细算法分享

基础攻击力=角色自身固定攻击力+武器固定攻击力,

比如角色自身面板100攻击力,武器的固定数值是100,那么你的基础攻击力就只有200

攻击力=基础攻击力+(基础攻击力x所有的百分比带来的攻击力)+圣遗物带来的固定数值攻击力

伤害计算=逐步计算数值用字母代替

攻击力X百分比倍率=A,

A+(Ax元素伤害百分比倍率)=B

B+(Bx暴击后的百分比倍率)=C

比如B的数值是100,暴击伤害是50%那么C的伤害就是150

如果有增伤类型的辅助,那就就用C+(Cx增伤百分比倍率)=B的公式,当然这里也涉及到敌人的抗性免伤和防御,毕竟敌人抗性这东西我个人认为没必要一定了解透彻,因为这个是等级固定的

游戏中目前存在7种元素,元素伤害基本排名也是从前往后的:

游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!

元素在实战中元素反应

火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。

火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;

叶修 发表于10个月前

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