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王者荣耀 >> 《王者荣耀》真正的能抗能打,全能战士夏侯惇!

《王者荣耀》真正的能抗能打,全能战士夏侯惇!

一直、等待 2017-11-14 14:44 1000+ 举报

夏侯惇在王者峡谷中一直以全能著称,尤其是在比赛的前中期,他的强控和持续输出能力可以同任何敌人硬打,非常强势;不过他也有弱点,在比赛后期的表现过于乏力,尤其是体现在坦度方面,在打先手时极容易被秒杀!不过在经历了英雄平衡后,夏侯惇在抗压方面有了较大的提升,这让他有了更好的发挥,甚至在职业联赛中都获得了一定的出场机会!

  关键技能

  被动【噬目】

  解析:此次技能调整的重点,在夏侯惇低于半血时可以触发,让他普攻命中单位可以连续的回复血量,而且持续时间较长,大大提升了他的持续作战能力;而且该技能的内置CD时间较短,在持久战中可以触发多次,让他后期的坦度也有保障。

  备战

  技能加点:主二副一,有大点大

  铭文:10宿命、10狩猎、10鹰眼

  出装:抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、暴烈之甲

  召唤师技能:治疗术或终结

  解析:一技能虽然是夏侯惇的核心控制技能,但有固定CD,而且伤害的成长值过低;而二技能可以增加护盾,并附带额外的真实伤害,主加会获取更高的收益。在铭文上,夏侯惇被动技能调整后,在团战中打出更多的普攻才是保证他续航的关键,因此攻击速度他也是需要的,所以推荐宿命+狩猎的组合;其次夏侯惇在前中期依然有明显的输出优势,因此在这方面应该继续保持,所以绿色铭文依然推荐选择鹰眼。在出装方面,抵抗之靴和红莲斗篷可以为夏侯惇增加双抗,而且附带可观的范围伤害,保证了他前期的优势;反伤刺甲和魔女斗篷,进一步增加高额的双抗,同时可以强化夏侯惇的输出,也能很好的限制敌军AD,让他也具备击杀敌人的实力;后期选择不祥征兆和暴烈之甲,一方面保证夏侯惇的坦度,另一方面强化夏侯惇的输出能力和灵活性,让他在后期可以适应任何战局。在召唤师技能上,治疗术可以提升他的辅助能力,让他保人能力更强;终结可以增强夏侯惇的收割能力,不过尽量在较低段位的排位赛中使用。

  克制关系

  压制英雄:扁鹊、鲁班七号

  解析:扁鹊的持续作战能力极强,尤其是他被动叠加的毒药印记,能造成持久的伤害,而且他自身有很强的回复效果,在正面作战时不虚任何对手;不过夏侯惇还是能克制他的,但前提是在自己有被动的情况下,此时再配合二技能的护盾和一技能的控制,可以轻松压制他。在对战鲁班七号时更不用提,因为他的灵活性较差,而且自身较脆,不过在突进时夏侯惇要保证大招的命中率,这样将鲁班七号击杀也是没有问题的。

  被压制英雄:庄周、苏烈

  解析:这两个英雄对夏侯惇的克制还是相当明显的,首先是庄周,他自身有免伤和免控效果,这样让夏侯惇的连续控制对他无效;其次他大招还有群体免控效果,这样即便夏侯惇先手突进将敌人控制住,队友也没有绝对的把握将其秒杀。苏烈的优势在于控制能力更强,在对比夏侯惇时有明显的优势,而且他的坦度更高,生存能力更强,对团队的增益也更明显。

  推荐搭配英雄:阿轲、兰陵王、赵云

  对战技巧

  1.开局后有两个思路,第一是在配合射手、打野反蓝时,此时最好首升一技能,这样利用两段控制,可以逼迫敌人走位,也可以掩护队友快速撤离,获取的收益极高;第二是在走上单时,此时最好首升二技能,这样利用附带的真实伤害可以将第一波兵线快速清理掉,而且在后续守塔过程中自己的抗压能力更强。

  2.中期夏侯惇一定要频繁的游走,在下路、敌方下野区、中路三点一线,这样同时可以牵制敌军的战士、法师和打野,完全解放上路,让打野英雄GANK时更加从容;因为抗压能力有了大幅提升,所以夏侯惇在后期团战中一定要打先手,但在自己突进后要保证队友能及时的跟进,这样才能保证轻松拿下团战的胜利!

  总结:在现版本中,夏侯惇在任何时期的发挥都比较稳定,前期能打、后期能抗的特点让他打法更加灵活,只要能更多的配合队友,拿下胜利还是非常轻松的!


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