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王者荣耀 >> 《王者荣耀》只有打过野的人才能懂的辛酸,不是打野别看!

《王者荣耀》只有打过野的人才能懂的辛酸,不是打野别看!

一直、等待 2017-11-14 16:38 936 举报

王者荣耀是个打钱买装备推塔的游戏,而打钱最容易,最安全,最效率的无疑是线上补兵,打野相对来说更有风险,因为你不知道什么时候对面就来反你的野要你的命,比如露娜打野四级前就时刻胆战心惊,再比如遇上对面有东皇太一,一级野区就是一场腥风血雨。

  打野需要掌控全场节奏,担负的责任越多,失败的次数就会增大,被队友喷的也就最多。

  下面就来说说打野的辛酸。

  Buff问题

  一级红血案由来已久,由红buff引发的血案为数不少,韩信和李白这两个英雄打野的情况下拿红是个好选择,他们可以很好的入侵对方野区,有了红爸爸的韩信和李白反野能力很强势。然而有很多射手,一开局就是“我拿buff谢谢”没有任何商量的余地,不给就送,关键是拿了发挥不了作用,又把buff送给对面,让人不想和这样的傻逼一起玩下去。


  Gank问题

  准备好了gank,给队友发了信号,自己开始上了后发现队友不上,留下打野自己一打二。

  在野区遭遇敌方入侵,中路要么全无反应,要么舍不得那一两个兵,专心收完兵再来,这时候打野已死,中单再来送,美滋滋。


  抢野问题

  为了能更早的到四级,打野不仅需要清完除了红buff的野怪,还需要额外的野怪或者一点兵线,而事实是中路吃个旁边的小野,射手吃个下面的小野,无奈之下去对面反野,两方遭遇时队友也不支援,路过队友兵线的时候,遇见脾气差还会被骂脏兵狗。


  打龙问题

  第一条小龙在我方下路,招呼队友来帮打,队友孰若无睹,对方没发现可以安全的拿下小龙,被对面发现,身死龙灭,对面提前到四级,可能引发连锁劣势。

  集合打大龙,队友不来,大龙被抢,这是再让人气不过的。


  心累手累问题

  会玩的打野,全场把控带节奏,技能放个没停,玩过韩信的肯定深有体会,满屏幕滚屏,容易玩的手酸。至于心累就是各种队友不配合,有时候令人心酸。

  每个位置都有自己的难处,但打野位和上中下三路都有联系,冲突相对就对,要求也就更高,排位选人有时候会遇到没人选打野的局面,因为,打野位是各个位置最难的。

  致敬,每一位打野。

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一直、等待 发表于7年前

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