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《妖怪百姬》游戏基础系统介绍

hgjslgd 2017-11-17 19:28 683 举报

1、稀有度

N<R<SR<SSR<UR<EXR<极

2、五行

妖怪属性分类为[火][水][木][金][土]

火: 对手为木属性时伤害增加、对手为水属性时伤害减少。

水: 对手为火属性时伤害增加、对手为木属性时伤害减少。

木: 对手为水属性时伤害增加、对手为火属性时伤害减少。

金: 对手为土属性时伤害增加。

土: 对手为金属性时伤害增加。

※对手打我方的属性相剋同理。

3、种族

妖怪种族分类为[人妖][幽鬼][妖獣][付丧][神][英雄][特殊]

4、能力值

等级

妖怪累积一定的经验值等级会提升。等级提升时命、攻、防的能力值会提升。

Cost

关係到妖怪队伍编成时的数值。妖怪的Cost数值合计超越玩家最大Cost值时将无法组成队伍。

命:妖怪的生命力,生命力受到伤害时会减少,当降到0的时候妖怪会进入濒死状态,一会儿后就会煺出战斗。

攻:妖怪的攻击力,数值越高对对手造成的伤害越大。

防:妖怪的防御力,数值越高受到对手的伤害越轻减。

速:妖怪的速度,数值越高可以提供更多的攻击机会。

运:妖怪的运气,数值越高爆击伤害的发生机会越高。

羁绊值:有参加战斗的妖怪在结算时可以累积绊值,绊值最大时妖怪的命最大值会增加,并且开放绊任务,绊Gauge有几个阶段也代表着妖怪有几个绊任务。

妖术:妖怪持有的特殊能力,每种妖怪所持的固有妖术可以发挥各式各样的效果。

妖术Lv:妖术的等级,妖术等级上升时可以缩短妖术的发动时间。

hgjslgd 发表于7年前

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