《王者荣耀》S37排位机制优化
2024-09-11 01:56 69 举报
《王者荣耀》在排位赛的对局过程中,很多玩家都遭遇过自己表现很好,最终却只能获得败方MVP的情况,队友的失误对于对局胜负的影响过大。在即将到来的s37赛季中,游戏对此进行了一些改动,接下来酷乐米小编来给大家详细介绍一下。
《王者荣耀》S37排位机制优化一览
在排位赛的对局过程中,很多玩家都遭遇过自己表现很好,最终却只能获得败方MVP的情况,队友的失误对于对局胜负的影响过大。
关于对局体验方面的问题,增加了“赛季任务”系统,通过完成场次和星数任务,能获得大量分路保护卡道具,从而降低了排位上分难度。
但是核心问题却没有解决,受队友表现的影响依旧很大,对局失败的挫败感强烈,由于所有玩家都能获得分路保护卡,反而导致摆烂玩家更多!
好在策划也发现了这些问题,通过10V10排位进行长时间测试的新系统,在体验服同步到5V5排位赛中已经过去一周了。
①上分优化,首先是对上分机制进行优化,原本的固定加星制根据胜负固定加星,无论表现如何都得到一样的结果,给人一种努力也没用的感受。
新的积分加星制,将每一星拆分为100积分,可以根据对局中的实际表现,增加或者扣除不等的积分,让努力与收获正相关。
②分路优化,针对困扰很多玩家的分路冲突问题,原本限时开启的分路匹配,调整为全时段开启,并新增了补位的分路。
通过优化,被迫补位的问题将会得到解决,避免出现让位置给队友却没有发挥好,导致与队友之间产生冲突。
从而不再信任队友,分路冲突的情况下依旧不愿意补位,出现各不相让的情况,影响其他玩家的体验,特别是段位较高的对局。
③补偿机制,新版本金牌额外加100积分,银牌额外加40积分,再根据对局评分额外加减分。
因此,获得胜方金牌时最少可以加2颗星,败方金牌则可以不掉星,如果算上对局评分的额外加减分,败方金牌甚至输出也能上分!
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