迷雾世界赏金BOSS技能属性及应对方法介绍
2017-07-04 10:10 756 举报
一.狮蝎
毒刺:虽然有技能读条,但当它是普通攻击就行了。
毒风:释放前会随机出现两个红色的长条,离开红色区域即可。命中则英雄被控制飞起。
牺牲:释放时会随机出现两个绿色的圆,是爆发型AOE伤害,可以提前开无敌。
尾刺乱击:这技能名副其实,无仇恨全体乱击(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)。由于输出英雄一般血薄,所以一般还是需要治疗月神觉醒技。
爆裂毒环:持续型AOE伤害,开持续型治疗觉醒比较好。
狮蝎召唤:召唤一些小狮蝎,释放群攻类月神觉醒技。
PS:1.狮蝎的所有攻击、技能都能使玩家中毒(持续损失生命)。
2.在地底平原-阵地遗址也有狮蝎赏金BOSS,而且地底的狮蝎伤害非常高!!
二.气元素
空气流线:会有随机3个长条,旋风移动攻击,命中就被控制飞起。
元气波:锁定单个,持续攻击目标,时间长,没治疗基本就死了,如果锁定的防守开防守觉醒也行。在boss与被锁定目标直线间的目标也会被攻击。
空气斩:持续型,全体乱击。(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)
PS:boss的攻击会给玩家上减益-空气阻力(降低50%的攻击速度和移动速度)。
三.蓝龙
普通攻击,单冰凌
持续AOE冰凌
PS:1.躲不掉,没施放前拉条,全看本身的防御和奶爸了。
2.所有攻击带冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)。
四.剧毒蜘蛛--完整版
毒液喷射:这个的数目有点不固定,最多三个圆形区域,持续型,挨着就中毒(损失生命)
重力压制:会出现一个圆形区域,击中即眩晕。
召唤毒蛛:这里需要释放群攻类月神觉醒技,最好是爆发性伤害的月神觉醒技。
虚弱毒息:持续型AOE,全体物理攻击降低70%,并损失生命。
蜘蛛女皇:召唤小蜘蛛,也不知道和‘召唤毒蛛’有什么区别,释放群攻类月神觉醒技就是了。
五.碧蓝龙
BOSS前直线,被击中就被冻结
锁定一个,攻击圆型区域,其余英雄必须离开圆形区域。只有被锁定的英雄伤害还低,只会有一次伤害,如果多个英雄被击中,就可能使英雄受多次攻击。
PS:所有攻击带冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)
六.地穴守卫
X印记:单个锁定,并对X型区域上造成伤害。
疯狂突刺:单个锁定,攻击锁定英雄,持续型伤害,一般对象都是防守(离得近),但如果不放月神觉醒技,死了。而且需要注意的是,被锁定目标会被上减益-减速禁疗效果(突刺造成的减速加禁疗效果)。
地震:持续型AOE攻击,同时英雄受到减益buff-命中率下降。
七.屠夫-完整版
裂地斩:单个锁定,攻击扇形区域。一般锁定防守英雄。
飞镰:单个锁定,会被拉到屠夫面前,然后屠夫又会立刻锁定一个英雄发动裂地斩。
旋风连斩:持续型AOE伤害,此处需奶爸。
行刑:单个锁定,攻击锁定英雄,屠夫会把它的刀扔在被锁定目标身上,目标将无法移动,并持续损失生命。玩家需要迅速击杀(不知道该用什么词合适)屠刀,否则被锁定目标会生命耗尽。
咆哮:boss增益buff-攻击力提升。
定点斩:单个锁定,持续攻击锁定英雄,一般先锁定防守英雄,伤害高,防守开觉醒或治疗开觉醒。
撼地一击:爆发型,伤害极高,建议提前开无敌。
八.攻城巨兽
坚不可摧:BOSS防卫技。发动后,BOSS受到的所有伤害强制变为1,并且BOSS的闪避提高。
战争召唤:会召唤一个小兵,小兵会为BOSS加血,建议立即击杀小兵。
凝视:凝视有两种,一种是基本没拉条时间的普通攻击,单个攻击不石化;一种有拉条,单个锁定,持续型,攻击红色长条区域,被击中会石化。
死亡之眼:全体乱击。(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)
狂乱:当BOSS只剩两条命时,BOSS进入狂乱状态(物理攻击力提升70.0%)
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