三国志战略版战法摆放顺序 三国志战略版战法顺序有影响吗
2024-12-08 23:38 44 举报
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战法摆放顺序
战法顺序可分为两种情况,一种是有预备回合的战法(如士别、援助以及锋矢等),另一种是没有预备回合的直接触发的战法。
有预备回合的战法的优先级一般如下:
1. 准备战法>指挥位普通战法=主动战法;通常先手可以获得25%概率的增伤抵抗和免控效果,能在一定程度上提升后续行动的机会与安全性。但需注意保持合理配置以应对不同敌方阵容组合。
2. 在多战法触发时,一般情况下最后一号位的战法会比前几位更稳定地释放出来。这是因为如果前面的战发动了多次或全部都失败了的话会影响整体输出量,而最后一个则会根据局势进行稳定的补足调整。对于没有预备回合就直接触发的战法来说其优先顺序一般为:左慈(拆解)-其他工具人自带-兵书/某些事件战的被动技能-有些S3后藤尚三+落凤枪盾兵自带战法>桃源陆逊夏侯惇这种高频率自起瞬爆队>大部分突击/箕形阵弓箭手的单点爆发/夺魄针乱世妖民的速攻pve队伍)。
这类战法中需要注意一些带有几率性的武将或者宝物技能,因为实际生效的几率可能远低于标注数值。此时玩家需要选择合适的主力输出的同时还要考虑各种环境因素来规避风险。
战法顺序有关系吗
上面也跟大家聊过了,其实战法不管是发动顺序,还是总体的排序,都是只有两个指标的。一个是英雄战法槽,一个就是战法类型。其他的判定条件都是玄学,并不存在说,哪个战法摆在哪个槽位就能加大触发概率。因为被动和指挥战法一定是能在主动战法前给到增益效果的。所以想要增大战法的释放概率,是玄学做不到的事情。但是大家也能使用一些同类战法的摆放小技巧,比如:给敌人上减益效果的战法一般放在第二格、加己方buff的战法放第二格、多次输出伤害的战法放第二格、纯输出的战法放在最后一格。
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