《王者荣耀》在版本之巅傲视群雄,武则天高阶攻略
2017-11-30 16:45 825 举报
峡谷起源版本更新后,大量法师得到了增强。嬴政、扁鹊等原来的冷门英雄一下跃居胜率榜前十,嬴政的大招输出,扁鹊的被动dot令峡谷的召唤师们叫苦不迭。而在胜率榜顶端危坐之人,正藐视着这一切——她在体验服中被先削控制再削伤害,实力却更上一层楼。
此人便是,峡谷中的女帝,而今更是中路霸主的——武则天。
希望读者对武则天的技能已有一定理解,比如大招需要搭配自己或对手的控制技能使用。本文略过技能介绍,对技能的介绍分析将穿插在其后各章节中。
【改动分析】
一技能调整中唯一的增强:对轨迹触碰单位都造成双倍伤害。本来用于补偿一技能控制被削的一个效果,为什么会给武则天的胜率带来如此大的变化呢?
因为,这个技能更容易释放了。从前武则天不仅需要注意对方的走位,还要注意自己的走位,把控距离,才能打出末端的双倍伤害。而现在,打中即可。这个变化意味着很多,比如,现在团战可以直接红球打中一排人;又或者是,作战条件也得到了很大的改善——不仅2技能现在对近身敌人能造成高伤害,还有基础生命的提高,2技能cd的减少,尽管很微小,但她面对近身的敌人确实更游刃有余了。
但这些在笔者眼里都不是最重要最核心的那个原因。窃以为,武则天的今天,最应归功于一技能改动造成的线上能力增强。——为什么?
如今的王者荣耀,滚雪球的趋势越来越大。一般的游戏对局流程是这样的:
1、 开局对野区的争夺,决定了哪方打野能先升到4级。
2、 先升到4级的打野英雄能控制暴君,将全队等级提升至4级。
3、 取得等级领先的队伍可以在任意位置发起进攻,拔掉对面的防御塔。
4、 缺少防御塔的一方就失去了部分视野和屏障,他们在不知敌方动向时只得抱团,否则极易被抓。
5、 由于抱团守线,优势方能在地图上看见对方的位置,从而可选择离对方较远的方向,拿下暗影主宰或者黑暗暴君之一。
6、 利用主宰或暴君的buff拿下更多的塔,或是进攻高地。Buff结束后回到第五步。
如此,开局Buff——暴君——防御塔——主宰——高地塔构成了一个难以被打破的循环。
而武则天的线上能力,可以使她迅速清线,并在兵线上完成对对手的压制,先于对手升到2级对野区进行支援。开局争夺时大家都是1级,而在游戏时间第40秒左右一名2级英雄的支援无疑能给战斗的天平添上很重的一枚筹码。
如上图。此时游戏时间48秒。而诸葛亮刚清完兵线姗姗来迟。此时武则天有3秒的窗口期来打出一次强化一技能取得击杀。之后,诸葛亮的支援将注定使武则天此役无法得到太大战果。
武则天及时赶到,战局结果尚且两分。不难想象如果武则天晚到一些会是怎样的后果。
初期反蓝有4种情况。
1、 我反,敌反——此时武则天清完兵线可以试图独自防守己方野区,在多轮技能消耗后很容易守下最靠近己方基地的野怪。
2、 我反,敌守——可以到敌方野区支援,容易取得战果。
3、 我守,敌反——可以到我方野区支援,较难取得战果。
4、 我守,敌守——可以前往上路试图游走,防止对手逼塔。
前三种情况都是会在野区爆发遭遇的,也是现在的武则天乐于看到的局面——而第4种情况完全是可以避免的——只要让己方队伍入侵即可。
【出装铭文】
铭文是出装的先决条件。这里推荐的是梦魇、调和、虚空这样一套铭文。诚然,狩猎的移速优于调和,怜悯的冷却也优于虚空,但稍加计算就可以发现调和与虚空的性价比更高。前面提到武则天前期清线支援能力很强,而这样一套赋予武则天825血量的铭文,能使武则天在游戏前一分钟的作战能力锦上添花。
这是一套结合了时之预言的纯输出装,但护甲可以达到600。没有冰心,没有圣杯,没有辉月,没有面具,没有冷却鞋,一共16%冷却。
在这套装备中,噬神之书撑血、时之预言撑血、贤者之书撑血,铭文撑血,配合上时之预言的双抗,构建了一套有血量,有护甲,有魔抗的立体防御体系。同时这些装备的属性在法术攻击方面也不落下风。这可以让武则天在尽可能保证输出的前提下,面对切入时有一定挣扎的余地。
冷却一直是法师的好伙伴,但是在这套装备里实在没有一个格子能腾出来给冷却装。撇开撑肉的那些装备,回响之杖是强化大招的最佳途径,可以提升武则天的支援能力,非常重要;而博学者之怒提升的输出也很可观。再者,武则天可以刷新技能cd,冷却的性价比会稍微降低一些。
另一个问题是穿透,这样出装的话,法术穿透只有铭文提供的24点。原因也类似:虽然穿透也是非常重要的属性,但是在这套装备中只有博学者之怒是可以被替换成穿透装的。而面对拥有魔女斗篷的敌人时,在最后一件做出虚无法杖和做出博学者之怒的伤害是差不多的。因此如果对手法术防御都很高,虚无法杖会是一件很好的装备,这套出装较低的基础穿透可以令虚无法杖的百分比穿透发挥更大的价值(百分比穿透计算优先级低于固定穿透)。可以但如若对手没有魔女斗篷,这时博学者之怒的伤害就会高一些。还有一个原因是,尽管控制被削,它仍然是武则天的英雄特性之一,作为三团控英雄,保证自己的存活去打出更多的控制也是很重要的,因此剩下的装备也很难替换。
撇开装备选择的问题,装备顺序也是一个需要说明的点。这里的推荐出装顺序是影忍之足——回响之杖——血族之书——时之预言——噬神之书——贤者之书——博学者之怒。
先出回响之杖可以尽快优化大招效果,取得更佳的支援能力。全图技能中,哪吒要飞、刘邦要吟唱,都需要一定时间。后羿、鲁班的命中率又是问题。像武则天这样全图瞬间支援的能力是十分可贵的,如果对手每次带线提防被抓时都要记入武则天的大招伤害和控制,那他的压力将会非常大。
血族之书减少冷却,提升续航,这些法术吸血对作战能力也有提升,便宜实惠可以早出。
之后补出时之预言,笔者偏好先出进化水晶,优先撑肉同时更早利用被动技能英勇奖赏,如果在战斗中升级,这20%的战斗回复价值很大。获得双抗后合成噬神之书撑血。
在贤者之书和博学者之怒的选择中,先出贤者之书可以更快获得血量的提升,同时在第五件装备合成它也比较平滑,如果最后出贤者之书,则需要一次存2000金币,真空期太长。先出博学者之怒可以更快获得输出提升,而前文认为在输出和肉度的选择中,肉度占有更优先的地位。
可替换的装备有如下几件:
1、 虚无法杖——前面提过,对方高魔抗人数多则可出,同时还能撑肉。
2、 魔女斗篷——在面对不知火舞这样削减法术防御的突进英雄时,可以选择。此时时之预言的法术防御起不到太多作用,而魔女斗篷的护盾和血量更为有用。在出魔女斗篷前,武则天惧怕不知火舞的连招单杀,而在有了魔女斗篷后,不知火舞也惧怕武则天的控制让她有去无回。
3、 贤者的庇护——常规出装中已经没有留给复活的位置了。神装后也很难选择舍弃哪件装备来替换复活。可以替换功能相近的时之预言或者鞋子。
4、 梦魇之牙——团队特别需要重伤的时候,什么装备都是可以舍弃的。
还有一点值得注意:这套装备除了鞋每件都比较贵,共需12280金币才能达到饱和。在其它位置英雄通过高级野刀、反甲、泣血等廉价装备快速发育成型时,武则天往往还差一件装备饱和。在其它英雄复活换名刀,名刀换复活时,武则天可能还在为她最后的装备胆战心惊地收线。如果发现自己总是最后神装,不必奇怪。
如果不习惯这套出装,也可以根据自己的理解作出调整。
【实战解析】
就以前面提到的一局游戏为例。
对局前一分钟的策略已经讲得很详细了。在一分钟后,打野英雄4级之前的时间点,武则天仍然处于很强势的地位。然而当发育顺利的打野英雄到达4级后,武则天就应该收缩活动范围,稳健发育至4级,升级大招伺机支援。
大约在游戏时间两分多,武则天可以到达4级。此时游戏逐渐进入中期,武则天迅速清线后就可以去支援队友。由于大招的存在,不必担心在前往上路寻找机会时战火却在下路点燃。不过如果将大招加入自己的技能链,可控性会更强。如实战中,在敌方追杀我方马可波罗成功后,武则天及时支援到位反杀两人,挽回了损失。
关羽是一个相当克制武则天的英雄,他移动速度较快,而女帝辉光的弹道速度较慢,很难命中,再加上自带的净化,很难被控制住。实战中三人组抓死对方两人后,关羽支援到位。
牛魔冲撞放空,武则天2技能被驱散后强化1技能又放空。关羽相当于没有受到任何控制,轻松收割。
如果多命中一个技能,结局很可能会不同。在其它局面下也类似,武则天有三个团控,每个技能是否命中都会影响全队的命运。
后期,武则天有了一定肉度,也可以担起保护队友的责任,如果队友被集火,可以前去弹开控住他身边的敌人。实战是一种极端情况,残血牛魔在逃生路上可能将面对诸葛亮的大招和百里守约的狙击,这时如果自己状态不错,就可以帮他挡下技能。一次举手之劳,或许在逃生路上牛魔的被动援护和控制技能,甚至下一次战斗牛魔因为少一次阵亡多做出一个大件,就可以反过来救自己一命。失去团队的武则天和失去武则天的团队都像失去了左膀右臂。
玩好一个英雄,不仅要掌握他的技能,还应该掌握他的英雄特性,也需要知道版本的变化会怎么影响他。希望大家在看完这篇攻略后对武则天能有更深入的了解。
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